ヤルキモノ- ポケモン育成論SV

マイナーでも頑張りたい!やる気はある輝石ヤルキモノ!

2022/12/22 18:20 / 更新:2023/01/17 14:41

ヤルキモノ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 80

防御:防御 80

特攻:特攻 55

特防:特防 55

素早:素早 90

ツイート4.464.464.464.464.464.464.464.464.464.46閲覧:10224登録:7件評価:4.46(3人)

ヤルキモノ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
やるき
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:6
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:187-100-145-x-75-111 (素早さ比較)
覚えさせる技
なまける / ビルドアップ / でんじは / じごくづき
持ち物
しんかのきせき
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

はじめに

初投稿失礼いたします。
マイナーポケモンを使うことに魅せられ、レートで必死にもがいているところ今回のヤルキモノが結構強かったので紹介いたします。
初投稿故、足りないところなどもあるとは思いますが、皆さんのコメントお待ちしています。

採用理由と役割

様々な物理受けポケモンが暴れている現在、マイナーっぽいポケモンで同じように活躍できそうなポケモンはいないものかと探していたところヤルキモノにたどり着きました。

持ち物

しんかのきせき一択です。

特性

やるき
名前の通りですね。

性格・努力値と調整

  • 性格:わんぱく
  • 努力値:HBぶっぱ、余S

技構成

  • 確定技

なまける

耐久するための回復技。必須。

ビルドアップ

耐久地の底上げ。舐めてくる相手が詰みます。

  • その他技候補

でんじは

後続も含めて、有利に戦えるようになる。

あくび

積んでくるポケモンに対して強い。

じごくづき

スカされる心配がない。音技(フレアソング等)を封じ込める。

ドレインパンチ

ビルドアップとの相性がよく、回復も見込める。

アンコール

相手の動きを縛ることができる。

※その他、おすすめがあれば教えていただきたいです。

テラスタル

対戦中にテラスタルを使いたい場面がなかったので、こだわりはありません。
おすすめがあれば教えてください。

立ち回り例

基本は物理受けです。
後にダメージ計算などの記述がありますが、でんじはを用いて上からビルドアップやなまけるで対応できることが多いです。

素早さはS無振り90族抜きでの数値となっています。
90族にはコノヨザルコノヨザルがいます。無振りの場合は先に行動できるようになります。
また、でんじはを入れた場合は最速ドラパルトドラパルトより早いです。(最速スカーフ82族に1だけ抜き去る実数値 例オトシドリオトシドリ

相手の選出に対して、役割が薄い場合は割り切ってでんじは要因として考えることも大切かもしれません。

与ダメージ計算

  • 受けポケモンなので、ダメージ計算はあまり記述しませんが一部紹介いたします。

HB特化 ラウドボーンラウドボーンラウドボーン じごくづき 18.0〜21.8% 確6

無振   ドラパルトドラパルトドラパルト        40.4〜47.8%確3

無振   ミミッキュミミッキュミミッキュ        23.8〜28.4%確5(皮込)

H252 サーフゴーサーフゴーサーフゴー        27.8〜32.9%確4

H252 コノヨザルコノヨザルコノヨザル        18.4〜22.1%確8

基本受けるためにビルドアップを使用するのですが、複数回積めるとそこそこダメージを出しつつ倒しきれることもありました。
カイリューカイリューを倒しきったこともありました笑)

被ダメージ計算

ここからはすべてA252振りの計算となります。
良く対面するポケモンのダメージ計算の一部を記入いたします。
※()内の数値はテラスタルタイプ一致時のダメージになります。

  • 通常時

いじっぱり ドラパルトドラパルト ドラゴンアロー 26.7〜33.1%(36.3〜44.9%)確4(確3)
同上 鉢巻 ドラパルトドラパルト ドラゴンアロー 39.5〜48.1%(53.4〜64.1%)確3(確2)

  • B1段階上昇値

いじっぱり ドラパルトドラパルト ドラゴンアロー 17.1〜22.4%(23.5〜29.9%)乱5 30.8%(乱4 99.4%)

  • 通常時

いじっぱり カイリューカイリュー しんそく 15.5〜18.7%(22.9〜27.8%)乱6 87.8%(乱4 76.9%)
同上 鉢巻 カイリューカイリュー しんそく 22.9〜27.2%(34.2〜40.6%)乱4 47.5%(確3)
      カイリューカイリュー げきりん 34.2〜40.6%(45.9〜54.5%)確3(乱2 45.3%)
      カイリューカイリュー げきりん 51.3〜60.9%(68.4〜81.2%)確2(確2)

  • 通常時

いじっぱり コノヨザルコノヨザル ドレインパンチ 38.5〜45.9%(51.3〜62.0%)確3(確2)
A1上昇  コノヨザルコノヨザル ドレインパンチ 57.7〜68.4%(77.0〜91.9%)確2(確2)

