はじめに
はじめての投稿となりますので文章の拙いところなどあるかもしれませんがご容赦いただけると幸いです。
採用理由と役割
物理アタッカーに対して出てくるヘイラッシャヘイラッシャ、ラウドボーンラウドボーン、キョジオーンキョジオーン、アーマーガアアーマーガアなどに対して不意を突く特殊技を持っているエースとしてボーマンダボーマンダさんを採用しました。
持ち物
正直ブッパしても特殊だと火力が物足りないのでいのちのたまにしています。
特性
受けを破壊した後に裏への圧力になるようにじしんかじょうにしていますがタスキサザンドラサザンドラの追い風での素早さ操作後の着地前提としているためいかくで着地しやすくするのもありだと思います
性格・努力値と調整
性格:うっかりや(C↑D↓)
H:4
A:116
B:4
C:252
S:132
物理受けを破壊するためにCブッパは確定、テラバーストを特殊技にするためにも攻撃にはあまり振りすぎないようにしてSは追い風前提のため二段階上昇時に最速スカーフサーフゴー抜きまで振っております。
技構成
テラバースト
この型の採用理由のため確定
りゅうせいぐん
ラウドボーンを押しきるため必要なので確定
タブルウイング
タイプ一致でタスキ持ちにも強く出れるので確定
だいもんじ
アーマーガーへの有効打点として確定、他の技だと確定取れないので当たるように祈りましょう
テラスタル
くさ 弱点が氷で一貫するのは残念ですがヘイラッシャとキョジオーンに効果抜群で通すためにくさタイプ確定です。
立ち回り例
今作は早いポケモンが多いのでサザンドラサザンドラから入ってステロ、追い風をしてあげることで素早さ操作と火力補助をしてあげて無双します。決まると気持ちいいです、決まるとですが…
与ダメージ計算(全てステルスロックのダメージ前提です。)
草テラバースト
H252D4振りヘイラッシャヘイラッシャ 274 ~ 321 (106.6 ~ 124.9%) 確定1発
H252D4振りキョジオーンキョジオーン215 ~ 251 (103.8 ~ 121.2%) 確定1発
H252D4振りウォッシュロトムウォッシュロトム183 ~ 214 (116.5 ~ 136.3%) 確定1発
(ステロなしでも確定チョッキ持ちは確定不可、A一段階上昇時の物理草テラバーストなら物理耐久ブッパしていても確定一発)
りゅうせいぐん
H252D4振りラウドボーンラウドボーン229 ~ 263 (108.5 ~ 124.6%) 確定1発
だいもんじ
H252D4振りアーマーガアアーマーガア207 ~ 241 (100.9 ~ 117.5%) 確定1発
H252D4振りサーフゴーサーフゴー184 ~ 215 (94.8 ~ 110.8%) 乱数1発 (25%)
(じしんなら確定とれるのでダブルウイングの代わりに入れるのもありかも?)
ダブルウイング
ウルガモスウルガモス厚底ブーツ以外なら確定1
厚底ブーツ時109 ~ 127 (56.7 ~ 66.1%) 確定2発
(ダブルウイングは二回攻撃なので確定とれてます、ほのおのからだのやけどがこわいのでりゅうせいぐんで押しても良い)
その他ダメ計したほうが良い仮想敵おりましたらご連絡下さい
被ダメージ計算(草テラスタル時想定)
セグレイブセグレイブAブッパはちまきこおりのつぶて146 ~ 174 (85.3 ~ 101.7%) 乱数1発 (6.3%)
マスカーニャマスカーニャAブッパはちまきふいうち105 ~ 124 (61.4 ~ 72.5%) 確定2発
苦手なポケモン
先制技多めのパーティー、あとドオードオーを押しきるのが難しいがてんねんならりゅうせいぐん、ちょすいならじしんかじょうの上昇込みでダブルウイングでなんとか押せるかも
相性の良い味方・構築例
タスキサザンでのステロ、追い風