ミガルーサ- ポケモン育成論SV

天然貫通ヤタミガミガルーサ

2022/12/09 22:37 / 更新:2022/12/15 18:04

ミガルーサ

HP:HP 90

攻撃:攻撃 102

防御:防御 73

特攻:特攻 78

特防:特防 65

素早:素早 70

ツイート4.924.924.924.924.924.924.924.924.924.92閲覧:66129登録:93件評価:4.92(21人)

ミガルーサ  みず エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
かたやぶり
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:29-x-31-31-31-31
実数値:164-x-93-130-86-134 (素早さ比較)
覚えさせる技
なみのり / アシストパワー / みがわり / みをけずる
持ち物
ヤタピのみ
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

強み

  • 積めた際の爆発力

専用技の身を削るはHPを半分に削りACSが2段階も上昇する。耐久面に目を瞑ればほぼジオコンである。この耐久面のデメリットを逆手に取って、おまけにヤタピまで発動させてしまおう!というのがコンセプトである。特攻は2.5倍、素早さも倍になるため抜き性能は格段に上がる。
またヤタピ含めて能力が計7段階上昇のためアシストパワーの威力が160まで跳ね上がるが、これを一致で打つことができる。
具体的な火力指数を計算すると
臆病なら78000、控えめにすると85800となる。臆病のときでさえ、種族値H150-D65のようなポケモンが努力値D252を振っていたとしても確定で倒せるくらいの火力がある。(ケッキングケッキング<一体どこの板前なんだろうな〜?)
また、アシパほど火力指数は伸びないが水打点が活きる場面もあり、例えば臆病の波乗りでHD特化キョジオーンキョジオーンに確1を取れるほどである。

  • 型破りによる突破力

型破りで特性を無効化することにより、積みアタッカーが本来苦手とする天然や化けの皮、頑丈を貫通できるため、これらの特性で止まりづらい。
特に今作では数値の高い天然持ちポケモン(ラウドボーンラウドボーンヘイラッシャヘイラッシャドオードオー)が発見され、受けやクッションとして活躍している。その天然ポケモン達に対しても一撃で倒せるだけの火力も特性も備えているため、襷以外で耐久面から積んだミガルーサを止めるのは容易ではない。

特殊型にする理由

感覚的な話になるが、現在特殊よりは物理環境で、天然組もBに寄せる傾向があると思う。そこに刺さる特殊型にすることでワンパンを可能にしている。型破り積みアタッカーとしてこれら天然ポケモンに強くあることが重要だと思うが、特にヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャなんかは物理で突破することは難しく、特殊からアプローチする必要があった。幸いにも専用積み技が特攻も補強できたり、アシストパワーの威力もかなり上げられることによって超火力を出せるようになっている。
両刀にすることも考えたが、技スペース的にも数値的にも厳しく、やむなく特殊一本にしている。

あとは何より意表が付ける(伝家の宝刀)(切れ鯵だけに)(型破り)(言いたいだけ)

持ち物

ヤタピのみ
火力が足りないのでこちらで補強する。HPが1/3にならないと発動できないが、身を削る(+身代わり)によって強引に条件を満たせる(満たしてしまう?)ため相性が良い。
火力を上げるアイテムとして他に有力なものは命の珠があるが、身を削るという技はリスクが大きく身代わりではないにしても何らかの補助技を入れたいことや、命の珠は癖がない為構築内で競合してしまうことを考慮すると、やはりミガルーサにはヤタピを持たせたくなる。

性格・努力値

臆病or控えめ C252-D4-S252 ※HP個体値28~29
H…4n
HB…A4ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャのアクアブレイクを身代わりが耐える
C…なるべく高く
D…端数
S…最速

  • 性格について

上から身代わりを貼れる範囲を増やしたり、積んだ後でもスカーフに抜かれないようにするためになるべく素早さは高くしたい。積んだ後に補正を掛けないと抜けないスカーフのラインはS種族値100~110族がある。
一方で特攻も水打点に関して火力不足気味な側面があり、例えばH252アーマーガアアーマーガアに対する+3ドロポンが臆病なら中乱数(10/16)のところを控えめなら確定にできる。
確定欄では70族帯が激戦区で素の素早さもなるべく確保したいこと、ステロ等を交えると多少はリーチを誤魔化せることから臆病を選択しているが、ダメージ計算では両方記載するので構築と相談しながら控えめでの採用も考えたい。

