サザンドラ- ポケモン育成論SV

再掲 今更ながらのCSサザン

2022/12/19 16:19 / 更新:2022/12/19 16:28

サザンドラ

HP:HP 92

攻撃:攻撃 105

防御:防御 90

特攻:特攻 125

特防:特防 90

素早:素早 98

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サザンドラ  あく ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:167-99-110-177-111-165 (素早さ比較)
覚えさせる技
りゅうせいぐん / あくのはどう / だいもんじ / ラスターカノン
持ち物
こだわりメガネ
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

どうもkyozinn334なるものです
SV楽しんでますか?
今回はCSサザンドラサザンドラ完全verやっていきたいと思います
以前のやつ?サザンドラが消し炭にしました

採用理由と役割

今作のサザンはめっちゃ強いです
環境トップ、そのメタ全体に役割持てるのが利点です
しかも強い悪タイプの新ポケはみんな出禁!もうこいつ使うしかねえなあ!

持ち物

眼鏡かスカーフがおすすめです
技範囲が広いので多くのポケモンに弱点を付けるので、スカーフで上から殴るもよし、眼鏡で火力増強も良しです
まあ他はタスキか珠でしょう
それ以外はCSで持たせる意味ないです

特性

浮遊
これしか持ってません 
浮遊勢は夢特性もらえないので仕方ないですね
地面を無効にできるのは地味ですが強力です

性格・努力値と調整

調整もクソもありません
CSの最速です

技構成

確定技
流星群 
竜の最大打点 採用しない理由がありません
悪の波動
悪の最大打点 こちらも入れないのはありえません
選択技
大文字
炎の最大打点 鋼や草に気軽に押せる準確定技です
ラスターカノン
鋼の最大打点 妖に抜群がとれて強いです
大地の力
地面の最高打点 毒や電気に抜群取れます
気合玉
格闘の最高打点 ドドゲザンメタ ワロス玉注意
ハイドロポンプ
水の最高打点 炎地面の耐久に打ち込みたいですが貯水ドオーに注意
とんぼ返り
サイクル構築なら優先度高め ただ眼鏡だと扱いづらいか

テラスタル

攻めるなら悪、竜の一致はもちろん、毒もおすすめです
毒テラバーストでマリルリなどの鋼等倍フェアリーに強く出れます
一発耐えたいときは鋼、フェアリーなどになるとドラゴンやフェアリー技が受けられるようになります

