ニンフィア- ポケモン育成論SV

対ヘイラッシャ

2022/12/17 04:40

ニンフィア

HP:HP 95

攻撃:攻撃 65

防御:防御 65

特攻:特攻 110

特防:特防 130

素早:素早 60

ツイート3.583.583.583.583.583.583.583.583.583.58閲覧:9152登録:4件評価:3.58(7人)

ニンフィア  フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
メロメロボディ
努力値配分(努力値とは?)
HP:180 / 防御:204 / 素早:124
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:193-63-111-143-150-96 (素早さ比較)
覚えさせる技
ドレインキッス / アシストパワー / スキルスワップ / まもる
持ち物
ものまねハーブ
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
ダブルバトル
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

採用理由と役割

ダブル環境で定期的に見かけるシャリタツとヘイラッシャパーティに1匹で大幅に有利が取れる点。
またニンフィアのスペックの高さのおかげで技や特性、努力値を調整する必要があるがフェアリー枠として潰しが効く点。
特性変更技と回復技を両立できるポケモンであること。

持ち物

コンセプトなのでものまねハーブで固定。

特性

技によって好きな方を選択、本投稿ではフェアリースキンが発動しないためメロメロボディとした。

性格・努力値と調整

sを最速ヘイラッシャ+1残りは自由で構わない。
技、テラスと合わせて調整しパーティで処理がしにくくニンフィアが苦手なポケモンに勝てるようにするといい。

技構成

スキルスワップが確定ヘイラッシャの特性てんねんを奪い取るために使用。

テラスタル

フェアリー、エスパー、炎がおすすめである

立ち回り例

1.ヘイラッシャとシャリタツが合体する盤面に立たせておく。(ニンフィアの個体数が多く選出画面で変な警戒を持たれにくい)

2.ものまねハーブでヘイラッシャの能力上昇をコピーする。

3.ヘイラッシャの上からスキルスワップでてんねんを奪いとる。

4.全能力が2段階上がったニンフィアで丁寧に詰めていく。

与ダメージ計算

D252ヘイラッシャ
威力220アシストパワー
89.7〜105.7%(37.5%)

テラスタルドレインキッス
40.8〜48.8%(75前後回復)

H4振りサーフゴー
エスパーテラス威力220アシストパワー
97.5〜115.3%(87.5%)

シャドーボール
95.7〜112.8%(68.7%)

H252ドドゲザン
テラスドレインキッス
49.2〜58.9%(75前後回復)

H無振りシャリタツ
ドレインキッス
確定1発(107回復できる)

被ダメージ計算

特化ヘイラッシャ
ハチマキウェーブタックル
39.3%〜47.1%

特化ドドゲザン
ハチマキアイアンヘッド
65.2〜77.7%

特化サーフゴー
メガネゴールドラッシュ
52.8〜63.2%

苦手なポケモン

鋼タイプが苦手ではあるがコンセプトが決まれば大幅に有利が取れ、負けることはほぼない。また、炎タイプ地面タイプがパーティにいると鋼を対策した上でヘイラッシャを呼び込める。
くろいきり、クリアスモッグ使いも基本的には上から処理が出来るので問題ない。ヤミカラスに関してはヘイラッシャと併用されているのを見たことがないため問題ない。

相性の良い味方・構築例

パーティとしてヘイラッシャ&シャリタツが非常に重い場合に採用を検討する。

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コメント (1件)

  • ページ:
  • 1
23/01/01 23:46
1salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
投稿お疲れ様です。
全体的に説明不足です。やりたいことは分かりますが、なぜこの構成でなくてはいけないのかが分かりません。
フェアリー枠として、潰しが効くとは言いますが無振りドレインキッスで倒せる相手はよっぽど限られていると思うのですがいかがでしょうか。
回復技を持つ必要性も分かりません。物真似ハーブ+スキルスワップのギミックは使っていますが、天然&B2upに加えて自分は2体動かせるお陰でよっぽど負けないと思うのですがいかがでしょう。特殊ポケモンならなおさらです。
ここまで対ヘイラッシャに特化させずとも物真似ハーブとスキスワが決まればそのままイージーウィンが狙えるかと思います。汎用性を大きく落としているこの型は無駄が多すぎると思いました。
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