ヤミカラス- ポケモン育成論SV

ゴールドラッシュの欠点消せる!? 霧にとまどう必殺仕事鴉!

2022/12/15 21:16 / 更新:2023/01/13 18:24

ヤミカラス

HP:HP 60

攻撃:攻撃 85

防御:防御 42

特攻:特攻 85

特防:特防 42

素早:素早 91

ツイート4.014.014.014.014.014.014.014.014.014.01閲覧:24905登録:15件評価:4.01(14人)

ヤミカラス  あく ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
いたずらごころ
努力値配分(努力値とは?)
HP:132 / 防御:124 / 特防:140 / 素早:108
個体値:31-0-31-x-31-31
実数値:152-81-78-x-80-137 (素早さ比較)
覚えさせる技
おいかぜ / くろいきり / イカサマ / あまごい
持ち物
しんかのきせき
テラスタイプ
あく

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ルール
ダブルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

突然ですが、今この育成論を見ている貴方、ダブルバトルはした事がありますか?

本作のジムリーダー、ライムや前作のキバナ等、ストーリーでしかした事がない人や、配信だけみてる人が多いですよね!?

本論ではシングルではおそらく焦点が当たらないであろうヤミカラスヤミカラスについての育成論です。

ダブルではこんな事ができるんだ程度で全然構いません。ぜひ目を通してみてください!
ヘイラッシャヘイラッシャシャリタツシャリタツ等、ダブルの有名な戦術やポケモンを知っているとより楽しめるかと思います。

それでは本題に移ります

本育成論をご観覧していただくにあたり

  • HPをH、こうげきをA、ぼうぎょをB、とくこうをC、とくぼうをD、すばやさをSと表記するなど、一部非公式用語を用います。
  • ダメージ計算はダメージ計算SV様を使用しました。
  • 本論で記載されるポケモンは全て理想個体を想定しています

採用理由と役割

悪戯心×先制黒い霧&追い風により、環境に多い並びであるコノヨザルコノヨザル+壁、サポート枠やヘイラッシャヘイラッシャシャリタツシャリタツのような並びを流し、追い風で展開を作る。また、後述するサーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュのCダウンを先制黒い霧で消してまた同じ火力で打てるといったコンボが可能である。

尚、追い風と悪戯心、黒い霧と悪戯心をそれぞれ両立できるポケモンはヤミカラスヤミカラスのみなので差別化は不用とする。

持ち物

  • しんかのきせき

ヤミカラスヤミカラスは進化先ドンカラスドンカラスが存在し、進化前である為、しんかのきせきによるBD1.5倍の恩恵を受けることができる。
これにより、調整次第では眼鏡サーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュを耐え、鉢巻ノーマルカイリューカイリューの神速も耐えれる耐久を持つ。
HB特化だとバンギラスバンギラスのストーンエッジを中乱数で1発耐えることが可能。
タスキだとHP1しか残らず2度目の展開がしずらいが、きせきであれば連続技にも強く、今作には持ち物競合相手が少なく(ポリゴン2ポリゴン2がいねえ)、2度目の展開がまだしやすい為、きせきを採用している。

特性

  • いたずらごころ

すべての変化技を優先度+1にして打てる。
これにより、実質追い風をタイカイデンタイカイデン等のほかのどの追い風展開要因よりも早く打つことができる。

性格・努力値と調整

  • 性格 臆病(A↓S↑)
  • 個体値 31:0:31:x:31:31
  • 実数値(努力値)

H152(132) A81(0) B78(124)
C x(0) D80(140) S 137(108)

H 16n-1
HB 特化雫持ちヘイラッシャヘイラッシャのウェーブタックル1耐え
特化鉢巻ノーマルカイリューカイリューの神速1耐え
A252ガブリアスガブリアスのストーンエッジ1耐え
HD 特化眼鏡サーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュ1耐え
S 準速サーフゴーサーフゴー抜き

役割対象であるヘイラッシャヘイラッシャを意識しつつ、ヤミカラスヤミカラスサーフゴーサーフゴーミラーを意識。鋼テラスタル切らない限りは突破されないし、仮に切られても先制追い風で仕事自体はでき、後続に繋げられる。残りをBに振り切り、ガブリアスガブリアスのストーンエッジのようなほとんどの不一致弱点技なら1撃耐えるようにした。同時にH実数値が定数ダメージ最小の16n-1になるよう調整を施した。

技構成

  • 確定枠

黒い霧

敵味方の能力ランク変化をリセットする技。
相手の積み技や弱保をリセットし、こちらのサーフゴーサーフゴーのC下降もリセットできる。
コンセプト上確定。

追い風

4ターンの間、味方のSを2倍にする技。
発動直後から行動順に影響を及ぼすので、悪戯心により優先度+1で打つことで、ヤミカラスヤミカラスミラーでもない限り、もう1人の味方が相手より先に動ける場合がほとんど。
パルデアにお前エルフーンエルフーンはいねえ

