キョジオーン- ポケモン育成論SV

【起点にされない】盛り塩の作り方

2022/11/27 12:30 / 更新:2022/11/28 18:40

キョジオーン

HP:HP 100

攻撃:攻撃 100

防御:防御 130

特攻:特攻 45

特防:特防 90

素早:素早 35

ツイート4.134.134.134.134.134.134.134.134.134.13閲覧:66228登録:71件評価:4.13(12人)

キョジオーン  いわ  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
きよめのしお
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:4 / 防御:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:207-121-200-x-110-55 (素早さ比較)
覚えさせる技
しおづけ / ボディプレス / のろい / じこさいせい
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
ゴースト

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

 お疲れ様です。いずもみょうがです。
前回はハバタクカミハバタクカミハバタクカミの育成論を投稿しました。(育成論SV/28)
今回はそのハバタクカミと相性の良さそうなポケモンで育成論を書いていきます。

  • 個体値は全て31を前提とします。
  • 汎用的に使われる略語(タイプの略語、種族値の略語)を使用します。

採用理由

 さて、今回の主役はキョジオーンキョジオーンキョジオーンです。このポケモンは結構話題になるほどの耐久性能を持っています。
ただ、歴代の物理受けだと起点にされてそのまま積まれる……ということが多々ありました。
 ただこのポケモン、なんとのろいを覚えるのです。
詳しい説明は省きますが、この技とテラスタルを使えば、どんなポケモンでも一方的に倒せる可能性を秘めています。
それでは詳細説明に入りましょう。

キョジオーンってなぁに?

 キョジオーンキョジオーンキョジオーンは今作から登場した岩単タイプポケモンです。
(性能はこちら https://yakkun.com/sv/zukan/n965)
このポケモンの特徴といえば、高い耐久力と低い素早さでしょう。
H100,B130,D90という、受けポケモンのような性能をしてますね。
Aも100あるのでそこそこ殴れるという……やはりこのポケモンは無駄がないですね。

特性

きよめのしお

です。
他の特性は、がんじょう、クリアボディも持っていますが、まあ……きよめのしお強いですよね。異常状態にならない、霊半減の二つの複合特性になっているんですよね。
まあ使わない理由はないですよね。
キノガッサキノガッサキノガッサや、ミミッキュミミッキュミミッキュに強く出れますしね。

性格・努力値と調整

わんぱく(B↑C↓) HB252

です。
環境次第ではDに振ることも考慮しますが、とりあえずHBでいきます。

持ち物

たべのこし

 ここはオボンのみでもいいですし、色々選択肢はありますがオボンは他のポケモン
でも使えますし、取り合えずで採用しています。確定数もずらせるので便利ですね。

技構成

しおづけ、ボディプレス、のろい、じこさいせい

  • しおづけ

威力 40
攻撃と持続ダメージを両立した専用技です。
水と鋼にはより高いダメージを出せます。
のろいとは別に優秀なダメージソースになるので採用です。

  • ボディプレス

 正直ここは何でもいいです。今回はてっぺきではなくのろいのためAも上げれるので普通の攻撃技でもいいです。
その際の候補としては、
ストーンエッジ、じしん、がんせきふうじ、アイアンヘッド、ヘビーボンバー、アームハンマー
などがありますね。技範囲は決して広いわけではありませんが、いいダメージソースになると思います。

  • のろい

 今回のコンセプトです。
 キョジオーンが使うとABが1段階上がりSが1段階下がるという技ですね。
元々低いSが下がったところで、ですから実質ABが上がるだけの技です。ビルドアップですね。ジャイロボールがあれば……
 本来であれば、これだけの技になります。ただ、今回はテラスタルがあります。
テラスタルの仕様上、攻撃するときに一致技になるように設定されているので、のろいも霊仕様になります。つまり、自分のHPを犠牲に、相手に毎ターン1/4ダメージを与えることができます。これは身代わりも貫通します
なので、相手が積んでこようとしてものろいやしおづけで削る方が早いので交代せざるをえなくなります。

