はじめに
おはこんハロチャオ!テトラゴンです!!
執筆は慣れてないので稚拙な文章ですが、どうぞ最後までお付き合いください
この記事では
H 体力
A 攻撃
B 防御
C 特攻
D 特防
S 素早さ
と表記しています
その他わからない表記誤字、計算ミス等がございましたらコメントにて教えてください。
この記事は余りにも耐久面に問題のあった更新前のザングースの型を大幅に変更した記事です。
採用理由と役割
バトンタッチとはらだいこを両立できるポケモンは、ザングースザングースの他スリーパースリーパーしか存在しません
その内最高クラスの火力とすりかえの可能なザングースを採用しました。
はい、唯一ではありませんでした。許して
(スリーパーは海外限定イベントで配布されたはらだいこを持つ個体が必要なので入手難易度が高いです。)
役割は積みエース・サポート
この構築はすりかえで相手の技選択を狭めた後、変化技等の隙を見計らいはらだいこバトンタッチを決めるコンセプトです。
ダメージ計算はポケソル様からお借りしてます
(https://sv.pokesol.com/calc)
持ち物
こだわりスカーフ
旧型の型の持ち物↓
オボンの実
クリアチャーム
特性
めんえき
どくぼうそうは別に使わないのでめんえきです
ドヒドイデドヒドイデとかの毒受けループに強いよ
性格・努力値と調整
ようき
努力値↓
H252 B4 S252
実数値↓
180-135-81-72-80-156
技構成
確定枠
すりかえ
この構築の肝
156×1.5=素早さ実数値234なので
よほど速くなければ抜いて必ず仕事はできます。
はらだいこ
積んだ後は基本バトンタッチ
バトンタッチ
後続のアタッカーにはらだいこの能力上昇を流します
ここまで成功すればほぼ勝ちといっても過言。
サブ枠
つけあがる
能力上昇1につき威力が20上がります。
無効タイプがないのが助かる。
攻撃が四倍になるはらだいこで威力(20+120)×4=560
テラスタルを加えれば威力60以下の技は60になる仕様※とタイプ一致補正より(60+120)×1.5×4=1080に
最固リフレクタークレベースクレベースを余裕で倒せます
※つけあがるで能力値が上がった場合の適応の有無について未検証です
いのちがけ
いのちがけとトリックを両立できる貴重なポケモン
180以下の体力のポケモンは消える。
旧型↓
かわらわり
相手のわずらわしいリフレクターやひかりのかべを破壊できる。火力もはらだいこを積めば申し分なし
テラスタル
あく
苦手ないたずらごころ、身代わりやオーロンゲオーロンゲに有利を取れる。
立ち回り例
- すりかえを使う
(ここで攻撃全振りテラスタルハチマキカイリューにしんそくを使われたら一撃でやられる)
- 相手が交代しそうだったり、耐えられそうならはらだいこを使う。
- はらだいこまで積んだのならやられる覚悟でバトンタッチを使う。
バトンタッチが通る素早さのタスキやばけのかわ等を持たない相手にはつけあがるを使っても良い。
与ダメージ計算
はらだいこを積めば大抵のポケモンは倒せるが積んでいない時はダメージがほとんど入らない。
被ダメージ計算
攻撃されたらやられる物だと思っておいた方が良い
得意なポケモン
積みポケモン
苦手なポケモン
タスキ持ち
てんねん
カイリュー
キノガッサ
バトン相性の良い味方
カイリューカイリュー
四倍威力のしんそくでそこらのポケモンは破壊できる
ゴーストでもマルチスケイルが守ってくれるさダブルウィングとスケイルショットがあればザングースとの組み合わせ完璧だったのに
パルシェンパルシェン
スキルリンクつららばりで身代わりなどを貫通できるため倒しきりやすい。
こおりのつぶてもいい感じになる
終わりに
使うのが難しいですが、決して弱くは無いと思います。
先発のステロ撒き等に有利をとれるのでオススメ