イカサマ

このポケモンの最大打点。相手のA実数値を使って攻撃し、またタイプ一致である事から物理アタッカー相手にはダメージがそこそこ入る。

ダメ計

A下降補正個体値0 H4サーフゴーサーフゴー
34.5〜41.9%(56〜68) 確3
H4 A252ガブリアスガブリアス
42.3〜50.5% (78〜93) 超低乱数2
H252 A特化カイリューカイリュー
43.9〜52.0%(87〜103) 低乱数2
H252 A特化コノヨザルコノヨザル
41.4〜48.8%(90〜106) 確3
A特化 ヘイラッシャヘイラッシャ
26.6〜32.0%(60〜72) 確4

  • 選択枠

上3枠で枠組みは出来ているのであとひとつはなんでも良い。本論では環境に一定数いる雪パにささり、相方になりやすいサーフゴーサーフゴーの弱点炎を消せる雨乞いを採用。いくつか候補を紹介する。霧払い返せ

雨乞い

サーフゴーサーフゴーの炎弱点を消したり、雨展開によりカジリガメカジリガメ等すいすいの発動源、イルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)の火力upとして。
ヤドキングヤドキング(ユキノオーユキノオー)ハルクジラハルクジラのような雪パにも黒い霧と合わせる事でより強くでることができる。

挑発

相手は3ターン変化技が打てなくなる。
悪戯心で優先度+1で打てる代わり、オーロンゲオーロンゲヤミカラスヤミカラスミラー等対悪には打てないが、タギングルタギングルイッカネズミイッカネズミ等打ちたいポケモンはそれでも多い。

まもる

使用ターンの間、全ての攻撃技変化技から身を守る。主に様子見として使用。

テラスタル

基本使用しないのでなんでもいい。
強いて言えばイカサマの威力増強できる悪か、弱点の妖氷岩が受かる鋼。

立ち回り例

先述したサーフゴーサーフゴーとともに先発で使い、相手の展開を防ぎつつ追い風でこちらの展開を作る立ち回りが基本。
ヘイラッシャヘイラッシャ等、ヤミカラスヤミカラスを選出したいが、サーフゴーサーフゴーが刺さりにくい場合は先発がヤミカラスヤミカラス+別のポケモンだったり、後投げヤミカラスヤミカラスにした方がいい場合もあるが基本サーフゴーサーフゴーヤミカラスヤミカラス先発投げで良い。

被ダメ計

C特化サーフゴーサーフゴー ゴールドラッシュ
55.9〜67.1%(85〜102) 確2
A特化コノヨザルコノヨザル ドレインパンチ
44.9〜51.9%(67〜79) 低乱数2
A特化ウインディウインディ フレアドライブ
67.7〜80.9(103〜123) 確2
A特化カイリューカイリュー しんそく
34.8〜41.4%(53〜63) 確3
A252ガブリアスガブリアス
岩雪崩 44.7〜52.6%(68〜80) 低乱数2
ストーンエッジ 77.6〜92.1%(118〜140) 確2
A特化ヘイラッシャヘイラッシャ ウェーブタックル
63.8〜75.6(97〜115) 確2

苦手なポケモン

苦手や不利寄りになってしまうポケモンや戦術を紹介します。ただ、相方次第では対応可能なポケモンが多い印象。

  • 壁展開

追い風をしたところで、耐えて切り返されてはSが上ろうが対面勝てないので、ある程度対策をする必要があります。オーロンゲオーロンゲサーフゴーサーフゴーに弱いのでサーフゴーサーフゴーヤミカラスヤミカラスの並びであれば対応は出来ますが、イエッサン♂イエッサン♂は苦手な印象。サイコシード持ちだと眼鏡ゴールドラッシュを素で2耐え、サイコシードなくても2発目を壁張りで耐えて展開することができます。

  • トリル

される前に潰せ!ってのができればいいですがタスキや耐久力で耐えて切り返しのトリル…されると追い風が逆効果になる為ヤミカラスヤミカラスが腐る可能性が出てきます(それでも相手が積んでくるのは防げる)
これに関しては立ち回りでどうにか出来なくはないが、重いのであればこちらもトリル下で対応できる低速や高耐久ポケモンを組み込むのが1番かと。
サーフゴーサーフゴーと合わせて使っていたところ、耐えられてトリルされてから死に出しコータスコータスされて崩壊した事がありました。
例) モロバレルモロバレルコータスコータス

相性の良い味方・構築例

先述の通りゴールドラッシュという威力120全体攻撃命中100でデメリットがC1ランクだけという技だけでも壊れているように見えるのに加え、C133、ギャラドスギャラドスカイリューカイリューより速いS84、並以上の耐久と非常にスペックがいいポケモンです。このゴールドラッシュの唯一のデメリットをヤミカラスヤミカラスの黒い霧で消せ、おいかぜで絶妙に足りないsをカバーできる他、相性補完も優れています。

場に出したあと1回引っ込めるだけで600を上回る種族値化け物を爆誕させることができるポケモン。A160で威力60の専用先制技を持つのもポイント。
ヤミカラスヤミカラスによる追い風でクイックターンを先制で打ちやすくしたり、インファイトのBD下降をリセットできます。また雨乞いによる火力のサポートもする事ができます。