  • じこさいせい

 これも優秀なので採用です。そもそも回復技が弱いわけないんですよ。ポリゴン2で散々見てきたはずですよ。確定数が変わるので採用しない理由もないです。採用です。

被ダメージ計算

  • 使用させていただいたダメージ計算ツールです(https://sv.pokesol.com/calc)
  • ()内の属性はテラスタルの属性です。
  • 記述がない限り、持ち物は無しとします。
  • ダメージはたべのこしを含んだダメージとなっています。

トドロクツキトドロクツキA252→キョジオーンキョジオーン
げきりん
66~78(30.2~35.7%)乱数3発:20.94%

ガブリアスガブリアスA252→キョジオーンキョジオーン
じしん
104~126(47.5~57.6%)乱数2発:85.93%

イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)A252→キョジオーンキョジオーン
ウェーブタックル
144~170(65.8~77.7)確定2発

イーユイイーユイC252→キョジオーンキョジオーン
あくのはどう
76~91(34.8~41.6%)確定3発

サーフゴーサーフゴーキョジオーンキョジオーン
ゴールドラッシュ
228~270(104.2~123.3%)確定1発

ラウドボーンラウドボーンC↑252+1→キョジオーンキョジオーン
シャドーボール
109~130(49.8~59.4%)乱数2発:99.6%

トドロクツキトドロクツキ(竜)→キョジオーンキョジオーン(霊)
げきりん
88~104(40.2~47.5%)確定3発

ミミッキュミミッキュいのちのたま→キョジオーンキョジオーン(霊)
シャドークロー
73~88(33.4~40.2%)確定3発

イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)こだわりハチマキ→キョジオーンキョジオーン(霊)
ウェーブタックル
108~127(49.4~58.0%)乱数2発:96.48%

ガブリアスガブリアスこだわりハチマキ→キョジオーンキョジオーン(霊)
93~111(42.5~50.7%)乱数2発:1.95%

ルカリオルカリオ(鋼)こだわりハチマキ→キョジオーンキョジオーン(霊)
アイアンヘッド
80~96(36.6~43.9%)確定3発

得意なポケモン

トドロクツキトドロクツキトドロクツキやミミッキュミミッキュミミッキュのような物理アタッカーや
格闘タイプの物理アタッカーにも強く出れますね(霊テラスタルのため)。
今作のむらっけ枠のスコヴィランスコヴィランスコヴィランや元祖むらっけ枠のオニゴーリオニゴーリオニゴーリみたいに、身代わりを積んでくる奴にものろいで何とか出来ます。

苦手なポケモン

サーフゴーサーフゴーサーフゴーやモスノウモスノウモスノウのような自分の弱点をつける特殊アタッカーがダメですね。むしろそれくらいしか弱点がありません。

相性の良い味方・構築例

 受けに回るためのポケモンなのでアタッカーポケモンとセットで使いましょう。
 特殊に強く出れるアタッカーがいると使いやすいですね。(まあハバタクカミハバタクカミ用に作られてるので当然なのですが……)
特殊ポケモンを後だしされるとしんどいです。ハバタクカミハバタクカミが後ろにいるとサーフゴーサーフゴーとかしんどいですね。このポケモンだとどうにもできないので、そこは上手くパーティで相性保管してください。
しんかのきせきキリキザンキリキザンだったらD無振りでも

46~55(32.9~39.3%)乱数3発:99.9%
で耐えるので、返しのふいうちで

122~146(75.4~90.2%)確定2発

これで倒せます。格闘の一貫が生まれますが、キョジオーンキョジオーンがテラスタルすれば
一応透かせるのであると思います。

最後に

 しんそくを使って書いたので結構ガバガバなので、発見したミスがございましたらコメントお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/11/28 18:40

