カラミンゴ- ポケモン育成論SV

【SVシーズン1,2】耐久調整スカーフカラミンゴ

2022/12/22 22:08 / 更新:2023/02/17 18:51

カラミンゴ

HP:HP 82

攻撃:攻撃 115

防御:防御 74

特攻:特攻 75

特防:特防 64

素早:素早 90

ツイート4.334.334.334.334.334.334.334.334.334.33閲覧:5892登録:8件評価:4.33(2人)

カラミンゴ  ひこう かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
きもったま
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:172 / 防御:4 / 特防:92 / 素早:236
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:158-157-95-x-96-154(231) (素早さ比較)
覚えさせる技
インファイト / ブレイブバード / とんぼがえり / じごくづき
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
かくとう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

 シーズン1でマスボ級まで8割くらいカラミンゴカラミンゴカラミンゴを初手選出していて、使用可能ポケモンが同じのシーズン2でも構築で採用していたので、自身の結論として投稿します。
 ダメージ計算は、ポケモンソルジャー様のものを使用しています。

採用理由と役割

 タイプ一致で高威力技のインファイトとブレイブバード、対面操作技のとんぼがえりを覚えるので、こだわりスカーフで高威力技を押し付ける物理高速アタッカー枠で採用しました。
 本稿のカラミンゴカラミンゴカラミンゴの調整は、ステルスロック、天候ダメージなどを考慮していないため、初手での選出を推奨します。

努力値と調整など

テラスタイプ:格闘
性格︰陽気(素早さ↑特攻↓)
特性:きもったま
持ち物:こだわりスカーフ
努力値︰H4 A172 B4 D92 S236
技構成:インファイト/ブレイブバード/とんぼがえり/じごくづき

  • 素早さ S236

 最速スカーフのセグレイブセグレイブウォッシュロトムウォッシュロトムキラフロルキラフロルサーフゴーサーフゴーと、準速スカーフのウルガモスウルガモスイルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)サザンドラサザンドラ抜き調整です。
 S252にした場合、最速スカーフのコノヨザルコノヨザルコノヨザルとカラミンゴカラミンゴカラミンゴと同速勝負ができるようになり、S244の場合は、準速スカーフのガブリアスガブリアスガブリアス抜きになるので、環境と控えのポケモン次第で調整します。

  • 攻撃 A172
  • インファイト

H212までのサザンドラサザンドラ確定1発
H188までのサーフゴーサーフゴー確定1発
H12までのセグレイブセグレイブ確定1発
H84までのジバコイルジバコイル確定1発
腕白HB特化のキョジオーンキョジオーン確定2発

  • テラ格闘インファイト

テラ悪H特化のドドゲザンドドゲザン乱数1発(93%)
H4のドラパルトドラパルト乱数1発(50%)

  • ブレイブバード

H特化B212までのウルガモスウルガモス確定1発
H212までのコノヨザルコノヨザル確定1発
H特化B44までのモロバレルモロバレル確定1発
H44までのミミッキュミミッキュに化けの皮ダメ+命の珠ダメで確定1発

  • とんぼがえり

H特化B4までのマスカーニャマスカーニャ確定1発

  • じごくづき

H特化B12までのドラパルトドラパルト確定2発

 抜群技を撃つことができるポケモンが多いパーティにしか選出しないので、A252ではなくてもダメージに困ることはありませんでした。
 アクアブレイクやまねっこなどを技構成に入れる場合は、比較的に撃つ機会が少ないじごくづきと変更します。

  • 特防 H4 D92

臆病C特化流星群乱数耐え(93%)
臆病C特化眼鏡テラ鋼ラスカノ耐え

臆病C特化ゴルラ耐え
臆病C特化眼鏡シャドボ耐え

C1↑臆病C特化炎の舞耐え

控え目C特化マジシャ耐え

 最速スカーフのサザンドラサザンドラサザンドラの流星群をほぼ耐えることができるので、初手で選出しやすいのと、無傷だと試合後半に活きる可能性がある耐久調整です。

  • 防御 H4 B4

陽気A特化ドラアロ+ふいうち耐え
陽気A特化命の珠ドラアロ乱数耐え(99%)
陽気A特化鉢巻ドラアロ乱数耐え(7%)
意地A特化ドラアロ+ふいうち乱数耐え(88%)
意地A特化命の珠ドラアロ乱数耐え(40%)

A1↑陽気A特化氷の礫乱数耐え(63%)
A1↑意地A特化氷の礫乱数耐え(7%)

 上記の努力値の余り4をBに振った結果、陽気A特化ドラパルトドラパルトドラパルトの命の珠ドラゴンアローをほぼ耐えるようになります。1ヒットで6割くらい削られた場合、ドラパルトがこだわり鉢巻を持っていると考慮することができます。

立ち回り例

 マスカーニャマスカーニャサザンドラサザンドラウルガモスウルガモスサーフゴーサーフゴードドゲザンドドゲザンなど、確定1発で倒せる可能性があるポケモンが相手のパーティに2、3体以上いる場合に初手で選出します。
 ドラパルトドラパルトウォッシュロトムウォッシュロトムミミッキュミミッキュなど、確定2発以上で倒せるポケモンとの対面の場合は、とんぼがえりで有利対面にできるポケモンに交代して、控えのポケモンで削ってからスイープするのが理想です。

