マリルリ- ポケモン育成論SV

サイクルで高負荷をかけていく

2022/12/24 15:18 / 更新:2023/01/17 00:24

マリルリ

HP:HP 100

攻撃:攻撃 50

防御:防御 80

特攻:特攻 60

特防:特防 80

素早:素早 50

ツイート4.404.404.404.404.404.404.404.404.404.40閲覧:66925登録:76件評価:4.40(7人)

マリルリ  みず フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ちからもち
努力値配分(努力値とは?)
HP:220 / 攻撃:252 / 防御:20 / 特防:4 / 素早:12
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:203-112-103-x-101-72 (素早さ比較)
覚えさせる技
アクアブレイク / じゃれつく / ばかぢから / アクアジェット
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

採用理由と役割

サイクル戦をするうえで高負荷をかけれる物理アタッカーとして育成しました。
役割としては ハッサムハッサム ハッサムが苦手とする炎タイプに強く出れ、環境に多いサザンドラサザンドラサザンドラにも対応できるので採用しました。

持ち物

  • とつげきチョッキ

サザンドラサザンドラサザンドラに対応できるよう、とつげきチョッキを採用しました。

特性

  • ちからもち

性格・努力値と調整

  • いじっぱり
  • H220 A252 B20 D4 S12

Aは役割のためにもぶっぱしてます。
Sはミラー対面になった時にS4振りマリルリマリルリマリルリ抜きを意識しました。
他は好みでいいと思います。私は基本Hに奇数になるよう振り、残りをBやや多めに振りました。

技構成

確定

  • アクアブレイク
  • アクアジェット
  • じゃれつく

選択

  • ばかぢから
  • じならし

選択技は何を重くみるかで選んでください。
私は鋼タイプに抗いつつ高威力のばかぢからにしました。

テラスタル

  • みず


  • ほのお New!

余りテラスタルしませんが、最後にアクアジェットの威力を高め、こちらから弱点を付けない毒タイプを等倍にする水テラスにしてます。

ふー。様のコメントを参考にしてほのおテラスタルにしました。技構成は変えていませんが、ほのおにすることにより、おにびを透かすことができたり、くさ、でんき技を等倍以下にできるのもいいと思いました。

立ち回り例

ハッサムハッサムハッサムやロトムロトムロトム系統と組んでサイクルをしつつ相手を疲弊させ、最後にアタッカーとしてとどめをさしていく立ち回りになります。特にハッサムハッサムハッサムとは相性がいいかなと思っています。ただこの2体だと電気タイプと相性が良くないので地面タイプのポケモンをパーティに入れるといいと思います。

与ダメージ計算

〇よくいる耐久ポケモン

キョジオーンキョジオーンキョジオーン(HB)

  • アクアブレイク→144 ~ 170 (69.5 ~ 82.1%) 確定2発
  • じゃれつく→58 ~ 69 (28 ~ 33.3%) 乱数3発
  • ばかぢから→102 ~ 122 (49.2 ~ 58.9%) 乱数2発 (98.8%)

カバルドンカバルドンカバルドン(HB)

  • アクアブレイク→154 ~ 184 (71.6 ~ 85.5%) 確定2発
  • じゃれつく→61 ~ 73 (28.3 ~ 33.9%) 乱数3発 (1.5%)
  • ばかぢから→55 ~ 65 (25.5 ~ 30.2%) 確定4発

モロバレルモロバレルモロバレル(HB)

  • アクアブレイク→54 ~ 64 (24.4 ~ 28.9%) 乱数4発 (98.1%)
  • じゃれつく→38 ~ 45 (17.1 ~ 20.3%) 乱数5発 (0.1%)
  • ばかぢから→38 ~ 45 (17.1 ~ 20.3%) 乱数5発 (0.1%)

ラウドボーンラウドボーンラウドボーン(HB)

  • アクアブレイク→176 ~ 208 (83.4 ~ 98.5%) 確定2発
  • じゃれつく→34 ~ 41 (16.1 ~ 19.4%) 乱数6発
  • ばかぢから(炎タラス時)→61 ~ 72 (28.9 ~ 34.1%) 乱数3発 (1.8%)

ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ(HB)

  • アクアブレイク→38 ~ 46 (14.7 ~ 17.8%) 乱数6発
  • じゃれつく→63 ~ 75 (24.5 ~ 29.1%) 乱数4発 (99.8%)
  • ばかぢから→56 ~ 66 (21.7 ~ 25.6%) 乱数4発 (1.2%)

アーマーガアアーマーガアアーマーガア(HB)