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
22/11/28 17:01
1酒月
キョジオーンに対してサーフゴー後出しされた場合の動きをどうするかがないと片手落ちじゃないかなと思います、ゴーストテラしてもC252ゴールドラッシュ2確かつハバタクカミの後出し効かないので死に出しハバタクカミで狩れても1:1交換にしかならないですし。
22/11/28 18:40
2いずもみょうが (@kannonbiyori)
>>1
コメントありがとうございます!
確かに後出しされるとしんどいですね。
追記しときました。
22/11/30 04:32
3その辺にいる人
この調整でも相手の後出しにしおづけを重ねられれば、サーフゴーC252命の珠ゴールドラッシュぐらいは霊テラスタル自己再生連打すれば受け切ることが可能ですね(C下降がある為)。
サーフゴーが鋼テラスタルをしても火力補正アイテムなしの場合なら、C特化ゴールドラッシュを自己再生連打で高乱数で受け切れます。
その為後出しの際でも珠以上の火力補正のアイテムを持ったサーフゴーにテラスタルされなければ結構な確率で受け切ることが可能ですね。
後出しのタイミングさえ読めたならサーフゴーの型次第ですが突破は十分可能です。
22/12/04 09:07
4知らんけど
命の珠特化サーフゴーならば、霊テラスタルしたキョジオーンに対してゴールドラッシュ連打はして来ないと思います。
対面でテラスタルしたとして、珠ゴールドラッシュ→霊キョジオーンが77.8%〜、-1珠シャドボ→霊キョジオーンが69.1%〜なので、自己再生込みでもほとんど耐えないと思われます。(食べ残し回復含めたら多少確率はマシかもしれません。)
計算はしていませんが結局サーフゴーに勝ちたければDに振るべきだと思います。
22/12/04 23:01
5あべた (@Abeeeeta16)
44444
コメント失礼致します。
こちらの育成論で、キョジオーンのAに努力値を4振っていますが、火力は補うことが出来ますか?しおづけの威力40では、努力値4を振っても正直大差はないと感じたので、特防に振っても問題ないでしょうか?
22/12/08 00:07
6草の毛皮
コメント失礼します
なかなか興味深い型だと思います
ちなみに候補技の中からボディプレスを選んだ理由は何でしょうか?
鋼テラスサザンなどの闘弱点想定でしょうか?
それならアームハンマーを選ばなかった理由も知りたいです(一応、アムハンだとSが下がりかつ命中不安で、かつ数値の関係上ボディプレスよりダメージが出ない可能性もある)

あと技構成を確定技と候補技に分けた方が、見やすくなると思います
この型ですと、確定技はのろいとじこさいせい、しおづけになるでしょうか?
22/12/19 18:52
7いずもみょうが (@kannonbiyori)
>>3 >>4
そうですね……サーフゴーはやはり元々の弱点の鋼と、今回の霊テラスタルの場合霊も弱点になってしまうので相手するのはやはり厳しいところがあります。
なので仮想敵には入りませんね。サーフゴーを見るならBよりDに振るほうがいいですね!
コメントありがとうございます。
22/12/19 18:52
8いずもみょうが (@kannonbiyori)
>>5
コメントありがとうございます。
余りですのでどこに振っていただいても大丈夫です!
耐久という意味なら確かにDの方がいいですね
22/12/19 18:59
9いずもみょうが (@kannonbiyori)
>>6
コメントありがとうございます。

確定技はのろい、じこさいせい、しおづけですね。
今回はAに努力値も4しか振りませんし、特性もA↑ではないので、ボディプレスの方が火力が出るんですよね(のろいを打ってもAB上昇なので差は変わりません)。
ですので今回はボディプレスにしています!

キョジオーンキョジオーンサザンドラサザンドラ(鋼)
ボディプレス
112 ~ 132 (67.1 ~ 79.1%) 確定2発

キョジオーンキョジオーンサザンドラサザンドラ(鋼)
アームハンマー
84 ~ 100 (50.3 ~ 59.9%) 確定2発
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