はじめての投稿になります。Suzukouです。
今回はワルビアルワルビアルの育成論になります。よろしくお願いします。
はじめに
- ステータス表記はHABCDSです。
- 個体値さいこうに関してはVで表記させていただきます。
- はじめての育成論なので、知識の浅い部分、ダメージ計算が載ってないなど見づらい部分もあるかと思います。ご了承ください🙏
採用理由
- 悪タイプによるいたずらごころ無効
- ステルスロック+ちょうはつが出来る
- SV環境において数少ない地面タイプのポケモン
今作の対戦環境では、ドオードオー,ガブリアスガブリアス、カバルドンカバルドンぐらいしか地面タイプがいないので、非常に貴重です。
役割
- ステルスロック+ちょうはつによる起点作成
- 起点作成後はインファイトで打点を入れつつ、B、Dダウンにより退場しやすくすることで後続につなげていく。
持ち物
でんきだま
今回のコンセプトのため確定。持っていない場合は野生のピカチュウピカチュウから盗みましょう。
特性
いかく
初手出しで相手のAを下げることで、物理アタッカーの攻撃を大体1発耐えることができます。他の特性がアタッカー寄りの特性なので、基本的に確定でいいと思います。
性格・努力値と調整
・性格 しんちょう
・努力値 H244 B60 D204
・調整
HD…サザンドラのひかえめメガネりゅうせいぐん確定耐え
B…残り
技構成
個人的にこの4つの技で確定で良いと思います。
1.インファイト
威力120の格闘技
・相手に打点を入れてきあいのタスキを潰しつつ、BとDを下げることによって、退場しやすくなります。
2.なげつける
今回のコンセプト
・でんきだまの場合、威力30+確定麻痺の悪技になります。
3.ちょうはつ
補助技を封じます。受けポケモンや積みポケモンに
4.ステルスロック
交代するたびダメージを与えるので,サイクル戦で強く出れます。
なぜ『でんきだま+なげつける』を採用したのか
- 命中90のでんじはと違い、相手を確定で麻痺にすることが出来る。
- 悪技なので地面タイプのポケモンも麻痺に出来る。
- こだわりトリックで止まらない起点作成要因
…仮にトリックでこだわりアイテムを押しつけられても、なげつけるによってこだわりアイテムを捨てることが出来るので、ステルスロック+ちょうはつの起点作成をすることが可能です。
テラスタル
基本的にテラスタルしないですが、するとしたら草テラスタルがおすすめです。
草テラスタル
立ち回り例
1.初手に出す
2.ステルスロック+ちょうはつで起点作成
…ワルビアルよりSが速いポケモンは、でんきだま+なげつけるで麻痺にしてから、ステルスロック+ちょうはつで起点作成
3.ある程度起点作成できたら、インファイトで打点を入れつつ,BとDを下げて、相手の攻撃で退場
苦手なポケモン
・セグレイブ…つららばり5回打たれると耐えません。4回ならいかく込みで耐えます。
・エーフィ…マジックミラーでステルスロックもちょうはつも効きません。でんきだま+なげつけるで麻痺にすることは出来ます。
・おんみつマントやラムの実…でんきだま+なげつけるによる麻痺が効きません。所持しているどうか判別しにくいのもネック
相性の良い味方・構築例
起点作成型のため、アタッカーのポケモン(ハッサムハッサムやカイリューカイリューなど)orワルビアルワルビアル以外の2体でサイクルを回していけるポケモンと相性が良いです。
最後に
はじめての投稿ですが,いかがだったでしょうか?知識の及ばないところもありますが、使ってみた感想や、ご指摘及び改善案がありましたらコメントしたいただけると嬉しいです。ここまで読んでいただきありがとうございました🙏