初投稿です。
きれあじエルレイドが強すぎるため投稿します。
採用理由と役割
単なる汎用アタッカーです。長所はなんといっても超火力。威力135タイプ一致防御無視のせいなるつるぎがメインウェポンで、通りが悪い場合には他の技できゅうしょを狙っていきます。
せいなるつるぎはデフォルトで防御無視、他の技は50%の確率で急所に当たるため、能力上昇低下の関係で火力不足に困ることはないです。技のタイプも広範なので、ほぼすべてのポケモンに等倍以上でダメージを通せます。
ただ、耐久はそれなりにしかないので、上を取られると思ったら引くかテラスタルで強引に耐久するか見捨てるか、冷静な判断が求められます。
やけどはテラスタルで無効化して対処してください。
持ち物
急所狙いのためにピントレンズとしています。急所による防御ランクの無視効果はかなり有用で、積みまくった耐久ポケモンにも太刀打ちできます。
安定した火力に期待したいなら命の玉、耐久面の強化のために防御に努力値を振り、突撃チョッキの採用も考えられます。
ただし、こだわり系はお勧めできません。交換の読み合いで受けられてしまう可能性が高く、継戦能力が失われるためです。また、単に火力を出したいだけならもっと適任な厨ポケはいくらでもいますので、差別化を図るのであれば万能な型を目指すのが良いと考えます。
特性
無論、きれあじ一択です。斬る系統の技の威力が1.5倍になるというエグい特性で、持っているのはエルレイドエルレイドとミガルーサミガルーサ、まだ手に入りませんがバサギリバサギリ、ダイケンキダイケンキです。
似ている特性としてはがんじょうあごがありますね。
性格・努力値と調整
抜ける範囲を少しでも増やすために性格をようきとしていますが、火力目的でいじっぱりの採用も考えられます。もっとも、このポケモンの場合火力不足に困ることはないと思うので、特に仮想敵がいなければ素早さを優先して良いでしょう。
なお、防御4はお守り程度です。
技構成
せいなるつるぎとサイコカッター、これらの通らないゴーストとエスパーの対策につじぎりはほぼ必須でしょう。最後の一枠は自由ですが、特性のきれあじが反映される候補としてはリーフブレード、アクアカッター、シザークロスが考えられます。が、
リーフブレードは威力が90と高く、水と地面に抜群をとれます。
アクアカッターは威力70ですが、炎と地面に抜群をとれます。
シザークロスは威力80で、草に抜群が取れます。
ということで、技の通りと威力を考慮すると必然的にリーフブレードに落ち着く気がします。ここは他のパーティメンバーとの兼ね合いで決めてもらって構いません。
テラスタル
以前はリーフブレードの威力向上に草、せいなるつるぎ強化の格闘、ゴースト対策のノーマルなど色々考えましたが、炎が優秀です。
最も大きい理由は、ラウドボーンラウドボーンの存在です。
てんねんで積みを無効化してくる上に高耐久で特攻上昇付きの高火力音技持ち、さらになまけるありという絵に描いたかのような厨ポケで、エルレイドにはこいつを確実に狩ってもらわなければなりません。物理受け特化、技構成がなまける、おにび、フレアソング、たたりめのものを想定しています。
つじぎりだけでは通常状態ならもちろんのこと、あくテラスタルを使っても急所が出ないと処理にてこずるため(物理受け特化相手に急所で低乱数一発、急所が出ないとおにびなまけるでほぼ倒せない)、炎テラスタルによっておにびを無効化して突破する作戦に出ます。
急所が出ないと確定3発ではありますが、炎を半減できるため相手からの打点もないので、急所が出るまで連打すればなまけるのPPの関係上いつかは倒せます。
炎テラスタルは元の弱点のフェアリーを半減できる点も優秀で、火力上昇には貢献できませんが汎用性を高める意味での採用としました。
立ち回り例
基本的に後続で出すのをおすすめします。先鋒で出しても問題はそこまでありませんが、上をとられていると何もできずに交代する羽目になるので、別の様子見ポケモンを出しておいた方が安全です。特に他のポケモンで補助をする必要はありませんが、素早さのサポートや攻撃力のサポートをしても良いでしょう。
技選択について、基本的には抜群で通る技を撃っていって良いです。こだわっていない上に火力もあるので、半減で受けられても次のターンに別の技で応戦すれば良いだけです。もちろん場面に応じて読みで他の技を選択しても良いですが、そこは力量が試されます。
与ダメージ計算
自分でどうぞ
けっこうダメージ出ます
被ダメージ計算
自分でどうぞ
まあまあ耐えます
苦手なポケモン
上を取れる高火力ポケモン全般
ただしテラスタル等で耐えられないこともないため立ち回りで対処すべし
相性の良い味方・構築例
独立して強い上に汎用性もあるので、どんなパーティでも採用できます