マスカーニャマスカーニャマスカーニャ
 特性がへんげんじざいでこだわりスカーフを持っていて、じゃれつく、かみなりパンチを覚えている場合だと、先手に行動されて倒されますが、それ以外ならとんぼがえり確定1発です。

サザンドラサザンドラサザンドラ
 準速スカーフの場合でも、先手で行動できてインファイト確定1発です。最速スカーフの場合、流星群をほぼ耐えてインファイトを撃つことができます。

ウルガモスウルガモスウルガモス
 準速の素早さが1段階上昇している場合でも、先手で行動できてブレイブバード確定1発です。最速の素早さと特攻が1段階上昇している場合、炎の舞を耐えてブレイブバードを撃つことができます。

セグレイブセグレイブセグレイブ
 最速の素早さが1段階上昇している場合でも、先手で行動できてインファイト確定1発ですが、攻撃が1段階上昇している先制技の氷の礫を乱数でしか耐えません。テラスタルで不利対面になるのを考慮できるので、控えのポケモンでも対策が必要です。

サーフゴーサーフゴーサーフゴー
 インファイト確定1発ですが、耐久にそこそこ振っている場合、インファイト確定2発になります。テラスタルで不利対面になるのを考慮できるので、控えのポケモンでも対策が必要です。

キノガッサキノガッサキノガッサ
 ブレイブバード確定1発ですが、初手選出のキノガッサキノガッサはきあいのタスキを持っていると考慮できるので、とんぼがえりで有利対面にできるポケモンに交代が安定です。

コノヨザルコノヨザルコノヨザル
 ブレイブバード確定1発ですが、耐久にそこそこ振っている場合、ブレイブバード確定2発になります。テラスタルで不利対面になるのを考慮できるので、控えのポケモンで対策が必要です。

ジバコイルジバコイルジバコイル
 インファイト確定1発ですが、耐久に軽く振っている場合、インファイト確定2発になります。テラスタルでさらに不利対面になるのを考慮できるので、控えのポケモンで対策が必要です。

キョジオーンキョジオーンキョジオーン
 腕白HB特化の場合でも、インファイト確定2発ですが、テラスタルで不利対面になるのを考慮できるので、控えのポケモンで対策が必要です。

ラウドボーンラウドボーンラウドボーン
 じごくづきでフレアソング、バークアウト、うたうなど、音系の技を2ターンの間使えなくさせることができますが、鬼火を撃たれるのも考慮できるので、とんぼがえりで有利対面にできるポケモンに交代が安定です。

アーマーガアアーマーガアアーマーガア
 有利対面にできるポケモンに交代します。ゴツゴツメットを持っていると考慮できるので、とんぼがえりはしません。

ガブリアスガブリアスガブリアス
 有利対面にできるポケモンに交代します。抜群技を撃てなくて対面で勝てないのと、初手に選出されやすいポケモンなので、そもそも選出しないのが安定です。

オーロンゲオーロンゲオーロンゲ
 有利対面にできるポケモンに交代します。特性のいたずらごころで電磁波を先制に撃たれると機能停止するのと、初手に選出されやすいポケモンなので、そもそも選出しないのが安定です。

キラフロルキラフロルキラフロル
 有利対面にできるポケモンに交代します。どくびしやステロを巻かれると耐久調整が活きなくなるのと、初手に選出されやすいポケモンなので、そもそも選出しないのが安定です。A228にしてアクアブレイクを覚えさせた場合、H特化B4キラフロルキラフロルにアクアブレイク確定2発になります。

苦手なポケモン

 上記のポケモン以外だと、カイリューカイリューマリルリマリルリヘイラッシャヘイラッシャバンバドロバンバドロデカヌチャンデカヌチャンギャラドスギャラドスといった、抜群技を撃つことができなくて防御が高いポケモンや、状態異常技で機能停止を狙ってくるポケモンなど。
 本稿のカラミンゴカラミンゴカラミンゴは最速にしていないため、相手がカラミンゴを採用している場合、最速スカーフかきあいのタスキを持っているとも考慮できるので、対カラミンゴも選出しづらく苦手です。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/02/17 18:51

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
22/12/31 00:50
1あそ (@aso_ps4)
55555
先発適正が高いことはさることながら、珠ドラパルトドラパルトやスカーフサザンドラサザンドラに対して現実的な調整かつ攻撃性能を落とさずに対応できるところに魅力を感じました。
AS252のぶっぱ調整ではなしえなかった、スカーフサザンドラサザンドラへのサブプランまで丁寧に記載されており使ってみたいと思わせて貰えました。
無理な点は無理と割り切っていることも高評価でとても分かりやすかったです。
23/01/01 15:33
2べに (@syusu_ooo)
>1
読んでいただきありがとうございます。
状態異常技を持っているポケモンや、抜群技がなくて倒しづらいポケモンなど、苦手なポケモンも多いので、努力値を特防ではなく防御に振っている型や、スカーフ以外を採用する型についても考察していきたいですね。
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