  • アクアブレイク→84 ~ 100 (40.9 ~ 48.7%) 確定3発
  • じゃれつく→33 ~ 39 (16 ~ 19%) 乱数6発
  • ばかぢから→59 ~ 70 (28.7 ~ 34.1%) 乱数3発 (1.9%)

ブラッキーブラッキーブラッキー(HB)

  • アクアブレイク→81 ~ 97 (40 ~ 48%) 確定3発
  • じゃれつく→128 ~ 152 (63.3 ~ 75.2%) 確定2発
  • ばかぢから→114 ~ 136 (56.4 ~ 67.3%) 確定2発

オリーヴァオリーヴァオリーヴァ(HB)

  • アクアブレイク→46 ~ 54 (24.8 ~ 29.1%) 乱数4発 (99.9%)
  • じゃれつく→73 ~ 87 (39.4 ~ 47%) 確定3発
  • ばかぢから→130 ~ 154 (70.2 ~ 83.2%) 確定2発

〇環境によくいるポケモン

サーフゴーサーフゴーサーフゴー(H252)

  • アクアブレイク→124 ~ 148 (63.9 ~ 76.2%) 確定2発
  • じゃれつく→50 ~ 59 (25.7 ~ 30.4%) 確定4発

ドラパルトドラパルトドラパルト(H4)

  • アクアブレイク→76 ~ 90 (46.3 ~ 54.8%) 乱数2発 (60.5%)
  • じゃれつく→240 ~ 284 (146.3 ~ 173.1%) 確定1発

マスカーニャマスカーニャマスカーニャ(H4)

  • アクアブレイク→80 ~ 94 (52.6 ~ 61.8%) 確定2発
  • じゃれつく→254 ~ 300 (167.1 ~ 197.3%) 確定1発
  • ばかぢから→226 ~ 266 (148.6 ~ 175%) 確定1発

サザンドラサザンドラサザンドラ(H4)

  • アクアブレイク→66 ~ 78 (39.2 ~ 46.4%) 確定3発
  • じゃれつく→412 ~ 492 (245.2 ~ 292.8%) 確定1発
  • ばかぢから→184 ~ 218 (109.5 ~ 129.7%) 確定1発

コノヨザルコノヨザルコノヨザル(H252)

  • アクアブレイク→144 ~ 169 (66.3 ~ 77.8%) 確定2発
  • じゃれつく→228 ~ 270 (105 ~ 124.4%) 確定1発

ウルガモスウルガモスウルガモス(H252)

  • アクアブレイク→338 ~ 400 (176 ~ 208.3%) 確定1発
  • じゃれつく→67 ~ 79 (34.8 ~ 41.1%) 確定3発
  • ばかぢから→59 ~ 70 (30.7 ~ 36.4%) 乱数3発 (66.8%)

カイリューカイリューカイリュー(H252)

  • アクアブレイク→31 ~ 37 (15.6 ~ 18.6%) 乱数6発
  • じゃれつく→100 ~ 118 (50.5 ~ 59.5%) 確定2発
  • ばかぢから→22 ~ 26 (11.1 ~ 13.1%) 乱数8発

ドドゲザンドドゲザンドドゲザン(H252)

  • アクアブレイク→101 ~ 121 (48.7 ~ 58.4%) 乱数2発 (97.3%)
  • じゃれつく→82 ~ 97 (39.6 ~ 46.8%) 確定3発
  • ばかぢから→292 ~ 344 (141 ~ 166.1%) 確定1発

ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム(H252)

  • アクアブレイク→56 ~ 66 (35.6 ~ 42%) 確定3発
  • じゃれつく→90 ~ 106 (57.3 ~ 67.5%) 確定2発
  • ばかぢから→80 ~ 95 (50.9 ~ 60.5%) 確定2発

他にあればコメントで言ってくだされば計算して記載します。

被ダメージ計算

〇環境によくいるポケモン

サーフゴーサーフゴーサーフゴー(ひかえめC252)

  • ゴールドラッシュ→45 ~ 54 (22.1 ~ 26.6%) 乱数4発 (14.1%)
  • シャドーボール→61 ~ 73 (30 ~ 35.9%) 乱数3発 (45.4%)

ドラパルトドラパルトドラパルト(いじっぱりA252)

  • ゴーストダイブ→96 ~ 114 (47.2 ~ 56.1%) 乱数2発 (77.7%)
  • とんぼがえり→50 ~ 59 (24.6 ~ 29%) 乱数4発 (99.7%)
  • ふいうち→50 ~ 59 (24.6 ~ 29%) 乱数4発 (99.7%)

