タルップル- ポケモン育成論SV

【物理特殊両受け】残飯タルップル

2022/12/18 21:29 / 更新:2022/12/18 21:31

タルップル

HP:HP 110

攻撃:攻撃 85

防御:防御 80

特攻:特攻 100

特防:特防 80

素早:素早 30

ツイート4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00閲覧:11670登録:11件評価:4.00(4人)

タルップル  くさ ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
あついしぼう
努力値配分(努力値とは?)
HP:236 / 防御:92 / 特防:180
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:215-x-123-120-123-50 (素早さ比較)
覚えさせる技
りんごさん / てっぺき / ドわすれ / じこさいせい
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊受け
登録タグ

考察

はじめに

育成論初投稿となります駿河です。よろしくお願いします。
今回は自分がマスボ級にあげるまで、そしてマスボ級でも活躍してくれていたタルップルが強かったので育成論を投稿させていただきます。

  • 本育成論ではHABCDSのような非公式用語を使用します。
  • 本育成論では指定がない限り登場するポケモンは6Vとなります。
  • ダメージ計算についてはポケソル様(https://sv.pokesol.com/calc)を使用させていただいております。
  • 不明点、改善点などコメントお待ちしています。

採用理由

タルップルタルップルタルップルの種族値はH110 A85 B80 C100 D80 S30で、高めのHPとかなり低いすばやさ以外は平均的な数値でまとまっています。

現環境では以下のような強みがあります。

  1. キノコのほうしを無効化できる
  2. 専用技りんごさん
  3. 炎技を半減で受けることが出来る
  • キノコのほうしを無効化できる

現ランクマッチ環境で対策が必須とされている、キノガッサキノガッサモロバレルモロバレル等が使うキノコのほうしを無効化できるポケモンは、パーティーに一体欲しいところです。
特にキノガッサキノガッサは特性テクニシャンからのマッパやタネガンで自身よりSの低い相手を蹂躙していきます。
キノガッサキノガッサを対策できるポケモンに限るとマリルリマリルリアマージョアマージョモロバレルモロバレルタルップルタルップルリキキリンリキキリン等が挙げられます。

  • 専用技りんごさん

専用技りんごさん威力80 命中100 くさタイプ 相手の特防を100%の確率で下げる効果があります。
これによって高耐久ポケモンのモロバレルモロバレルキョジオーンキョジオーンラウドボーンラウドボーン等や草技半減のサーフゴーサーフゴーサザンドラサザンドララウドボーンラウドボーン等を無理矢理突破することが出来ます。

  • 炎技を半減で受けることが出来る

特性の厚い脂肪によって炎技を半減で受けることが出来ます。また、テラスタルで鋼タイプになったとしても等倍で受けることが出来ます。これによって長時間の耐久を行うことが出来ます。

持ち物

残飯
基本的には耐久するので、場もちをよくするためにも残飯がお勧めです。

オボンの実
後述しますが、リサイクルでオボンを回収して耐久することも可能ですが特性を熟成で採用しない限り回復量が心もとなく感じます。

混乱実
後述しますが、リサイクルで回収して耐久することも可能です。
特性を熟成にすると回復量2/3の破格性能になります。

特性

基本的には厚い脂肪1択です。
これによって4倍弱点の氷技を2倍で受けることが出来ますし、炎技を半減で受けることが出来ます。

熟成
オボンの実や混乱実を持たせる場合はこちらの特性の方が有用です。しかし、氷技やテラスタル後の炎技を受けることが困難になるので厚い脂肪をお勧めします。

性格・努力値と調整

性格はずぶとい、もしくはおだやかで物理・特殊の両方を受けれるように調整しました。
H252B84D172の方が耐久指数は高くなりますが、今回の振り方にするとH実数値が215の8n-1になるので、毒やステロのダメージを最小限に抑えることが出来ます。
長時間居座ることも考えるとこちらの方が良いと思います。

技構成

  • 確定枠

りんごさん
タルップルの専用技であり、特殊受けだろうが、草技半減だろうがDダウンで無理矢理押し切ることが出来ます。

鉄壁
ドわすれ
物理・特殊耐久を上げることが出来る優秀な技です。後述するテラスタルを絡めることでほとんどのポケモンに対して受けを成立させることが出来ます。

  • 選択枠

自己再生
リサイクル
高速回復技です。特性や持ち物によって変更してください。

ボディプレス
鉄壁で防御が上がるのでサブウェポンとして入れるのはありだと思います。その場合はドわすれを切って物理受けの方が有用です。

テラスタル

今回は多くのポケモンに対して受けが成立するように鋼テラスタルでの採用です。
元のタルップルに抜群技は鋼で半減、鋼タイプの抜群技は格闘以外元のタイプで半減以下で受けることが可能です。
これによって相手の技を受けながら鉄壁かドわすれを積むことが出来ます。

立ち回り例

  1. 死に出しor半減技に合わせて着地する
  2. 相手の攻撃に合わせてテラスタルを切るなどして鉄壁orドわすれを積む
  3. 自己再生などで耐久

与ダメージ計算

H4振りミミッキュミミッキュミミッキュ
43~52(37.4~45.3%) 確定3発

無振りキノガッサキノガッサキノガッサ
33~40(24.5~29.7%) Dダウン込みで確定3発

H振りキョジオーンキョジオーンキョジオーン
抜群 90~108(43.5~52.2%) Dダウン込みで確定2発
等倍 51~60(24.7~29.0%) Dダウン込みで98.43%の乱数3発