立ち回り例

目の前の相手に一番通る技を.....と言いたいところですが流星群の時にフェアリーが来るとやばいですし、交代読みができる場面などは一貫する技を打ちましょう

与ダメージ計算 

ポケモンソルジャーさんのダメ計を使用 サザン側は眼鏡で計算 上が相手H振り 下がHD特化 一つしかない奴はHDがいない(と、思っている)相手です
流星群 (Cダウンを考慮していませんので実際はもっとかかります)
ドオードオー
162 ~ 192 (68.4 ~ 81.1%) 確定2発
117 ~ 138 (49.4 ~ 58.3%) 乱数2発 : 98.43%
フォルムチェンジロトム
153 ~ 181 (97.5 ~ 115.3%) 乱数1発 : 87.5%
112 ~ 133 (71.4 ~ 84.8%) 確定2発
ブラッキーブラッキー
130 ~ 154 (65.0 ~ 77.0%) 確定2発
97 ~ 115 (48.5 ~ 57.5%) 乱数2発 : 93.35%
キョジオーンキョジオーン
177 ~ 208 (85.6 ~ 100.5%) 乱数1発 : 6.25%
126 ~ 148 (60.9 ~ 71.5%) 確定2発
ヘイラッシャヘイラッシャ
229 ~ 270 (89.2 ~ 105.1%) 乱数1発 : 31.25%
ドラパルトドラパルト
408 ~ 482 (209.3 ~ 247.2%) 確定1発
セグレイブセグレイブ
368 ~ 434 (165.8 ~ 195.5%) 確定1発
カイリューカイリュー(マルスケ考慮なし)
324 ~ 384 (163.7 ~ 194.0%) 確定1発
ボーマンダボーマンダ
390 ~ 458 (193.1 ~ 226.8%) 確定1発
ヌメルゴンヌメルゴン
230 ~ 272 (116.8 ~ 138.1%) 確定1発
悪の波動
ソウブレイズソウブレイズ
200 ~ 236 (109.9 ~ 129.7%) 確定1発
サーフゴーサーフゴー
218 ~ 258 (112.4 ~ 133.0%) 確定1発
ミミッキュミミッキュ
96 ~ 114 (59.3 ~ 70.4%) 確定2発
ハカドッグハカドッグ
204 ~ 242 (114.0 ~ 135.2%) 確定1発
コノヨザルコノヨザル
109 ~ 129 (50.3 ~ 59.5%) 確定2発
ラウドボーンラウドボーン
254 ~ 300 (120.4 ~ 142.2%) 確定1発
ドータクンドータクン
176 ~ 210 (101.2 ~ 120.7%) 確定1発
ヤドキングヤドキング
186 ~ 218 (92.1 ~ 108.0%) 乱数1発 : 43.75%
134 ~ 162 (66.4 ~ 80.2%) 確定2発
大文字
ジバコイルジバコイル
200 ~ 236 (113.0 ~ 133.4%) 確定1発
アーマーガアアーマーガア
210 ~ 248 (102.5 ~ 121.0%) 確定1発
146 ~ 174 (71.3 ~ 84.9%) 確定2発
デカヌチャンデカヌチャン
176 ~ 208 (91.7 ~ 108.4%) 乱数1発 : 50%
ゴーゴートゴーゴート
216 ~ 256 (94.0 ~ 111.4%) 乱数1発 : 68.75%
オリーヴァオリーヴァ
170 ~ 202 (91.9 ~ 109.2%) 乱数1発 : 50%
モロバレルモロバレル
220 ~ 260 (99.6 ~ 117.7%) 乱数1発 : 93.75%
フリージオフリージオ
142 ~ 168 (76.0 ~ 89.9%) 確定2発
ラスターカノン
ニンフィアニンフィア
108 ~ 128 (53.5 ~ 63.4%) 確定2発
ミミッキュミミッキュ
128 ~ 152 (79.1 ~ 93.9%) 確定2発
マリルリマリルリ
80 ~ 95 (38.7 ~ 45.9%) 確定3発
大地の力
デンリュウデンリュウ
164 ~ 194 (83.3 ~ 98.5%) 確定2発
ハラバリーハラバリー
174 ~ 206 (80.6 ~ 95.4%) 確定2発
ドヒドイデドヒドイデ
112 ~ 132 (71.4 ~ 84.1%) 確定2発
86 ~ 102 (54.8 ~ 65.0%) 確定2発
ドオードオー
150 ~ 178 (63.3 ~ 75.2%) 確定2発
108 ~ 128 (45.6 ~ 54.1%) 乱数2発 : 40.23%
キラフロルキラフロル
356 ~ 420 (187.4 ~ 221.1%) 確定1発
気合玉
ドドゲザンドドゲザン
456 ~ 540 (220.3 ~ 260.9%) 確定1発
バンギラスバンギラス(砂込み)
268 ~ 316 (129.5 ~ 152.7%) 確定1発
ハイドロポンプ
ウルガモスウルガモス
176 ~ 208 (91.7 ~ 108.4%) 乱数1発 : 50%
毒テラバースト
マリルリマリルリ
240 ~ 284 (116.0 ~ 137.2%) 確定1発

被ダメージ計算 

アイテム補正基本なし AC252で計算 上から陽気or臆病 意地or控えめ 1つだけのところは書いておきます
フェアリー技
力持ちじゃない意地ルリリのじゃれつくでも乱1なので諦めましょう
エクスレッグエクスレッグ 出会いがしら
144 ~ 170 (86.3 ~ 101.8%) 乱数1発 : 12.5%
156 ~ 186 (93.5 ~ 111.4%) 乱数1発 : 62.5%
とんぼ
114 ~ 134 (68.3 ~ 80.3%) 確定2発
122 ~ 146 (73.1 ~ 87.5%) 確定2発
意地ハッサムハッサムトンボ
146 ~ 174 (87.5 ~ 104.2%) 乱数1発 : 25%
テク二バレパン
63 ~ 75 (37.8 ~ 45.0%) 確定3発
陽気ヘラクロスヘラクロスインファ
218 ~ 258 (130.6 ~ 154.5%) 確定1発
臆病ウルガモスウルガモス虫のさざめき
174 ~ 206 (104.2 ~ 123.4%) 確定1発
穏やか眼鏡オバヒ
102 ~ 120 (61.1 ~ 71.9%) 確定2発
臆病サザンドラサザンドラ流星群
236 ~ 282 (141.4 ~ 168.9%) 確定1発
意地ドドゲザンドドゲザンアイへ
84 ~ 100 (50.3 ~ 59.9%) 確定2発
新緑マスカーニャマスカーニャけたぐり
112 ~ 132 (67.1 ~ 79.1%) 確定2発
124 ~ 146 (74.3 ~ 87.5%) 確定2発
バンギラスバンギラスストーンエッジ
96 ~ 114 (57.5 ~ 68.3%) 確定2発
105 ~ 124 (62.9 ~ 74.3%) 確定2発
意地セグレイブセグレイブつらら落とし
2回112 ~ 136 (67.1 ~ 81.5%) 確定2発
3回168 ~ 204 (100.6 ~ 122.2%) 確定1発

90 ~ 108 (53.9 ~ 64.7%) 確定2発
陽気ドラパルトドラパルトドラゴンアロー
180 ~ 216 (107.8 ~ 129.4%) 確定1発
臆病流星群
204 ~ 242 (122.2 ~ 145.0%) 確定1発
意地カイリューカイリュー逆鱗
252 ~ 296 (150.9 ~ 177.3%) 確定1発
神速
56 ~ 67 (33.5 ~ 40.2%) 確定3発
陽気ガブリアスガブリアス逆鱗
224 ~ 266 (134.2 ~ 159.3%) 確定1発
陽気オノノクスオノノクス逆鱗
246 ~ 290 (147.4 ~ 173.7%) 確定1発
陽気ボーマンダボーマンダ逆鱗
230 ~ 272 (137.8 ~ 162.9%) 確定1発
臆病流星群
218 ~ 258 (130.6 ~ 154.5%) 確定1発
控えめジバコイルジバコイルラスカ
84 ~ 99 (50.3 ~ 59.3%) 確定2発
陽気パーモットパーモットインファ
206 ~ 246 (123.4 ~ 147.4%) 確定1発
でんこうそうげき
51 ~ 61 (30.5 ~ 36.6%) 乱数3発 : 63.79%
陽気キノガッサキノガッサマッハパンチ
78 ~ 92 (46.8 ~ 55.1%) 乱数2発 : 57.81%
コノヨザルコノヨザルインファ
206 ~ 246 (123.4 ~ 147.4%) 確定1発
224 ~ 266 (134.2 ~ 159.3%) 確定1発
ドレパン
132 ~ 156 (79.1 ~ 93.5%) 確定2発
140 ~ 168 (83.9 ~ 100.6%) 乱数1発 : 6.25%
切れ味エルレイドエルレイド聖なる剣
164 ~ 194 (98.3 ~ 116.2%) 乱数1発 : 87.5%
180 ~ 212 (107.8 ~ 127.0%) 確定1発
陽気ウェーニバルウェーニバルインファ 
212 ~ 252 (127.0 ~ 150.9%) 確定1発
アクアステップ
36 ~ 42 (21.5 ~ 25.2%) 乱数4発 : 0.12%
控えめラウドボーンラウドボーンフレアソング
36 ~ 43 (21.5 ~ 25.8%) 乱数4発 : 1.94%
アーマーガアアーマーガアB特化ボディプレ
96 ~ 114 (57.5 ~ 68.3%) 確定2発
サーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ
114 ~ 135 (68.3 ~ 80.9%) 確定2発
126 ~ 148 (75.5 ~ 88.7%) 確定2発
陽気パルシェンパルシェンスキルリンクつららばり
190 ~ 240 (113.8 ~ 143.8%) 確定1発
キョジオーンキョジオーンB特化ボディプレ
112 ~ 132 (67.1 ~ 79.1%) 確定2発
ヘイラッシャヘイラッシャB特化ボディプレ
102 ~ 120 (61.1 ~ 71.9%) 確定2発
陽気変身後イルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)インファイト
174 ~ 206 (104.2 ~ 123.4%) 確定1発
「何で○○のダメ計がないんだ!」という人はコメントしてくれたら編集します....多分

苦手なポケモン

フェアリー全般 格闘全般 悪全般 特殊受け

相性の良い味方・構築例

サーフゴーサーフゴー
言わずと知れた相方
ウルガモスウルガモス ドオードオーに強い人たち

最後に

今回はサザンドラについてやっていきました
環境のポケモンに強いので皆さんも使ってみてください

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/19 16:28

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コメント (1件)

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  • 1
23/01/11 05:47
1内定させてもらえないシママ
与ダメ計算にりゅうせいぐんC↓2考慮無しや、マルスケ考慮なし、被ダメ計算でもテラスタルでの返しあるのにフェアリーは諦めましょうの記述は少しひどいですね。
ムーブの考察についてもかなり雑で、相性の良い味方・構築例の部分ももはや構築ではないです、安定したムーブの紹介や、一緒に選出するポケモンについても少し掘り下げて例として載せるなどが必要かと。
ダメージ計算は数よりも仮想敵をある程度絞って配分や持ち物、テラスタル後などの数パターンを増やすべきだと思います。
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