おはこんハロチャオー育成論の時っ間っだぞーということでどうも@です。
二回目の投稿になりますが今回紹介したいのはイーユイイーユイの育成論です。
実績になるかわかりませんが一応63500000の対戦で8割くらいの勝率を叩き出した優秀なイーユイちゃんなので是非見ていってくれると嬉しいです。
HABCDSなどの用語を使用しますがご了承ください。
(H=hp,A=こうげき,B=ぼうぎょ,C=とくこう,D=とくぼう,S=すばやさ)
ダメージ計算はポケソルさんのものを使わせていただいています。
今シーズンでは使用できません。
ミヨミヨー
採用理由と役割
採用理由としては、
- すごい火力が出るので、それで大ダメージを与えて有利対面に交代できたら強そうだと思ったから。
- 攻撃してから交代すると有利対面が作りやすいから
役割としては起点ポケモンの破壊及び、自分より遅いアタッカーを倒すことです。
なので初手に出すことが非常に多かったです。
また一撃で倒されてしまう相手や倒しづらい相手も、オーバーヒートで攻撃しながら引いて後続で楽に処理することができます。
持ち物
だっしゅつパック
この子はボルチェンやとんぼがえりを持っていないので攻撃しながら引くには必須です。
特性
わざわいのたま
イーユイの専用特性です。ほかの準伝説もそれぞれわざわい系を持っていますがこれは相手の特防を下げる効果があります。
性格・努力値と調整
性格はひかえめ、努力値はCS252、H4です。
ひかえめの理由としては、火力を最大限に出したかったからです。
準速でも最速のヒートロトムロトム系統までは抜けていますが、最速イダイナキバイダイナキバや最速セグレイブセグレイブなどから同速になってしまう点もあるので臆病でもいいと思います。
努力値は火力と素早さを最高にするためCSぶっぱ余りHです。
技構成
1かえんほうしゃ 威力90 命中100 10%で火傷
普通の攻撃技です。普通のアタッカーとしても使うのでとりあえず入れることを推奨します。
2あくのはどう 威力80 命中100 20%でひるみ
上記と同じ。あとひるみ運ゲもできる。
3オーバーヒート 威力130 命中90 使った後に特攻2ダウン
だっしゅつパックを発動させて交代させるためにも必須の技です。
また、威力が高いため等倍でもいいダメージが出ます。
4テラバースト 威力80 命中100 テラスタルでタイプ変わる
いれる余裕があるので採用。フェアリーにすることで本来止まるトドロクツキを倒したりタイプを変えることでいろいろできます。
水なんかもミラー対面勝ちやすくなっていいかもしれない。
他の技候補
- ふんえん 威力80 命中100 30%で火傷
威力はかえんほうしゃに劣りますが、火傷の可能性が高いです。裏が物理に弱かっ たりしたら入れてもいいかもしれません。
- ねっぷう 威力95 命中90 10%で火傷
かえんほうしゃより威力が5高いですが、クソ外しで負けの要因にもなります。
安定性重視の方にはおすすめしません。
- サイコキネシス 威力90 命中100 10%で相手の特防ダウン
一応これがあるとHDドヒドイデドヒドイデを押せるようになります。
- みがわり
ラス1ふいうちマンと対面した時に便利です。あと毒とかにも。
- バークアウト 威力55 命中95 100%で相手の特攻をダウン
身代わりサーフゴーなんかにかなり強く出れます。火力と命中があくはに劣ります。
- おきみやげ
後続に安定して繋げます。
テラスタル
あまり切ることは多くないですが、裏で倒せなそうだったりここで倒しておきたいときに使用します。
今回はフェアリーを採用しました。
ほのおとあくが半減で受けられてしまうトドロクツキへの打点です。
他にもいわにしたら積まれたウルガモスを貫通して倒せたりいろいろ可能性があります。
立ち回り例
- VSロトムロトム対面
ウォッシュロトム水ロトムがスカーフだった場合はさすがに危ないので、水と電気を受けれるようなポケモンに交代します。
それ以外のロトならとりあえずオーバーヒート安定です。相手がスカーフでボルトチェンジしてきた場合にアドバンテージが取れますし、居座ってきてもまあまあ削れます。
- VSカバルドンカバルドン対面
今、初手に出てくるポケモンの中でかなり多いのがこのカバルドンカバルドンだと思います。
このカバルドンに対してもとりあえずオーバーヒートを打ちます。
この時、相手のカバルドンがH振りのみだった場合 確定一発 で倒すことができます。
HD振りだと倒せませんが、ちょんっと触っただけで死ぬくらいにはボロボロになるので後ろの起点にしましょう。
与ダメージ計算 forよくいる奴ら
1オーバーヒート
カバルドンHD特化 68.4~81.0%
- イーユイ ウォッシュロトムD4 62.4~74.4%
- イーユイ サザンドラD4 53.9 ~ 64.1%
- イーユイ ドラパルトD4 63.9 ~ 75.5%
- イーユイ セグレイブ無振り 100.0~118.5% 確定1発
2あくのはどう
- イーユイ ドラパルトD4 158.3~187.8% 確定1発
- イーユイ サーフゴーH4 136.2~162.0% 確定1発
- イーユイ キョジオーンHD特化 38.2~45.5% 確定3発
- イーユイ ドヒドイデHD特化 37.0~44.6% 確定3発
- イーユイ ロトムD4 77.6~92.0% 確定2発
3テラバースト(フェアリー)
- ほうしゃはあくのはどうより少し強いくらいです
- ドヒドイデ、サイコキネシスなら56.1~66.3%で確定2発になります
被ダメージ計算 イーユイH4
キノガッサA特化マッハパンチ 102.3~123.7% 確定1発 逃げるんd...
ウォッシュロトム無振りハイドロポンプ 87.1~102.3% 乱数1発18.75%
ドラパルトA252ドラゴンアロー 74.9~88.6% 確定2発
ミミッキュA252珠じゃれつく 72.6~86.3% 確定2発
サーフゴーC252ゴールドラッシュ 34.4~40.5% 確定3発
カイリュー特化鉢巻神速70.3~83.3% 確定2発
テツノツツミC252ハイドロポンプ 119.1~142.0% 確定1発
苦手なポケモン
キノガッサキノガッサ
ダメ計の通り上からワンパンされます。
ウォッシュロトム
スカーフが怖いです。それ以外なら上から動けます。
鉢巻ドラパルトドラパルト
鉢巻ドラゴンアローで確定一発。
自分より早い高火力物理や弱点を突かれる特殊高速アタッカーが苦手です。
相性の良い味方・構築例
- おすすめ1 チオンジェンチオンジェン
苦手寄りなミトムや、だっしゅつパックからの受け先にいいです。
倒しづらいキョジオーンを身代わりやどりぎでほぼ完封できたりするのでおすすめです。
- おすすめ2 ミミッキュミミッキュ
オーバーヒートで削った相手をつるぎのまいの起点にしたり、そのまま影うちで倒す動きが使っていて強かったです。また入れているだけで何かしらはできるためとりあえず入れることをおすすめします。イーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイイーユイ