はじめに
ポケモン初心者です。至らない点などがありましたらコメントで指摘をお願いします。
※今回は害悪、運ゲ型です。苦手な方はブラウザバック推奨です。
採用理由と役割
・採用理由
テンプレ型、トリル持ち、のろい持ちなどとはまた違った別の ミミッキュ の型を作りたいと思ったから
・役割
害悪戦法で相手をかき乱す。詳しくは↓の立ち回り例にて
持ち物
たべのこしです。物理が多い環境なのでアッキもありなんですが、やはりみがわりを貼ることが前提なのでたべのこしの方がおすすめです。
性格・努力値と調整
性格は素早さをあげられるようきです。
HPに244振ることで16n+1になり、みがわりの体力が40。
たべのこしの回復量が10なので4ターンでみがわり分の体力が回復します。
素早さをぶっぱ、余りを攻撃に振ります。
技構成
・ドレインパンチ
たべのこしの回復量だけでは追いつかないのでドレインパンチを採用。
ここの枠はかげうちやじゃれつくでもいいと思いますが、とことん害悪をしたい人にはドレインパンチがおすすめ
・あやしいひかり
自傷を積極的に狙いにいく型なのであやしいひかりは必須
・みがわり
害悪型でおなじみ、こちらも必須
・かげぶんしん
正直ここはかげぶんしんじゃなくてもいいです。かげうちでもいいですし、ただ運ゲ中毒者にはかげぶんしんがいいと思います。
テラスタル
ゴーストタイプはとりあえずノーマルにしとけという風潮があるのでノーマルがおすすめですが、単純に耐性が増えるはがねなんかもいいと思います。
立ち回り例
1.先発に出てきたポケモンにあやしいひかり
ばけのかわがあるので必ず1発目は倒されずに入れられます。相手が交代をしてばけのかわを残して後ろのポケモンに混乱を入れられればかなり美味しいです。有利対面でも不利対面でもとりあえず1ターン目はあやしいひかりをします。
2.みがわりorかげぶんしん
ばけのかわが残っている状態ならかげぶんしん、残っていなくても有利対面ならかげぶんしんで大丈夫です。かげぶんしんを採用していない場合、みがわりを展開。
3.ドレインパンチ
相手の自傷でみがわりが残っているタイミングにドレインパンチで回復します。相手の心が折れるまで、とにかくこれの繰り返しです。
苦手なポケモン
サーフゴーラウドボーンドラパルトニンフィア
音技でみがわりを貫通して攻撃してくるポケモンやおうごんのからだ、マイペース、てんねん、すりぬけなどの特性を持つポケモンは苦手です。
サーフゴーはどうやっても倒せませんが、それ以外の苦手なポケモンでもかげぶんしんで避けたり、あやしいひかりで混乱させたり、自分の運次第で突破もできます。
最後に
運ゲをしたい方、相手を降参に追い込んでニチャりたい方、少し変わったミミッキュの型を使ってみたい方におすすめな運ゲミミッキュの紹介でした。
ここまで閲覧ありがとうございました!