はじめに
こんにちは。
今回は水タイプ統一パーティを作るに当たって、マスカーニャを初手に出される可能性がかなり高いので、それをカモることが出来る{ケンタロス(パルデア水)}ケンタロス(水)の型を紹介します。
※割とロマン寄り+水統一パ前提なので、ランクマの運用はやめた方がいいです()
コンセプト
炎テラスタルをすることによってマスカーニャマスカーニャの「トリックフラワー」を半減に受け、特性の「いかりのつぼ」で攻撃を一気にぶちあげて、さらに「くさわけ」で素早さを上げてそのまま無双するというのが狙いです。
{ケンタロス(パルデア炎)}ケンタロス(炎)でトリックフラワーに後投げするのも面白そうですが、今回は水統一パと言うことで水の方を採用しました。
性格・努力値
現環境で猛威を振るっている最速メガネサザンドラサザンドラの上から動くために、ようき一択。
持ち物
素の物理耐久はまあまああるため、薄めの耐久を伸ばすためにチョッキ採用。ケンタロスは基本フルアタなのでシナジーも○
テラスタイプ
草半減かつ弱点をつける+現在使用率トップのサーフゴーサーフゴーに弱点をつけるのでほのおタイプを採用。
正直今回のコンセプト的にはくさタイプを半減出来ればいいので、草テラスタルにして「くさわけ」の威力を上げて、「テラバースト」から「じしん」にしてもよし、毒orはがねタイプにしてフェアリータイプに対して強く出れるようにしてもよし。
構築によって変えるとよいですね。
技構成
レイジングブル
{ケンタロス(水)}ケンタロスが新規修得した
威力90、命中100の水タイプの物理技です。
「ウェーブタックル」だと反動が痛いので厳しく、
最近増えてきつつある壁+コノヨザル構築オーロンゲコノヨザルに対して強く出れるとても優秀なわざなのでこちらを採用。
<b>インファイト<b>
シンプルに火力が出るので採用。タイプ受けで出してきたニンフィアニンフィアを「インファイト」+「レイジングブル」で飛ばしたことがあるので、火力は相当高いです。
<b>くさわけ<b>
ポケットSVになって新しく登場したわざのひとつです。
シンプルにくさタイプ版の「ニトロチャージ」です。
マスカーニャマスカーニャの「トリックフラワー」に合わせて打つことで、一ターンでこうげき6↑、すばやさ1↑
のバケモノを生み出すことができるロマン溢れる技です。
<b>テラバースト<b>
くさタイプへの打点が欲しかったので採用。先述したとおりタイプは自由度高いです。今回はほのおですが、ほのおだとドラパルトドラパルトに等倍以上で放てる技がないのが気になるので、変えるのは全然ありだとおもいます!
苦手なポケモン
- 先制技が強いポケモンカイリューイルカマン(ナイーブ)ミミッキュ
マスカーニャからある程度ダメージを受けてるので、カイリューのような強力な先制技持ちは耐えることが出来ません。
ラウドボーンラウドボーンはともかく、ヘイラッシャヘイラッシャにはどう足掻いても勝てません。大人しく引きましょう。
相性のいいポケモン
マスカーニャマスカーニャに弱いポケモン
ダメージ計算
怒りのツボが発動してたらてんねん以外ほぼ確実にワンパンなので、発動してない想定です。
- レイジングブル
HB特化ウルガモスウルガモス……73.0~87.5% (確定2発)
HB特化カバルドンカバルドン……41.9~50.3 (超低乱数乱数2発約3%)
HB特化ラウドボーンラウドボーン……48.9~56.4% (乱数2発83.2%)
H振りドオードオー……87~103.8% (乱数1発約10%)
- インファイト
無振りサザンドラサザンドラ……119.8~ 確定1発
H振りドドゲザンドドゲザン(悪テラス)……
90.3~107.5 乱数1発 約40%
H振りキョジオーンキョジオーン……72.5~85.1% 確定2発
無振りセグレイブセグレイブ……104.3~ 確定1発
- くさわけ
割愛します。
- テラバースト(ほのお)
H振りサーフゴーサーフゴー…… 63.0~74.1% 確定2発
H振りハッサムハッサム……確定1発
HB特化アーマーガアアーマーガア……42.0~50.8 超低乱数2発(5%)
さいごに
拙い記事ですが見て下さりありがとうございます。
質問等あったら是非。