  • 努力値配分について

臆病と控えめで選択肢があるということはつまりどちらも妥協しうる可能性があるということだが、両方妥協した分を耐久に回したところで耐えたい攻撃は見当たらなかった。ただでさえ数値がカツカツなので器用な調整は難しいというのもあり、素直にCSベースとする。

  • HPについて

身代わり+身を削るでヤタピを起動させるために4nにしたいところだが、無振りでは4n+1になってしまう。引き上げて168にする場合は具体的に抜きたい相手がいないことが多い素早さから数値を拝借するのが良いだろう(その場合はH20-C252-S236)。素早さを落としたくない場合個体値を下げることによって4nを達成させる方法もあり、こちらはCSラインを維持できるため本論では個体値を下げる方を理想としている。ただし厳選がとても面倒。

テラスタイプ

水/エスパーまたはノーマル。推奨するのはノーマルタイプで、より選出しやすくなる。

  • 水/エスパー

こちらは突破力に磨きをかける。ロマンの限界まで行くのがエスパーだが、無効タイプがあることがネック。
無難なのは水タイプで、等倍範囲が広く扱いやすいだろう。

  • ノーマル

こちらは積めるチャンスを作る。エスパーであることから霊技を呼ぶが、これを無効化する。特にシリーズ1では厄災'sがいないためラウドボーンラウドボーンサーフゴーサーフゴードラパルトドラパルトのようなポケモンがそれなりに大手を振るっているため、ノーマルテラスタルが役に立つ場面も多いだろう。

一応地面テラスタルも電気を呼びつつ無効化できるが、現環境で目立って強い電気ポケモンはあまり思い浮かばないため、今回は候補から抜いた。レジエレキレジエレキ

その他半減受けを目的とするタイプは数値が厳しく汎用性を欠くため非推奨。

技構成

波乗りorドロポン/アシストパワー/身を削る/身代わりで確定。

  • 波乗りorドロポン

波乗りは命中が安定する一致打点。しかしヤタピ+身を削った後の半減アシストパワーの威力と10しか変わらず、火力不足感は否めない。
一方でハイドロポンプは火力は高いものの、外したときのリスクがHPギリギリで戦うこの型では特に大きい。

+1臆病波乗り
H252ラウドボーンラウドボーン:210 ~ 248(99.5 ~ 117.5%)乱数1発(93.8%)
最低限サポートやテラスタルが何もなくても身代わり連打から勝てる。個人的には最低限の汎用性としてミガルーサミガルーサに課したラインにこのラウドボーンラウドボーン対面を想定していたので、ここまでできれば十分だと思っている節がある。よって確定欄も臆病波乗りにしている。
+3控えめ波乗り
H252サーフゴーサーフゴー:163 ~ 193(84 ~ 99.4%)確定2発
ギリギリ倒せない。控えめならドロポン推奨。
+3臆病ドロポン
H252サーフゴーサーフゴー:181 ~ 214(93.2 ~ 110.3%)乱数1発(62.5%)
命中も考慮すると倒せる確率は53%程度になる。ドロポンなら控えめにしたいかもしれない。
+3控えめドロポン
H252-D20サーフゴーサーフゴー:195 ~ 229(100.5 ~ 118%)確定1発
ここまでなら確1。ここまでで控えめドロポンに有利なダメ計を持ってきているように思えるかもしれないが、他にダメ計を回すのが大変だっただけなので許してほしい。

  • アシストパワー

最大火力。ヤタピ+身を削るで威力は160になる。サイコキネシスは威力が安定するものの火力不足気味で、D252ヘイラッシャには確定で耐えらてしまうためこちらを選んだ。ヤタピしか起動できなかったときは波乗りに頼ることになるが、そもそもヤタピしか起動できない状況が厳しめというのもある。

+3臆病アシストパワー
H252-D220ヘイラッシャヘイラッシャ259 ~ 306(100.7 ~ 119%)確定1発
ここまでなら確1。これだけあれば十分な気もする。
+3控えめアシストパワー
H252-D28マリルリマリルリ@チョッキ:207 ~ 244(100 ~ 117.8%)確定1発
ここまでなら確1。等倍ならH252にチョッキを着せても耐えられないという超火力である。

  • 身を削る

HPを半分削り、ACSを2段階ずつ上げる。種族値的にも耐久は低く、火力倍率的にもギリギリで耐久に数値を割けないため腹太鼓型のポケモンのようにはなれなかった。

  • 身代わり

ヤタピのみを食べるために能動的にHPを削れる。変化技等に合わせて繰り出し残せると積むチャンスも作れる。身代わりのHPは41。

被ダメージ

物理火力指数約16500/特殊火力指数約15500が大体2耐えできるライン=身代わり無しで身を削れる、壁や置き土産、半減で身代わりが残りやすいくらい。

A4ヘイラッシャヘイラッシャのアクアブレイク:31 ~ 37(18.9 ~ 22.5%)乱数5発(96.8%)
身代わりが確定で耐える。地割れ/欠伸/守るのような編成だと綺麗に決まる。

