はじめに
はじめまして、弁当の銀紙と申します。
初投稿ですので、至らない点しかないと思いますが、何卒ご理解頂けると幸いです。
ランクマは今作から始めて、未だにモンスターボール級から上がれません。下手くそですね。
ですので、こんな型もあるんだ程度で見ていただきたいです。
注意
・本論では略称を使用します(HABCDS)
・ダメージ計算ツールはスマホアプリのVS SVを使用させていただきました。
採用理由
- 意表を突ける
- かわいい(異論は認めます)
役割
物理アタッカー兼ほのお技受け
持ち物
こだわりハチマキ
(いのちのたまでもいいですが、フレドラの自傷ダメと珠ダメが痛いのでハチマキを採用)
特性
本論のコンセプトなのでもらいび一択
性格・努力値と調整
性格
ようき
努力値
A252 S252 H4
H4は少しでもHPを確保してフレドラを打てる回数を増やす算段です。正直に言うと耐久調整なんて難しいこと出来ないです
こうすることで最速になり無振のS105族(パーモットパーモットやクエスパトラクエスパトラ)や準速のS75族(グレンアルマグレンアルマ等)まで抜くことができます
技構成
・フレアドライブ(確定枠)
本論のコンセプト、もらいびで威力を上げてこの技をブッパしましょう
並の耐久ではまず受かりません(当社比)
・あなをほる(確定枠)
もらいびポケモン(ウインディ、ソウブレイズ、グレンアルマ等)と対面した時用です。
・でんこうせっか(確定枠)
ラス1対面になった時に詰めれるようになります。
確定枠ですが、ほぼ打ちません。ですが精神衛生が保たれるので覚えさせて起きましょう(こじつけ)
・ほのおのキバ(自由枠)
フレドラの自傷ダメがどうしても嫌な時用に覚えさせてます。でも私はこの技打ったこと無いです。
自由枠なので他にいい技があればそれでいいです。
テラスタル
ほのお一択です。フレドラの火力を上げて相手の受けをブチ抜きましょう。(脳筋)
立ち回り例
ほのお技を打たれるタイミングで受け出しして、フレドラブッパマンと化しましょう。
パーティーの時点でほのおの一貫を作っておくと決まりやすいが、あまりにもリスキーなのでおすすめはしません。(私はしていますが)
与ダメージ計算
(もらいび無しフレドラ)
サーフゴーHP252 サーフゴー 164.9〜195.8% 確定1発
キノガッサHB252 キノガッサ 168.8〜198.8% 確定1発
マスカーニャ無振 マスカーニャ 271.5〜321.8% 確定1発
パーモットH252 パーモット 115.8〜137.2% 確定1発
リククラゲH252 リククラゲ 232.0〜273.7% 確定1発
フォレトスHB252 フォレトス 193.4〜230.7% 確定1発
アーマーガアHB252アーマーガア 105.3〜123.9% 確定1発
(もらいび有りフレドラ)
ウルガモスHB252 ウルガモス 123.4〜145.3% 確定1発
グレンアルマH252 グレンアルマ 59.3〜70.3% 確定2発
サザンドラ無振 サザンドラ 75.4〜88.6% 確定2発
(もらいび、テラスタル有りフレドラ)
ラウドボーンHB252 ラウドボーン 57.8〜68.2% 確定2発
ウォッシュロトムH252 水ロトム 92.9〜109.5% 乱数1発(56.25%)
キョジオーンHB252 キョジオーン 49.2〜57.9% 乱数2発(97.65%)
被ダメージ計算
上からフレドラを打てないと落ちると思ってもらって大丈夫です。(放棄)
適当でごめんなさい、脳筋なんです。
苦手なポケモン
・タスキ持ち(ステロで対策可)
・もらいび持ち
相性の良い味方・構築例
立ち回りでも触れましたが、ほのお技を読んで受け出しするのがこの子の強みです。
苦手なタスキ持ちの対策にステロを撒いて、なおかつほのお技を呼びやすいポケモンがいます!
それがフォレトスフォレトス(むし・はがね)です!
この子はBが高いので、環境に多い物理型のポケモンを見る事ができるため、クッションとしても使えます。
相手に物理受けが多くて、ブースターでの突破が難しかったり、特殊アタッカーが多くフォレトスと併用しても辛い場合にはモスノウモスノウ(むし・こおり)もおすすめです。
私は基本的にこの3体を選出しています。(欠陥だらけですが)勝手にフォレスノウ選出フォレトスブースターモスノウと読んでます。(どうでもいい)
またいつかこの子達(フォレトス、モスノウ)の育成論も書きたいと思ってます。(余談)
さいごに
ここまでの分かりづらい長文読んでいただきありがとうございます。
これからも稚拙な育成論を投下していこうと思うのでよろしくお願いします。
読みやすい育成論の書き方等ありましたらアドバイスお願いします。