  • 通常時

いじっぱり ミミッキュミミッキュ ドレインパンチ 22.4〜26.7%(33.1〜39.5%)乱4 15.2%(乱3 99.3%)
同上 命珠 ミミッキュミミッキュ ドレインパンチ 29.4〜34.7%(43.3〜51.3%)乱3 4.4%(乱2 9.7%)
A2 命珠 ミミッキュミミッキュ ドレインパンチ 57.2〜67.9%(85.0〜101.6%)確2(乱1 18.7%)

  • ビルドアップとなまけるを用いると、どんどん相手が不利に追い込まれていくケースが多かった印象です。
  • 基本物理アタッカーに対しての役割のため、特殊アタッカーへの役割は薄いです。

(ちなみにどわすれも覚えます)

  • 主に使用されているポケモンのダメージを一部記述いたします。

ひかえめ 眼鏡 サザンドラサザンドラ りゅうせいぐん  101.6〜120.3%確1
同上      サザンドラサザンドラ あくのはどう   63.1〜74.3%確2

ひかえめ 眼鏡 ウルガモスウルガモス だいもんじ    90.3〜107.4%乱1 43.7%

ひかえめ 眼鏡 サーフゴーサーフゴー ゴールドラッシュ 98.3〜116.0%乱1 87.5%

本当に一部のみで申し訳ないですが、上記の通りです。
ただ、ウルガモスウルガモスが眼鏡でだいもんじを放ってくることなど、現環境では少ない型だと思っています。(思い込みかもしれないが)

「最大高火力で吹っ飛ばない」かつ「役割が薄い対面選出」の場合はでんじはを用いて裏のポケモンで処理することをおすすめいたします。

苦手なポケモン

上記で説明したような高火力特殊アタッカーにはでんじはを入れること以外役割がないです。
しかし、サーフゴーサーフゴーだけはだめです。何もできません。(許されない特製)

相性の良い味方・構築例

ウルガモスウルガモスサザンドラサザンドラに対して強く出れるポケモンやとつげきチョッキを持たせたポケモンなどが裏に控えていると心強いです。

その他、でんじはによるS下降によって後続が上からたたけるようになる為、高火力のポケモンもおすすめとなっています。

当然のごとく上記で説明したサーフゴーサーフゴーに対して強く出れるポケモンは必須です。

投稿者の私は、ドラパルトドラパルトサザンドラサザンドラなどを使用していますがとても頼もしいです。(600族はすげぇ)

おわりに

以上初投稿になります。
不十分な説明となっているかもしれませんが、コメントや意見にて教えてください。
その都度、更新できたらと思います。
ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/17 14:41

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
22/12/23 19:51
1ぐらしおん (@avlnchhnk)
こんにちは、育成論拝見いたしました。
ダメージ計算の%の後ろに確定○発があるとよりわかりやすくなると思います。
あと素早さを無振り90族抜きにした理由も記載があるといいと思いました。
一度ご検討ください。
22/12/24 10:57
2中年へと駆け上がる僕 (@superunkemen69)
>1ぐらしおんさん

コメントありがとうございます。
ご指摘のあった確定と素早さの理由を書き足しました。
初投稿だったため、とても参考になりました。ありがとうございます。
また、気づいたことや質問などがございましたらコメントお待ちしています。
23/01/16 00:40
3アゲハ
テラスタイプをゴーストにしてビルドアップの代わりにのろいを覚えさせる型も候補として良いのではないでしょうか?
まあ主様は素早さもこだわりがあるっぽいので少し難しいかもしれませんが。
例えばなまける、のろい、カウンター、シャドクロorテラバならばサーフゴー相手にも一矢報いる事が出来ますし、相手のサイクルを破壊することも出来るようになります。
23/01/17 14:34
4中年へと駆け上がる僕 (@superunkemen69)
>3アゲハさん

コメントありがとうございます。
のろいを採用する場合ですが、能力を上げるならビルドアップとあまり変わらず、テラスタルを使用することについてですが私自身はヤルキモノに使用するのがもったいなく感じる場面が多く、他のエースになるようなポケモンに使用するほうが強いかなと感じています。
サーフゴーに対して一矢報いるとのことですが、環境で見るSに振っているサーフゴーはヤルキモノより先に動いてしまうためテラスタルを切ってもゴールドラッシュは高乱数、耐えてもゴーストバーストで耐久無ふりのサーフゴーに乱数2なのでわざわざ対面で戦う必要性があるかな?と私は思っています。
ただ、カウンターを使用する型などは面白いと思います。
最近の流行に合わせて、アンコール搭載などもできるのでヤルキモノのスペックがそこそこあることに面白さを感じてもらい、ぜひ一緒に強いヤルキモノを考えていきましょう。
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