カイリュー- ポケモン育成論SV

【催眠とおさらば!】ぼうじんゴーグルカイリュー

2022/12/14 21:29

カイリュー

HP:HP 91

攻撃:攻撃 134

防御:防御 95

特攻:特攻 100

特防:特防 100

素早:素早 80

ツイート3.863.863.863.863.863.863.863.863.863.86閲覧:14511登録:7件評価:3.86(4人)

カイリュー  ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
マルチスケイル
努力値配分(努力値とは?)
HP:196 / 攻撃:28 / 防御:28 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:191-158-119-x-121-145 (素早さ比較)
覚えさせる技
ドラゴンクロー / ほのおのパンチ / りゅうのまい / はねやすめ
持ち物
ぼうじんゴーグル
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

  • この育成論では、非公式の略称(HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ→H、A、B、C、D、S)を使用します。
  • 今回紹介するポケモンはカイリューカイリューカイリューです!かわいいですよね!

役割

環境に多いキノガッサキノガッサウルガモスウルガモスに受け出し、起点にします。また、対面からなら幅広いポケモンと戦えます。

持ち物

  • ぼうじんゴーグル

キノガッサキノガッサモロバレルモロバレルのキノコのほうしを無効化し、安全に起点にすることができます。また、カバルドンカバルドンバンギラスバンギラスが展開した砂あらしのダメージを受けません。本論ではこちらを採用しています。

  • ラムのみ

状態異常を一度だけ拒否できます。おにび、でんじはの対策にもなります。しかし、受け出したタイミングでキノコのほうしをされた場合、一度ねむりを回復しても次のターンにきあいのタスキで無理やり耐えられて寝かされます。

特性

  • マルチスケイル

この特性のおかげである程度の一致弱点技も耐えることができます。現状これ一択です。特性いかくのポケモンが増えればせいしんりょくも候補にはなります。

性格・努力値と調整

  • 性格

りゅうのまい後に最速ドラパルトを抜くため陽気です。

  • 調整

H
定数ダメージ最小の16n−1。

H-B
A極振りいのちのたまドラパルトドラパルトのドラゴンアローを255/256耐え。

H-D
C極振りこだわりメガネサザンドラサザンドラのりゅうせいぐんを確定耐え。

S
ミラー意識で最速。

技構成

  • ほのおのパンチ

今回はテラスタイプほのおで採用しているため確定です。役割対象のキノガッサキノガッサモロバレルモロバレルへの打点になります。また、テラスタイプはがねのポケモン(主にドラパルトドラパルトサザンドラサザンドラなど)の弱点をつけます。テラバーストは通常時特殊ノーマル技になってしまうためこちらを採用しました。

  • りゅうのまい

コンセプトのため確定です。積んで全抜きを狙います。

  • はねやすめ

ほぼ確定です。はねやすめをすることで何度もマルチスケイルを復活させることができます。

以下選択

  • ドラゴンクロー

げきりんで相手を倒したあとに起点にされたくないので本論ではこちらを採用しています。正直火力は低いです。

  • げきりん

ドラゴンクローで火力が足りないと感じた方はこちらをどうぞ。混乱と2〜3ターンの技固定がデメリットです。

  • しんそく

最強の先制技です。ドラパルトドラパルトやいわタイプへの打点がなくなってしまいますが候補にはなります。

  • じしん

カイリューカイリューボーマンダボーマンダサザンドラサザンドラギャラドスギャラドスウォッシュロトムウォッシュロトムヒートロトムヒートロトムへの打点がなくなるのでおすすめしません。

ダブルウイングを返せ!

テラスタル

ほのおです。ただし、役割対象であるキノガッサキノガッサウルガモスウルガモスに対して切る必要はないです。弱点であるこおり、フェアリーを半減、ドラゴンを等倍にできます。また、ほのおのパンチの威力を上げることができます。うまくいけばミミッキュミミッキュも起点に!?

与ダメージ計算

ドラゴンクロー(げきりんの場合1.5倍してください。)
無振りドラパルトドラパルト→93.2〜110.4%
無振りサザンドラサザンドラ→79.0〜93.4%
H4振りウルガモスウルガモス→52.1〜62.1%
H振りウォッシュロトムウォッシュロトムヒートロトムヒートロトム→36.3〜42.6%

ほのおのパンチ()内はテラスタル後
無振りキノガッサキノガッサ→66.6〜80.0%(99.2〜120.0%)
HB特化モロバレルモロバレル→30.7〜36.1%(46.1〜54.2%)
H振りサーフゴーサーフゴー→40.2〜48.4%(59.7〜72.1%)
H4振りミミッキュミミッキュ→34.3〜41.2%(51.1〜61.8%)
無振りはがねドラパルトドラパルト→57.6〜68.7%(85.8〜103.0%)
無振りはがねサザンドラサザンドラ→49.1〜58.6%(73.0〜87.4%)

被ダメージ計算

耐久調整をしている都合上、マルチスケイルを考慮して計算しています。HPが削れていると2倍のダメージを受けます。
()内はテラスタル後 
A極振りドラパルトドラパルト
ドラゴンアロー→65.9〜76.9%(32.9〜38.2%)
珠ドラゴンアロー→85.8〜100.0%(42.9〜50.2%)

C極振りサザンドラサザンドラ
りゅうせいぐん→56.5〜66.4%(28.2〜32.9%)
あくのはどう→17.2〜20.4%
眼鏡りゅうせいぐん→83.7〜99.4%(41.8〜49.7%)

A極振りミミッキュミミッキュ
珠じゃれつく→41.3〜49.7%(10.4〜12.0%)

A極振りキノガッサキノガッサ
マッハパンチ→6.8〜7.8%(13.6〜16.2%)
がんせきふうじ→27.2〜32.4%
サーフゴーサーフゴーのおかげでがんせきふうじを持っていない個体も多いです。

C極振りウルガモスウルガモス
ほのおのまい→8.9〜10.9%
テラバースト(フェアリー)→36.6〜43.9%(8.9〜10.9%)
テラスタルすれば問題ありません。

苦手なポケモン

すばやさが負けている上にドラゴン、こおり技、地面技でテラスタル前後どちらも弱点をつかれてしまいます。また相手のテラスタイプがじめんの場合、こちらから弱点をつけなくなります。

  • 物理受け全般

キョジオーンキョジオーンヘイラッシャヘイラッシャラウドボーンラウドボーンドヒドイデドヒドイデアーマーガアアーマーガアドオードオー)など

勝てません。

相性の良い味方・構築例

先述した物理受け全般に強いウォッシュロトムウォッシュロトムの育成論を書いてみました。時間があればご覧ください。育成論SV/580

終わりに

ここまで読んでいただきありがとうございました!りゅうのまいをしないと火力が足りないことに注意してください。また、おかしな点があれば指摘していただけると助かります。

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投稿者の前後の育成論

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コメント (1件)

  • ページ:
  • 1
23/02/06 21:20
1伝説の超野菜人 (@JT3qRQixPMyketi)
55555
とても参考になりました
ガッサやアラブルタケが重いのでピン採用しようと思います
  • ページ:
  • 1

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