オドリドリ(めらめら)- ポケモン育成論SV

「両受け」対戦環境の紅一点!舞って惑わせオドリドリ!「積みエース」

2022/12/18 15:34

オドリドリ(めらめら)

HP:HP 75

攻撃:攻撃 70

防御:防御 70

特攻:特攻 98

特防:特防 70

素早:素早 93

ツイート4.584.584.584.584.584.584.584.584.584.58閲覧:16240登録:15件評価:4.58(4人)

オドリドリ(めらめら)  ほのお ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
おどりこ
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 特防:108 / 素早:158
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:181-67-90-118-104-146 (素早さ比較)
覚えさせる技
めざめるダンス / フェザーダンス / はねやすめ / ちょうのまい
持ち物
おんみつマント
テラスタイプ
ひこう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
登録タグ

考察

はじめに

初めての投稿です、なにかおかしなところがあったらコメントで指摘していただけるととても助かります…

採用理由と役割

オドリドリ(めらめら)は現環境で猛威を振るっている鋼、炎、フェアリー等のテラスタルに対して強いタイプ(炎飛行)を持っており、ちょうのまいやりゅうのまい、ほのおのまいなどの"舞技"に対して強く出れる唯一無二の特性「おどりこ」を持っています、そのため、採用理由は「タイプでの受け」そして、「おどりこによる唯一性」の二つです。

タイプでは、同じタイプで羽休めやフェザーダンスを覚え、鬼火も使える特性も優秀なファイアローなどがいますが、ファイアローファイアローとは特性や技スペース等の点から差別化が図れています。(リザードンリザードンとは完全に役割が違います)

役割は、一部の特殊ポケモンを起点にし、物理相手にはフェザーダンスを使い、最低限の受けを行う自己完結型の積みエースです。

持ち物

おんみつマント
主にキョジオーンキョジオーンのしおづけ対策。これがあることでテラスタルを切ればキョジオーンキョジオーンは起点にすることができます。
他の候補としては、ステルスロックやどくびしを受けずに場に出すことを考えてのあつぞこブーツ、がんせきふうじの無いキノガッサキノガッサを起点にできるぼうじんゴーグル、等があると思います。

特性

おどりこ
これ以外存在しない。というかあっても採用しないレベルの強特性。

性格・努力値と調整

H244 D108
臆病C252メガネサザンドラサザンドラの流星群+C↓↓流星群確定耐え
ひかえめC252命の珠サーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュ+C↓パワージェムを飛行テラスタル先制ちょうのまいで確定耐え
性格補正なしA4キョジオーンキョジオーンのしおづけを飛行テラスタル先制フェザーダンスで確定3発
意地っ張りA252命の珠ミミッキュミミッキュのA↑↑影打ち確定2発

s108
最速ようきキノガッサキノガッサ抜き抜き
S↑でひかえめスカーフサザンドラサザンドラ抜き

技構成

技1 めざめるダンス炎(確定)
自分のタイプ1に技のタイプが変化する特殊な技です。そのため、テラスタルするとそのテラスタルタイプが「タイプ1」になるため、テラスタルタイプの技に変わる仕様があります。
似たような技にテラバーストがありますがテラバーストに比べ、めざめるダンスは威力が10高く、更に元のタイプがノーマルではない点、そして、"AとCのどちらか高い方に技の分類が変わる"という仕様がめざめるダンスにはなく、「つるぎのまい」をコピーすることがデメリットになってしまう事を考えると、テラバーストではなくめざめるダンスを採用するべきだと考えました。

技2 フェザーダンス(選択)
とてつもなく強くて、使う機会も多いですが、他の技を切ることが難しいので唯一の選択枠だと思っています。
私の努力値調整はこの技ありきなので、役割を集中させたい方はこの技を切り、努力値を変えて、別のポケモンに物理を担当させてもいいかもしれません。

選択枠
1 ぼうふう
テラスタルせずに技範囲、決定力を強めることができる。命中が低いのが厳しい所だが、ワンチャンの混乱狙いもありっちゃあり

2こごえるかぜ
相手の素早さを下げることができる、氷打点がもてるのも強い。しかし技威力が貧弱で、命中が95で何処かで外す恐怖がある

技3 羽休め(確定)
ちょうのまいの採用、耐久調整、タイプの変更による弱点ずらし、全ての面においてこの型に必要な技。高速回復技でちょうのまいとの相性がとても良い、先制で使うとタイプ変更により4倍弱点が無くなる点も非常に強い。
(テラスタルで飛行単タイプになった時は、羽休めを使っても飛行タイプが残るため、弱点ゼロ!とはならない点に注意)

技4 ちょうのまい(絶対必須)
絶対に要る。最強クラスの積み性能で、耐久と素早さが同時に上がる技はオドリドリと最高に相性がいい。素早さ上昇で相手の上を取って羽休めやフェザーダンスなど、これがなければ始まらない。
このわざをすてるなんて とんでもない!

テラスタル

飛行
火力補正、技のタイプ変更、耐性の微妙な変化などからこれ以外にピッタリなタイプはない。
ワンウェポンでなくするならば地面テラスタルなんかも相性がいいかも

立ち回り例

基本的に安全に着地してからしっかり積んでいくか、舞技を使うポケモン(ウルガモスウルガモスカイリューカイリューに対し、後投げなどから積んでいき、相手のポケモンが受けきれなくなるまで積んだら、一気に倒していく形です。
舞技を使うポケモンの中には、ミミッキュミミッキュセグレイブセグレイブなどのコピーしてもそのあとがないポケモンもいるので、その辺りのポケモンは厳しいです。

苦手なポケモン

天然持ち
ラウドボーンラウドボーンヘイラッシャヘイラッシャドオードオー
積みの起点にならないポケモン
カバルドンカバルドンミミッキュミミッキュディンルーディンルー
タイプ的に無理
ウェーニバルウェーニバルセグレイブセグレイブ
トンボルチェンなど

有利なポケモン

完璧に役割対象
ウルガモスウルガモスマスカーニャマスカーニャ
対面ならギリ勝てる
キョジオーンキョジオーンサーフゴーサーフゴー

相性の良い味方・構築例

モトトカゲモトトカゲジバコイルジバコイルドラパルトドラパルト辺りが相性が良い。特にジバコイルジバコイル
構築的には、オドリドリがタイプ受けできるパーティだといいなと思います。

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
22/12/19 16:32
1けーのじ (@bbl_k334)
初投稿お疲れ様です
面白い特性を持つオドリドリ、面白いですね
ただ積み前提なので一応被ダメ与ダメ計算はあったほうがいいと思います
23/01/08 21:25
2紋黒@Achaй (@monnkuron)
C252メガネサザンの竜星耐えれない気がするんですが、1舞前提ですか?
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