ドラパルトドラパルトドラパルト(ひかえめC252)

  • シャドーボール→51 ~ 60 (25.1 ~ 29.5%) 確定4発
  • 10まんボルト→76 ~ 90 (37.4 ~ 44.3%) 確定3発
  • かえんほうしゃ→19 ~ 22 (9.3 ~ 10.8%) 乱数10発

マスカーニャマスカーニャマスカーニャ(いじっぱりA252)

  • トリックフラワー→140 ~ 168 (68.9 ~ 82.7%) 確定2発
  • はたきおとす→97 ~ 115 (47.7 ~ 56.6%) 乱数2発 (86.7%)
  • じゃれつく→60 ~ 71 (29.5 ~ 34.9%) 乱数3発 (12.6%)
  • かわらわり→51 ~ 60 (25.1 ~ 29.5%) 確定4発
  • ふいうち→70 ~ 84 (34.4 ~ 41.3%) 確定3発
  • とんぼがえり→47 ~ 56 (23.1 ~ 27.5%) 乱数4発 (69.2%)

サザンドラサザンドラサザンドラ(ひかえめC252)

  • あくのはどう→58 ~ 70 (28.5 ~ 34.4%) 乱数3発 (5.6%)
  • ラスターカノン(鋼テラスタル時)→29 ~ 35 (14.2 ~ 17.2%) 乱数6発
  • だいちのちから→44 ~ 52 (21.6 ~ 25.6%) 乱数4発 (0.5%)

コノヨザルコノヨザルコノヨザル(いじっぱりA252)

  • ドレインパンチ→76 ~ 91 (37.4 ~ 44.8%) 確定3発
  • ふんどのこぶし(威力150時)→153 ~ 181 (75.3 ~ 89.1%) 確定2発

ウルガモスウルガモスウルガモス(ひかえめC252)

  • むしのさざめき→69 ~ 82 (33.9 ~ 40.3%) 確定3発
  • ほのおのまい→30 ~ 36 (14.7 ~ 17.7%) 乱数6発
  • ギガドレイン→78 ~ 92 (38.4 ~ 45.3%) 確定3発

カイリューカイリューカイリュー(いじっぱりA252)

  • じしん→76 ~ 90 (37.4 ~ 44.3%) 確定3発
  • ほのおのパンチ→28 ~ 34 (13.7 ~ 16.7%) 乱数6発
  • しんそく→62 ~ 73 (30.5 ~ 35.9%) 乱数3発 (41.4%)

ドドゲザンドドゲザンドドゲザン(いじっぱりA252)

  • ドゲザン→97 ~ 115 (47.7 ~ 56.6%) 乱数2発 (86.7%)
  • アイアンヘッド→46 ~ 54 (22.6 ~ 26.6%) 乱数4発 (30%)
  • ふいうち→81 ~ 96 (39.9 ~ 47.2%) 確定3発

ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム(H252)

  • ハイドロポンプ→36 ~ 42 (17.7 ~ 20.6%) 乱数5発 (3%)
  • 10まんボルト→116 ~ 140 (57.1 ~ 68.9%) 確定2発
  • ボルトチェンジ→92 ~ 110 (45.3 ~ 54.1%) 乱数2発 (43.4%)

他にあればコメントで言ってくだされば計算して記載します。

苦手なポケモン

相性の良い味方・構築例

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/17 00:24

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コメント (4件)

  • ページ:
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22/12/25 07:07
1Furuya_0142 (@kondo_kaede)
55555
努力値ですが、Hに228振り、BDに12ずつ振ると
実数値は204-102-102となり、最も効率の良い配分になります。
物理耐久は少し下がりますが参考にしてみてください
22/12/25 15:06
2Air.primus (@ShoN44253870)
>1 Furuya_0142さん、コメントありがとうございます。
努力値配分ですが、H228 A252 B12 D12 S4ということでしょうか?なぜこの配分だと効率が良くなるのか教えていただけると助かります。
22/12/28 11:03
3はめたろうEX (@Ex42417369Ex)
33333
>2
横から失礼します。耐久の実数値が2:1:1になると美しい配分になるとされているからだと思います。
22/12/30 14:47
4ふー。 (@Foo_SSBU)
44444
育成論拝見しました。
評価としては内容はとても見やすく、理論も通っていると思ったので良評価としました。
提案なのですが、テラスタイプをほのおにしてみてはいかがでしょうか。
アクアジェットの威力をあげるという役割よりも、ほのおにすることで、苦手な草タイプに強く出れることや、おにびを無効化することによっておにびで受けてくる相手にも強く出れると思います。
ご検討をお願いします
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