採用理由と役割
ミミッキュが好きなのと最近多いサザンドラやしんそくノーマルテラスカイリューを倒すために物理アタッカーとして用意しました!
メジャーかなとは思ってしまいますが工夫次第では自由にできると思います。
持ち物
おんみつマント←今回のコンセプトです。これでサザンドラ悪の波動のひるみやキョジオーンのしおづけの継続ダメージを防ぐことができます。
いのちのたまでもいいかと思ったのですがこれだとひるみや継続ダメージを防げないのでおんみつマントを採用させていただきました
特性
ばけのかわ←これしかないのでこれで決定です
性格・努力値と調整
性格は意地っ張り←これじゃないと成立しないのでこの性格固定です!
努力値はHAぶっぱでお願いします。あまりはお好みで。私は防御に振りました。下手したら素早さに振ってもいいかもしれない…。
技構成
つるぎのまい
攻撃力をあげる下準備です。これがいらない場合もありますがあると助かったりします。
かげうち
絶対に入れてください!これがないと対戦で活躍できません!後ちょっとで倒せるのに!っていうやつらを倒す用です。ノーマルテラスは…まぁ知らないと思っているが用意してます!ご安心を!
じゃれつく
サザンドラやドラパルト、セグレイブ、カイリュー、マスカーニャ等々をしばく用です。当たらなかったら知らないけど…当たればしばけます。
ドラパルトとサザンドラは剣舞なしでやってもOK!
ドレインパンチ
ノーマルテラスのポケモンをしばく用ですカイリューやソウブレイズがよくノーマルテラスをよくするので…しんそくカイリューウザい。
入れ替え候補
ウッドハンマー
剣舞と入れ替えで使ってください!
キョジオーンとヘイラッシャをしばくことがたぶんできます。これに関してはまだ試していないので…
もし行けそうなら剣舞と入れ替えてください。まぁお好みでお願いします。
テラスタル
ここはフェアリーが仮置きです。まぁゴーストでもノーマルでも行けそうかなぁ…
立ち回り例
なるべく初手に出します(2番目でも可)初手や2番目に出して相手のポケモンにガンガンせめてしばき倒してください!
ノーマル以外は最後かげうち撃ってとどめを刺してください!
入れ替えしていきそうなポケモンや攻撃に積んでいくポケモン、素早さが遅そうなポケモンには1回剣舞してください。
ただ例外があります。
襷を持っている可能性ありのドラパルトとマスカーニャ
こいつらには初手から剣舞積まずにフェアリーテラスを切りじゃれつくでしばいてからかげうちパンチでフィニッシュ
悪の波動でひるませてくるサザンドラ
剣舞を撃たずにじゃれつくかドレインパンチを撃ってもがいてください。
いつの間にかやられていきます…ひるみなんて心配することはない!
ふいうち覚えるドドゲザン
剣舞なしでドレインパンチを撃ってしばいてください!
キョジオーンやヘイラッシャ
剣舞せずにドレインパンチやウッドハンマーでしばいちゃいましょう。
もし剣舞じゃなくてウッドハンマーに変えていたらこいつらを剣舞なしでしばいちゃってもいい←ってか剣舞なしでも行けるくね?
与ダメージ計算
じゃれつく
サザンドラ←268~316(160.5~189.2%)確定1発
ひかえめでもずぶといでもこうなりました。
ドラパルト←160~200(103.1~122.7%)確定1発
おくびょうでこれです
マスカーニャ←176~210(116~139%)確定1発
ようきでこれです
ドレインパンチ
ノーマルテラスカイリュー←78〜92(47~55.4%)確定2発
剣舞積んだら多分一発です。意地っ張りではこうですがわんぱくだと2発で倒せます
ノーマルテラスソウブレイズ←90~106(60.0~70.7%)確定2発
おまけ)入れ替わり候補のウッドハンマー
キョジオーン←72~86(34.8~41.5%)確定3発
被ダメージ計算
サザンドラの悪の波動←58~69(40.8~48.6%)確定3発
マスカーニャのはたきおとす←48~57(33.8~40.1%)確定3発
苦手なポケモン
サーフゴー←素直にドドゲザンに入れ替えましょう。身代わりしてくる可能性あるならドラパルトで
ドドゲザン←素直に逃げてくださいまぁドレインパンチで突っ張ってもいいですがやられるのを覚悟して
アーマーガアやキョジオーン←すぐに特攻系のポケモンに入れ替えましょう
相性の良い味方・構築例
基本的なに入れてもいいですが特にっていうことで例として紹介します
ドドゲザン←サーフゴーやドラパルトなどをしばく用で入れておくとよさそうです。
ドラパルト←サーフゴー等をしばく用。一緒にいると心強さアップ
最後に
自分の好きなポケモンで相棒であるミミッキュをちゃんと扱いたいと思って作りました!
もしやりたい人にどうぞ。皆さんがマスターに行けることを願ってます