C4ラウドボーンラウドボーンのフレアソング:35 ~ 41(20.7 ~ 25%)乱数4発(約0%)
身代わりを貫通するが、鬼火→フレアソングという動きに対しては身代わり→身を削るでギリギリHPが残る。

物理耐久の目安…A252珠ドラパルトドラパルトのドラゴンアロー:136 ~ 164(82.9 ~ 100%)乱数1発(0.4%)

特殊耐久の目安…C252珠ゲンガーゲンガーのヘドロばくだん:140 ~ 165(85.3 ~ 100.6%)乱数1発(12.5%)

立ち回り

  • 置き土産や壁から繋ぐ場合、身代わりをせずに攻撃を耐えながら身を削る。
  • 変化技主体のポケモンに対しては身代わりで相手の行動を透かして身を削る。
  • 霊技を打ってくる相手は初手にノーマルテラスタルを切って身を削る。相手の後続を見ながら身代わりでヤタピを食べるかHPを温存して倒すかを決める。
  • 何もサポートがなく素早さだけが勝ってる場合は身代わり連打でヤタピのみだけ食べて殴る。
  • ラウドボーンに対しては鬼火を打たれる可能性があるため身代わり連打が良さそうか。

苦手なポケモン

強力な先制技持ち…HPを大きく減らしている以上、先制技で容易く倒されてしまう。
カイリューカイリュードドゲザンドドゲザンウインディウインディetc……

相性の良いポケモン

・ステロ+両壁を貼れるデカヌチャンデカヌチャン
・壁+置き土産で実質的な耐久を4倍まで上げられるサーフゴーサーフゴー
・対面構築御用達のミミッキュミミッキュ
・壁はもちろんソウルクラッシュがミガルーサの攻撃のタイプ補完に優れるオーロンゲオーロンゲ
・耐性的なタイプ補完に優れ、置き土産やアンコールで起点を作れるオリーヴァオリーヴァ
・苦手な悪を呼びやすくなるが、PFと能力上昇により更にアシパの火力が上がり、先制技にも耐性が付くバトン型イエッサン♀イエッサン♀

おまけ(長い)

ミガルーサをパッと見たとき、まず思い浮かんだのは切れ味ピント型だった。きっとこれが素直な使い方なのだろうが、果たしてそれが強いかと言われると微妙な気がした。
ではこの型は言うほど強いかと聞かれると、それもまた微妙だろう。一芸特化であり、なかなか難しい。一方で芸としてはそれなりに面白いと思っている。万人受けはしないだろうが、それでも私はこういう型が好きなのだ。これからもこのような不思議な型を考えていきたい。(しかしこのようなミガルーサの育成論しか無いのも可哀想なので、皆様にはぜひ「普通の育成論」も書いてあげてほしい。)
また、私は実はダブル勢である。しかし、シングルバトルのほうが活躍できると思ったからシングルで型を考えた。逆にダブルのほうが活きるポケモンもたくさんいる。ちょっとシングルで使いづらいと思ったら、ぜひダブルにも手を伸ばしてみてほしい。

以上

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投稿者の前後の育成論

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コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
22/12/09 22:59
1海鼠男
55555
環境を意識しつつ、ミガルーサの個性も最大限に生かした面白い型だと思いました。
C種族値が高いわけではないものの、技の威力が低くないので、上手く積めたらなかなか止めにくそうですね。
大変興味深かったです。

1か所だけ訂正があります。ヤタピの発動条件はHP1/3以下ではなく1/4以下なのでご確認お願いします。
22/12/10 04:27
2salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>1
C種族値がミガルーサの種族値の中で比較的高いなって思いながら特殊型にしたのですが、普通に考えて絶対的には低いですよね。アシストパワーが配られててよかったです。
発動条件、そうでしたね。HPの項目を設け、ステータスを一部修正しました。ダメージ計算も少しだけ変わると思いますが、こちらは少々お待ちください。ご指摘ありがとうございます。
22/12/10 05:29
3ローストチキン (@kagerosu451)
55555
投稿お疲れ様です。
奇しくも自分も昨日わざとテラスタイプが同じ型で(HがVの4振り、控えめで持ち物はオボンですが)育成論を書き始めまして、気が付いたら同じものが上がっていたので、ミガルーサに着目した方が自分以外にもいてうれしい気分です。自分で書こうと思っていた部分を意見させていただきたいです。

内容についてですが、積んだ後のミガルーサの役割対象としてキョジオーンが挙げられると思います。HD特化であろうと2上昇ハイドロポンプで倒せます。(テラスタルされると厳しいですが、等倍なら受けきることはできません)ノーマルテラスを切ることで『しおづけ』の定数ダメージを抑えることもできます。
S1はキョジオーンが主役といっていいほど強く、キョジオーンに強く出られるポケモンは貴重です。

また、相性のいいポケモンとして、オーロンゲとオリーヴァが挙げられると思います。オーロンゲの壁展開について説明は不要だと思いますが、『ソウルクラッシュ』を採用することでミガルーサのみず/エスパーの範囲を半減以下に抑えてくるサザンドラ、マスカーニャに強く出られることが理由の一つです。とんぼで逃げられますが、後続にすてゼリフを入れることで上記2体のいない場にミガルーサを着地できます。

オリーヴァは『アンコール』、『おきみやげ』での起点作成が可能です。また、キョジオーンに強いほか、『ちからをすいとる』で物理ポケモンにも有利に出られます。
くさ/ノーマルのタイプはミガルーサのみず/エスパーとの相性補完も優秀であり、オリーヴァが呼ぶ炎や格闘に『おきみやげ』からミガルーサを死に出しすることで有利対面を作ることも可能です。

あまり長文になってもあれなのでこの辺で、自分にはヤタピを持たせる発想はなかったので興味深かったです!
22/12/10 12:17
4salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>3
私の方も同じ型を考えている人がいたこと、その人が高評価をつけてくれたことに安心しています。似ている型なのでどのような記述がなされるか気になりますし、ぜひオボンの育成論も見てみたいですね。楽しみにしています。
キョジオーンキョジオーンオーロンゲオーロンゲオリーヴァオリーヴァについて追記させていただきました。ご意見ありがとうございます。
22/12/10 16:42
5あやたか (@Ayataka_poke_)
55555
身軽に身を削り身が朽ちるまで自分磨き
身勝手で意味が分からないコメントで申し訳ないです

現在解禁されている「型破り」持ちの中でC種族値が最も高いのがバスラオ(赤)バスラオ(赤)バスラオ(青)バスラオ(青)で80と特攻方面はかなり薄いメンツであり折角特性貫通が出来ても数値でも受けてくるヘイラッシャヘイラッシャのようなポケモンが居るので、物理アタッカーの顔をして役割対象を誘いながら積みの起点のに出来るこの型は面白いなと思いました
初見殺しという側面は大きいものの、意表を突きそこから一気に崩すという性能は特性も相まってかなり高そうです
積まないと厳しい種族値をしていますが切れ味ピントも普通に面白そうです
22/12/14 18:34
7こゆるぎ (@koyurugi1242)
ミガルーサを活かすのは難しいですよね。
それならばロマンに振り切ってイエッサンのサイコシード瞑想バトンとかどうですか?サイコフィールドで先制技を防ぎつつ、アシストパワーの火力を上げるといった一見相性良さそうに感じます。まあ、実際にやったらマスカーニャやサザンドラ、ドドゲザンといった悪タイプを呼ぶこと間違いなしでしょうが。
これくらい極端なことを考えてみると何か妙案が見つかるかもしれません。頑張って下さい。
22/12/14 21:13
8salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>5
ラップバトルをするのかあやたか
私を誘う冒頭の言い方
もしや勝てると鷹を括ったか

嘘ですごめんなさい。呼び捨てにしたこと、挑発的な発言について謝罪します。ラップバトルなんて野蛮なことは望みません。すみませんでした。
切れ味は素早さが微妙ですし、エルレイドでやりたいかなって思ってしまうんですよね。その点型破りは仰る通りで特殊型のポケモンが薄く、ミガルーサでやる意味が分かりやすいのでした。

