サーフゴー- ポケモン育成論SV

受けながら殴る、弱保アタッカーサーフゴー

2022/12/11 19:22 / 更新:2022/12/12 11:52

サーフゴー

HP:HP 87

攻撃:攻撃 60

防御:防御 95

特攻:特攻 133

特防:特防 91

素早:素早 84

ツイート4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00閲覧:8370登録:3件評価:4.00(2人)

サーフゴー  はがね ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
おうごんのからだ
努力値配分(努力値とは?)
HP:148 / 防御:110 / 特攻:252
個体値:31-0-31-31-31-0
実数値:181-58-129-203-111-89 (素早さ比較)
覚えさせる技
ゴールドラッシュ / シャドーボール / かみなり / わるだくみ
持ち物
じゃくてんほけん
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

初めまして、ポケモン対戦を始めたての猫の化身と申します!今回初の育成論投稿で、いろいろと至らない点などあるかと思いますが、温かい目で見ていただければ幸いです。

採用理由と役割

採用理由に関してはサーフゴーを使ってみた感想としてこいつ意外と耐久あるくね?と思ったのが最初で、それならじゃくてんほけん持たせてギルガルドみたいに使えるんじゃね?と思い育成してみました。
役割としては相手のガブリアスなどの地震を受けてから返しのゴールドスプラッシュで倒しきる、というコンセプトになっております

持ち物

持ち物は採用理由のとうりじゃくてんほけんを持たせ火力増強を図ります

特性

特性はシンプルis強いおうごんのからだです、てかそれしかないですね(笑)

性格・努力値と調整

性格はひかえめでいかさまのダメージを下げつつ火力を上げます

H148 B110 C252 

技構成

  • ゴールドラッシュ

大体これで何とかなる

  • シャドーボール

安定したもう一つのメインウェポン

  • かみなり

ヘイラッシャなどの対策に入れてたけど当たらな過ぎて10万に変えようか検討中…

  • わるだくみ

あってもなくてもいいけどないよりはあったほうがいい…

テラスタル

はがねテラスタルでゴールドラッシュの火力増強

立ち回り例

基本的に先発でも後発でも強いです、うまく決まれば先発でカバルドン対面時、地震をもらって弱保発動して全抜き!という試合もありました。
またガブやマンダの地震や、剣舞を積んだミミッキュのかげうちも耐えます。

与ダメージ計算

サーフゴーミラー対面、耐久無振りならシャドボで確一

キョジオーン HCぶっぱでもゴールドラッシュで確一

被ダメージ計算 

玉持ちいじっぱりAぶっぱミミッキュの剣舞かげうち73.5 ~ 86.2%
ガブリアスの地震89.6 ~ 106.1%乱数1発 : 31.25%
玉持ちボーマンダの地震79.1 ~ 93.4%

苦手なポケモン

ヘイラッシャ 耐えきられて地割れ運ゲーに持ち込まれる可能性あり(全部当たらないかみなりが悪い)

ラッキー おとなしく物理で殴りましょう

マスカーニャ はたき落とすでコンセプトが破壊されます

鋼テラスタルサザンドラ 打点が択ゲーになる

ミミッキュ、剣舞シャドークローは耐えない

相性の良い味方・構築例

ソウブレイズ 相性の悪い鋼テラスタルのサザンドラに仕事ができる

デカヌチャン ミミッキュを粉砕する要員

最後に

こんな初心者が書いた構築なんぞを最後まで読んでくれてありがとうございました!ただやはり対戦は初心者ですので、この育成論で改善案などいただけるとありがたいです、またどこかで会いましょう!ボンボヤージュ!!!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/12 11:52

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
22/12/11 22:46
1みね (@l4enXucYwrMavE7)
投稿お疲れ様でした!何点か気になったのでコメントさせていただきます!まず、はたき落とすの仕様ですが、弱点保険をはたき落とした場合、悪技が弱点だった場合はちゃんと効果は発動します。なのでマスカーニャマスカーニャも役割対象に入れてもいいのではないでしょうか?
次に、この育成論のコンセプトですが、本来苦手な相手の技を1撃耐えて返しの攻撃で倒すってイメージですよね?サーフゴーサーフゴーギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)と違い先制技を覚えないので、そうなるとサザンドラサザンドラドドゲザンドドゲザンが役割対象だと思いますが、そうなるともう少し耐久に振ってもいいかもしれません。例としてH252、D180でDに補正かけると、眼鏡サザンドラサザンドラの悪の波動を最高乱数切り耐え、マスカーニャマスカーニャのはたき落とすやドドゲザンドドゲザンのドゲザンを確定耐えの調整ができます。
最後に技構成ですが、1発耐えて返しで倒すのがコンセプトならもう少し範囲を広げた方がいいかもしれません。例えばマジカルシャインや気合玉とかは先程のポケモンにも刺さるのでアリなのではないでしょうか?
22/12/12 11:44
2猫の化身@ZONe信者 (@Nekonokesln)
みねさん

コメントありがとうございます
確かに使ってみてサザンドラがしんどい場面がありました、そう考えるとマジカルシャインは強そうですね!さらに弱点保険で強化するならCには降らなくてもいいかもですね。
後はたき落とすの使用は知りませんでした(笑)修正しておきます
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