終わりに

今回は初ダブル論としてヤミカラスヤミカラスを紹介させて頂きました。
ヤミカラスヤミカラスのできることを知って貰えたなら幸いです。シングルとは一見違うダブルの戦術のひとつとして知って貰えると幸いです!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/13 18:24

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
22/12/15 22:18
1salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
投稿お疲れ様です。
・努力値について
配分に無駄があります。素早さに補正を掛ければ数値が浮くはずです。
HPについて、ダイロックによる砂も無ければ霰が雪になる仕様変更があり16n-1にする意義も薄くなってるかと思います。無理に16n-1にするよりも振り切ってしまったほうが良いと思うのですがいかがでしょうか。
素早さについて、ヤミカラスヤミカラスサーフゴーサーフゴーミラー対面ならサーフゴーサーフゴーの素早さは重要ですが、ヤミカラスヤミカラスができることは少ないのではないかと思います。ミラーのどのような動きを想定して素早さ調整をしたのか知りたいです。
・技構成について
悪戯心ポケモンは非常に何を入れるか悩ましいですが、滅びの歌/凍える風は候補としてどうでしょうか。
滅びの歌は追い風によりどんどん攻めて数的有利を取った後に使うと詰めとして非常に強力です。
凍える風は追い風ミラーでさらにS操作ができたり、一応特攻もある程度あることや弱点を付きやすいことから削りとしても使えます。同じくして追い風ミラーを考えるなら追い風ターンずらしの為の守るの採用価値も上がりそうですね。
これは好みもあるかと思いますが、素早さの即時反映(悪戯心で先に追い風をする理由)は採用理由に繋がる重要な点かと思いますので、採用理由欄に書くと良いかと思います。
22/12/15 22:28
2a
H159に拘らなければ耐久効率上がりますが、この配分は具体的にどういった状況を意識したものですか?
22/12/16 08:36
3kzk (@kzk_ysfh)
>1 >2 コメントありがとうございます!
内容が被っているため、まとめて返信させていただきます。

・努力値について

確かに無駄がありますね、改善しときます!
調整なのですが、眼鏡サーフゴーサーフゴーのゴルラを耐えつつ、ガブリアスガブリアスカイリューカイリューにも強くでれるようにそれぞれエッジや神速を耐えるというこの2つの両立を求めた時の副産物が16n-1だったのでこの調整を採用しました。
ヤミカラスヤミカラスも相方になりやすいサーフゴーサーフゴーも相手が早めに落とそうとしてくる為、不一致弱点技程度で1撃で飛ばない耐久、また火力の高い先制技(カイリューカイリューの神速等)も1発は耐えうることを重視し、この調整におちつきました。
サーフゴーサーフゴーヤミカラスヤミカラス対面にて、相手がテラスタルを切らない限りこちらは2回動けるのが大きいと思っています。
おいかぜ+上からイカサマでサーフゴーサーフゴーの削りをサポートすることが使ってみた中で一番多い印象です。まあ、僕がサーフゴーサーフゴーを珠で使っているからかもしれませんが。
特化珠サーフゴーサーフゴーがH252サーフゴーサーフゴーにゴールドラッシュ確定3発(41.7〜48.9%)にA0イカサマ(35.0〜43.2%)でCダウンがあろうがイカサマがあれは削りきれます。

・技構成について

人数不利からの先制滅びは確かにいいですね、選択枠に追加させてもらいます!
こごかぜなのですが、S操作がおいかぜでもでき、ヤミカラスヤミカラスの耐久的にこごかぜを打てる場面がない(イカサマ打った方が良い場合、対ガブリアスガブリアス等)ことから採用していません!
おいかぜの即時発動は技のところに書いてありますが、最初のコンセプトのところでも触れておきますね!
ご指摘ありがとうございました!
22/12/16 09:40
4kzk (@kzk_ysfh)
-追記

・努力値配分の無駄や計算ミスが発生していた為修正しました。
・持ち物のところにタスキとの差別化を記入しました。

ダメ計は随時更新していきます。
22/12/17 22:19
5a
耐久面の努力値の効率配分についてご存知ないですか?
この場合HPに極振りすべきではないです。
22/12/18 09:57
6kzk (@kzk_ysfh)
>5 H132 B124 D 140 で論で述べられているサーフゴーサーフゴーの眼鏡ゴルラ確定耐えを実現しつつ、耐久指数最大の調整にできましたのでこちらに変えます。
ご指摘ありがとうございました。
22/12/29 00:50
7通りすがりのAさん
単純に教えて頂きたいのですが、このヤミカラスと組み合わせるサーフゴーの努力値、性格などおすすめがあれば教えて頂きたいです。(こういうところに質問書いていいのか分かりませんが、よろしければ回答お願いしたいですm(*_ _)m)
22/12/29 23:06
8kzk (@kzk_ysfh)
>7 コメントありがとうございます。
僕が使っていた個体は以下の通りです、参考になれば幸いです。

調整 控えめCSあまりh
技 ゴールドラッシュ シャドーボール まもる 悪巧み
持ち物 命の珠

好きあらば悪巧みを積んで崩していく立ち回りが強かったです!
  • ページ:
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