はじめに
育成論初投稿となります。
至らぬ点も多々あると思いますが、改善点等ご指摘いただければ幸いです。
受け軸のポケモンを中心にパーティを組んでいると高確率でコノヨザルコノヨザルが選出されることが多いと感じたので、主に受けループを使用している方に向けての、コノヨザル対策としての育成論となります。
かつ、最近はおにび対策で炎テラスタルコノヨザルが増えてきたので、相手のテラスタルに左右されずにコノヨザルを封じることのできるポケモンとしての紹介です。
- HABCDS、など非公式の略語、単語等を用います。
- 論中に登場するポケモンの個体値は特に指定がなければ理想個体とします。
- ダメージ計算にはポケソル様のダメージ計算ツールを使用させていただきました。
採用理由と役割
先述の通り、主な役割対象はコノヨザルとなります。
ただし、タイマン性能は高くないので過度な信頼は禁物で、パーティ単位でコノヨザルが重い場合に対策として入れるのがおすすめです。
特性もふもふによって、直接攻撃の物理技に対しては結構な硬さを誇るため、その他物理アタッカーに対しても強く出ることができます。
加えて、スカーフトリック型のため、うまく立ち回れば相手の積みポケモン、受けポケモンに対しても機能停止を狙うことができます。
差別化について、他にトリックとおにびの両方を覚えるポケモンには、ウォッシュロトムゲンガーミミッキュなどが上げられますが、コノヨザルの選択した技によっては後出しが成立しないため、差別化は十分にできていると考えます。
あと、もふもふしてる。
持ち物
こだわりスカーフ
本論のコンセプトであり、スカーフ込みでのS調整となるため、こだわりスカーフで確定です。
特性
もふもふ
直接攻撃の技を受けた時、ダメージが半減する。また、『ほのお』タイプの技を受けた時、ダメージが2倍になる。
コノヨザル(や物理アタッカー)に出していくため、もふもふで確定です。
性格・努力値と調整
わんぱく(B↑C↓)
H:140 A:0 B:236 C:0 D:0 S:132
- Sの努力値について
主な役割対象である最速コノヨザルはすばやさ種族値90、実数値で156。
ちょうはつ持ちコノヨザルの上からトリックを打ちたいため、こだわりスカーフ込みで実数値が1上回る132振りとしています。
すばやさ種族値80族の積みアタッカーカイリューセグレイブなんかもまとめて抜けます。
- その他
余った種族値については、物理受けで最高耐久になるように振り分けています。
技構成
- 確定技
トリック
本論のコンセプトなので確定枠です。
こだわりスカーフを押し付けることで、コノヨザルの積みや技の打ち変え防止を狙います。
また、いわゆるスカトリなので、一般的な積みポケモンの積み防止、受けポケモンの役割破壊も担える技です。
おにび
物理アタッカー相手に打ち、自分や後続の負担を軽減できるので準確定枠です。
- 選択枠
ほえる
コノヨザルなどにトリックを使用した後、他の積みポケモンに起点にされるのを防止する技です。
受けルで採用する場合、受けル破壊としてまれに見かけるみがわりハメをしてくる相手なんかにも刺さります。
あくび
おにびとの択になると思います。
ねむる
唯一の自己回復技。
トリックを採用している都合上ねむねごが使えず、もちものがこだわりスカーフで確定のためラムカゴを持たせることもできないので、素眠りになります。
優先度は低いです。
おきみやげ
自主退場技。
コノヨザルを倒した後に、後続の積みアタッカーにつなげたい場合などはどうぞ。
じゃれつく
命中不安技ですが、Aダウンで自分や後続の負担を軽減できるのは優秀。
テラスタルを切らないコノヨザルにも刺さります。
おはかまいり
固有技。
自分のポケモンが1匹以上倒されていれば、じゃれつくよりダメージが出ます。
テラスタル
ノーマル
ふんどのこぶしを透かせるので確定です。
コノヨザルが最後の1匹だった場合は、これがあるだけで確定で勝ち盤面が作れます。
また、1対1で勝ちに行く時にふんどのこぶしを連打された場合、テラスタルを切らないと負けます。
立ち回り例
コノヨザルが見えたら後出しで投げても余裕で受けることができるので、先発で投げる必要はなく、後出しでOKです。
ただし、後出しの場合は交代際にちょうはつされるとできることがないので注意が必要です。
スカーフを押し付けた後は自由に立ち回ってください。
与ダメージ計算
あまり殴ることはありませんが一応。
- じゃれつく
コノヨザルコノヨザル(いじっぱり H252)
確定3発
82 ~ 98 (37.8 ~ 45.2%)
被ダメージ計算
- コノヨザルコノヨザル(いじっぱりA252)
ふんどのこぶし(50)
36 ~ 43 (20.1 ~ 24.0%) :確定5発
ふんどのこぶし(100)
70 ~ 84 (39.1 ~ 46.9%) :確定3発
苦手なポケモン
もふもふによってほのお技の受けるダメージが2倍のため、炎技を持つポケモン相手は苦手です。
素の特防の種族値もそこそこ高いため、特殊アタッカーに対して後出しでもスカトリくらいはこなします。ただし、あくまで物理受けとしての特性・努力値振りのため、過度な信頼は禁物です。
相性の良い味方・構築例
「はじめに」の項で述べた通り、タイマン性能は低い高くないので、スカトリを決めたあと、自力でコノヨザルを倒しきる能力は高くないです。
というのも、自己回復技がねむるしかないので……。
そのため、機能停止させたコノヨザルを安定して受けて処理できるポケモンか、あるいはコノヨザルを起点にできる積みエースなどが相性が良いでしょう。
自分はスカトリ決めたあとは、おにびすら打たずにドヒドイデなどの物理受けに引いて、どくどくとかで適当に削って処理することが多いです。