>6
ダブル専用特性というのはよく分かりません。通せる相手にはそれなりに強いかと思います。冗談を拾っていただき嬉しい限りです。

>7
アシパはともかくヤタピは妙案だと思ってたので、ちょっと笑ってしまいました。ミガルーサに対する私の解答としてこの育成論を提示しているので、現状はこれ以上考察する予定はないですが、他のポケモンについても典型に囚われないで様々な可能性を探っていきたいですね。
22/12/15 12:55
9こゆるぎ (@koyurugi1242)
どうやら私の言葉不足のせいで、私がこの育成論を否定していると受け取られた様なので追加説明をさせていただきます。
まず、天然ポケが多い環境に型破り特殊ミガルーサが刺さると着目し、考察したこの育成論は1つの完成形に辿り着いていると思います。ここまできたら、この型のミガルーサを活躍させる構築を考える段階です。つまり、相性の良いポケモンを探すことです。この型は身代わりがあるとはいえ、単独で積む機会はそう多くないと思います。だから、他の方のコメントでも起点要員を勧めているのです。そのコメントのやりとりから、壁や置き土産のような相手からの攻撃を耐えられるようにすることがこの型のミガルーサにとって積みの起点になると投稿主は考えていると私は判断し、防御や特防アップをミガルーサにバトンすることを提案したのです。耐久上昇バトンが他の手段よりも優れている点ととして、アシストパワーの威力を加算出来ることです。そして、数あるバトン元の中で1番リターンが大きいのはサイコメイカー持ちのイエッサンだと考えました。ただ、悪タイプを呼ぶという明確な欠点があることから、ハイリスクハイリターンのロマンと表現したのです。
前世代ては一定数いたバトンパですが、天然持ちが蔓延る現環境ではほとんど見掛けません。ですが、型破り特殊ミガルーサというマイナーよりなポケモン同士を組み合わせるという極端なことすれば活躍出来るのではないか、といった考えです。そして、この型を活かす方法を見つける難しさを妙案を見つけると表現しました。
繰り返しますが、私はこの育成論を素晴らしいと感じたから、コメントしました。
22/12/15 17:54
10デッカいシャボン玉??? (@asakasasma)
イエッサンじゃないにしても、サイコフィールド展開すればアシパの威力上げつつ、苦手な先制技もカット出来るのでシナジーはありそうですね〜
22/12/15 18:20
11salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>9 (>10)
せっかく好意でコメントしていただいたのに、構築単位の話の意図を捉えきれず失礼な受け取り方をしてしまい申し訳ございませんでした。これに懲りず、私以外の良いと思った育成論にもぜひコメントをしてくれると一投稿者として望ましいです。そして相性の良い味方の欄にイエッサン♀を追加しました。
22/12/15 20:09
12あまおう (@sugarn11)
55555
最近は受け寄りのサイクルにサザンドラやサーフゴーという崩しを加えた構築をかなり見かけますが、それらに対してこのミガルーサはぶっ刺さるんじゃないかと思います。
Cに補正をかけてエスパーテラスタルをすると、H252アーマーガアがC3段階上昇威力160のアシパで超高乱数で落ちます。
H252サーフゴーも確定落ちです。
このことから個人的には、対先制技は完全に割り切ったエスパーテラスタルで、サザンドラに対抗できるサブ冷ビ推しですね。
水技が飛んでくる可能性を考えると鋼や炎へのテラスタルはされないでしょうし。
22/12/15 21:10
13salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>11
本育成論では積めるチャンスをなるべく増やすべく身代わり&ノーマルテラスの構成を取っていますが、ちゃんと積むタイミングを作れる構築ならばエスパーテラス&冷凍ビームの構成も良さそうですね。

段々と構築まで絡めた範囲の話になってきている一方、私は単発の育成論として一定の扱いやすさを求めている部分があることをご了承ください。(もちろん型と構築は表裏一体であることは十分承知しているつもりです)。
23/01/04 23:35
14シーバー (@marldashi28)
55555
この育成論を丸パクリしてマスターボール級まで行きました
フワライドの小さくなるバトンと相性がいいように感じて試したところドドゲザン以外には上手く立ち回れるように感じました
感謝します
23/01/05 22:43
15
初見でこの型にボコボコにされました
勉強になったー
23/01/05 23:40
16salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>14
こちらこそ使っていただきありがとうございます。
>15
初見に限らず何度もボコボコにされてくれるとミガルーサ的には有難いのでご贔屓にお願いします(おい)
23/01/13 18:46
17ジャイ郎
 既に似たコメントをされている方もいますが、環境を意識しつつミガルーサならではの強みも打ち出せていて大変興味深かったです。

 受け構築に刺さりそうだと思いましたがサザンがちょっと嫌なのでダメ計して技構成やテラスを自己流にアレンジして見ようかなと思います〜

 旅パでミガルーサ使ってたんですよね。意外に旨そうな見た目も鎧の孤島のサメハダーばりの猛ダッシュも好きなんで活躍させたいw
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