HDキョジオーンキョジオーンキョジオーン
抜群 72~86(34.8~41.6%) Dダウン込みで2.34%の乱数2発
等倍 36~43(17.4~20.7%) Dダウン込みで確定4発

D4振りガブリアスガブリアスガブリアス
51~61(27.9~33.4%) Dダウン込みで確定3発

H振りラウドボーンラウドボーンラウドボーン
29~34(13.7~16.2%) Dダウン込みで乱数4発

H振りサーフゴーサーフゴーサーフゴー
25~30(12.9~15.5%) Dダウン込みで乱数4発

無振りサザンドラサザンドラサザンドラ
25~30(15.0~18.0%) Dダウン込みで確定4発

被ダメージ計算

基本的には残飯の回復込みでのダメージになります
タルップル対面でフェアリー技や氷技が飛んできやすいので基本的にはその対面ではテラスタル推奨です。

  • テラスタル前

A特化キノガッサキノガッサキノガッサ
タネマシンガン(5回ヒット):30~35(13.2~15.2%) 乱数7発
マッハパンチ:37~45(16.2~19.7%) 99.88%の乱数6発

A特化ガブリアスガブリアスガブリアス
げきりん:218~260(95.2~113.6%) 75%の乱数1発
地震:46~54(20.0~23.5%) 確定5発

C特化ウォッシュロトムウォッシュロトムヒートロトムヒートロトムロトム系統
10まんボルト:18~21(7.9~9.2%) 乱数11発
オーバーヒート:102~121(44.6~52.9%) Cダウン込みで確定4発
ハイドロポンプ:21~25(9.2~11.0%) 乱数10発

A特化ミミッキュミミッキュミミッキュいのちのたま
じゃれつく:172~203(75.2~88.7%) 確定2発

C4振りラウドボーンラウドボーンラウドボーン
フレアソング:49~58(21.4~25.4%) Cアップ込みで87.32%の乱数3発

A特化セグレイブセグレイブセグレイブ
つららばり(2回ヒット):200~248(92.6~114.9%) 91.79%の乱数1発
テラスタル地震:50~59 (21.9~25.8%) 1.42%の乱数4発

C特化サーフゴーサーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ:112~133(49.0~58.1%) Cダウン込み確定3発
シャドーボール:76~90(33.2~39.4%) 99.8%の乱数3発

  • テラスタル後

A特化キノガッサキノガッサキノガッサ
タネマシンガン:60~70(26.3~30.5%) 確定4発
マッハパンチ(鉄壁1積):38~48(16.5~21.0%) 0.11%の乱数5発
インファイト(鉄壁1積):110~132(48.1~57.7%) 90.62%の乱数2発

A特化ガブリアスガブリアスガブリアス
げきりん:51~60(22.2~26.3%) 6.22%の乱数4発
地震(鉄壁1積):84~102(36.7~44.6%) 確定3発

C特化ウォッシュロトムウォッシュロトムヒートロトムヒートロトムロトム系統
10まんボルト:72~85(31.5~37.2%) 80.71%の乱数3発
オーバーヒート:204~242(94.5~112.1%) 75%の乱数1発
ハイドロポンプ:87~103(38.0~45.0%) 確定3発

A特化ミミッキュミミッキュミミッキュいのちのたま
じゃれつく:43~51(18.7~22.2%) 55.52%の乱数5発
シャドークロー:66~79(28.9~34.5%) 4.39%の乱数3発
ドレインパンチ(鉄壁1積):47~57(20.5~24.9%) 確定5発

A特化セグレイブセグレイブセグレイブ
つららばり(5回ヒット):60~75(26.3~32.8%) 確定4発
テラスタル地震(鉄壁1積):102~120(44.6~52.5%) 12.1%の乱数2発

C特化サーフゴーサーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ:56~66(24.5~28.9%) 乱数4発(Cダウンを除く)
シャドーボール:76~90(33.2~39.4%) 99.8%の乱数3発

苦手なポケモン

アーマーガアアーマーガアウルガモスウルガモスなどのテラスタルしても弱点を突いてくるポケモンや隠密マントを持っているポケモン、リキキリンリキキリンリキキリンなどの特性が草食のポケモンには弱いです。
最近流行りのビルド型コノヨザルにも「りんごさん」のダメージが少なく、逆に積の起点にされるため居座るのは危険です。

相性の良い味方・構築例

  • タイプ補完のできるポケモン

鉄壁やドわすれを積めるまでは不利対面を作られやすいので相性保管としてテラスタルを切るまではデカヌチャンデカヌチャンデカヌチャンなどの鋼タイプ、テラスタル後はサザンドラサザンドラサザンドラをお勧めします。

  • 特殊アタッカー

りんごさんの特防ダウンを起点に負担をかけられます。
ウルガモスウルガモスウルガモスは受けに来やすいサーフゴーサーフゴーサーフゴー等の鋼タイプを咎めながら、特攻を上げられるのが強みです。
サザンドラサザンドラサザンドラもテラスタル後のタルップルに向けた地震を透かしながら、制圧可能な点が強みです。テラスタル後のタルップルにも格闘技が一貫するので要注意です。

また、りんごさんのDダウンを解除するために相手が一旦交代することも多いため、ステロとの相性も良く、苦手なウルガモスにも対応できる可能性が高くなります。

最後に

初めての育成論でしたが、いかがだったでしょうか。
あまり注目されていませんが、テラスタルを絡めることで多くのポケモンを受けることができ、素の耐久もそこそこあるタルップルタルップルタルップルをぜひ使ってみてください。
ここまで見てくださりありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/18 21:31

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