おはこんハロチャオ!ディンルーにボコボコにされて復讐に燃えている者です。
今回はディンルーを物理でしばけるポケモンを見つけたため育成論を投稿してみました。実用性20%奇襲性能50%ロマン30%です。
初投稿のため見にくい部分などあったらすいません
採用理由と役割
キョジオーンとディンルーが両方ともけたぐり威力120でかくとう弱点のためA160のケッキングならHB特化でも倒せるのではと思い採用しました
持ち物
特性のなまけによって一度技をうったら引くことが多いので基本はこだわりハチマキです
特性
なまけ
使いにくい特性ですが引き換えにディンルーとキョジオーンを倒せるので最強特性です
性格・努力値と調整
ディンルーとキョジオーンを倒すだけなら性格はいじっぱり一択です。
努力値 H252-A252-B4
キョジオーンやディンルーのSが遅いためSには振らずHA252です
技構成
けたぐり
威力20〜120命中100 かくとう 物理
キョジオーンとディンルーに威力120で弱点をつけるので確定です
シャドークロー
威力70命中100 ゴースト 物理
けたぐりやギガインパクトを受けるために出てくるサーフゴーやドラパルトに対してうちます
ギガインパクト
威力150命中90 ノーマル 物理
交代できない以外のデメリットなしで使え、変なポケモンを消し飛ばせるため採用
ふいうち
威力70命中100 あく 物理 優先度+1
サーフゴーやドラパルト、体力が少ないポケモン相手にうちます
入れ替え候補
れいとうパンチ
威力75命中100 こおり 物理
格闘テラスタルが弱い飛行に対してうてますがおそらくアーマーガア以外はギガインパクトで行けます
じしん
威力100命中100 じめん 物理
ふいうちかシャドークローと入れ替え
テラスタル
かくとう
けたぐりをタイプ一致で打ちたいためかくとう一択です
立ち回り例
ディンルーのじしんやキョジオーンのしおづけに対して後出し、格闘テラけたぐりでワンパン
初手出し、格闘テラけたぐりやギガインパクト
けたぐりやギガインパクト読みのゴースト引きに対してシャドークロー
自分よりSが高い相手へのふいうち等
与ダメージ計算
けたぐり
格闘テラスタルあり
HB特化ディンルー:92.3〜109.9% 乱数1発56.2%
HB特化キョジオーン:114.0〜136.2% 確定1発
HB特化トドロクツキ:165.0〜195.2% 確定1発
HB特化飛行テラトドロクツキ:41.0〜48.5% 確定3発
HB特化カバルドン:59.0〜69.7% 確定2発
無振パオジアン:611.6〜720.0% 確定1発
テラスタルなし
HB特化ディンルー:61.8〜73.2% 確定2発
HB特化キョジオーン:76.3〜90.8% 確定2発
HB特化トドロクツキ:110.3〜130.1% 確定1発
シャドークロー
無振ドラパルト:119.0〜141.1% 確定1発
H4サーフゴー:98.1〜116.5% 乱数1発87.5%
H252ハバタクカミ:151.8〜179.0% 確定1発
H252サーフゴー:82.4〜97.9% 確定2発
ドラパルトとサーフゴーはふいうちも同じ数値です
ふいうち
H252ハバタクカミ:69.7〜82.0% 確定2発
ギガインパクト
HB特化ウォッシュロトム:107.6〜128.0% 確定1発
HB特化カバルドン:73.9〜86.9% 確定2発
HB特化モロバレル:90.9〜107.2% 乱数1発43.7%
被ダメージ計算
無振ディンルーのじしん:23.7〜28.4% 乱数4発96.2%
A252ディンルーのじしん:29.5〜35.4% 乱数3発23.7%
A252じめんテラディンルーのじしん:39.6〜47.4% 確定3発
B特化 +2キョジオーンのボディプレス:78.5〜92.6%
苦手なポケモン
カバルドンドドゲザンアーマーガア、
有効打がないため倒せません。オボンじゃないカバルドンにはギガインパクトかけたぐりで勝てるかもしれません
キノガッサ
ほうしで負けです
特性で2ターンに1度しか動けないのでまもるやみがわり持ちのポケモンには逆立ちしても勝てません。まもるは読みで交代すればいいですが、みがわり相手にはすりぬけドラパルトやふきとばしを持ったポケモンを出して対応するしかありません。襷持ちにも少し弱いです
相性の良い味方・構築例
サーフゴー
非テラスタル時にかくとう技をうってくる相手やキノガッサに後出しできます
ドオーヘイラッシャ
なまけのタイミングで積んでくる相手に後出ししやすいです
ドラパルト
ドラゴンアローで襷もちを倒せ、みがわりをはってくる相手にはすりぬけで打点があるため相性がいいです。生半可な物理受けはケッキングが倒します
イーユイ
使ったことないのでわかりませんがケッキングがきついドドゲザンやアーマーガアに対して強そう
追記と感想
少し試してみて思ったことあれ、これテツノカイナのインファイトでよくね?
ただケッキングをなめて引かないディンルー多いので奇襲性能は高いかも
HB特化のディンルーは乱数50%ほどでしか落とせませんがカバルドン抜きや無振り50族抜きなどのためにSに20〜40振り、その他D方面への耐久を上げるためにDに努力値を割いている人も一定数いるのでそれなりの確率でワンパンできると思います。
先日まもるを持ったキョジオーンにボコられましたがまもるを採用している型は少ないと思うので多分ワンパンできます
その他気づいた点などありましたらコメントお願いいたします。