カジリガメ- ポケモン育成論SV

すいすいダイスカジリガメ

2022/12/09 02:51 / 更新:2022/12/09 02:56

カジリガメ

HP:HP 90

攻撃:攻撃 115

防御:防御 90

特攻:特攻 48

特防:特防 68

素早:素早 74

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カジリガメ  みず いわ  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
すいすい
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:165-183-111-47-88-126 (素早さ比較)
覚えさせる技
ロックブラスト / じしん / たきのぼり / つるぎのまい
持ち物
いかさまダイス
テラスタイプ
いわ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは。殻人のキリと申します。
今回が初の育成論投稿につき拙い文章かと思いますが最後までお付き合い頂ければ幸いです。
今回は可能性を感じたため、カジリガメの育成論を投稿させていただきます。

はじめに

  • HABCDS表記、技や特性などの略称・漢字表記を用いる場合があります。
  • 環境が回りきっていないため今後より最適な努力値配分、技構成の組合せが出てくるかもしれません。
  • ダメージ計算ツールは「POKESOL」さんのアプリを使用しています。
  • 本育成論について質問や指摘などあればコメント欄までよろしくお願い致します。

採用理由

雨パーティのすいすいアタッカーとして優秀であり、
きあいのたすき持ちの相手に対して有利に出れるロックブラストを
新アイテムいかさまダイスを使用して確実に5回当てられるようになったからです。
また、現環境に多いラウドボーンラウドボーンラウドボーン、ミミッキュミミッキュミミッキュ、ドラパルトドラパルトドラパルト、
セグレイブセグレイブセグレイブに対して強く出られる型となっています。

持ち物

いかさまダイス
持たせると、連続攻撃技の攻撃回数が必ず4回以上(最大回数が4回未満の場合はその最大回数)になる。
本論はメインウェポンをロックブラストとしているので採用しております。

特性

すいすい
天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。
雨時に素早さにおいてスカーフを持たないすべての最速ポケモンの上を取ることができます。
また、実数値は252にもなるため
サザンドラサザンドラスカーフサザンドラやイルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)スカーフイルカマンにも上を取ることができます。

性格・努力値と調整

A252B4S252 いじっぱり
努力値は火力と素早さを優先するためAとSに極振り
残りはHP無振りだと実数値が奇数となるためBに4振りしています。
誤差かもしれませんがBに振ることでカイリューカイリューいじっぱりカイリューのじしんを
確定2発にすることが可能です。

性格は火力を優先しているため本論ではいじっぱりとしています。
すばやさに関してはすいすいで十分に確保できていますが、気になる方はようきもお試しください。
ようきの際は実数値276、パルシェンパルシェン最速からやぶパルシェンの上も取ることができます。

技構成

ロックブラスト
 いわ 威力25 命中90 PP10

 今回のメインウェポン。ダイスとの組み合わせで4回の命中が確定しています。
 複数回命中技なので、きあいのたすきに頼っているポケモンを刈り取ります。
 ミミッキュミミッキュ無振りミミッキュ、カイリューカイリューH振りマルスケカイリュー、パルシェンパルシェンパルシェン、セグレイブセグレイブH振りセグレイブをテラスタル使用時は4回ヒットで倒すことができます。

じしん
 じめん 威力100 命中100 PP10

 優秀なサブウェポン。今作に多いはがねタイプに対して有効な打点となります。
 つるぎのまい使用時にサーフゴーサーフゴーH振りサーフゴーを確定1発で倒せます。

たきのぼり
 みず 威力80 命中100 PP15

 みず技を採用したい際のサブウェポン候補?
 追加効果で20%の確率で相手をひるませることがあるため、
 相手の上から殴る今回の型では助けられることも多いと思われるため採用。
 威力を取る方は後述するアクアブレイクに変えることを推奨します。

つるぎのまい
 変化技 PP20

 自分の『こうげき』ランクを2段階上げることができる優秀な積み技。
 相手のスキを見て使用することで本来倒せない相手にも
 勝つ可能性を持てるため採用。

  • その他選択肢

アクアブレイク
 みず 威力85 命中100 PP10

 みず技を採用したい際のサブウェポン候補?
 たきのぼりよりも威力が高く、追加効果で
 相手の『ぼうぎょ』ランクを20%の確率で1段階下げる技。
 本論では一撃で相手を仕留めることを想定しているため、
 追加効果には期待できませんが、
 ドオードオーてんねんHBわんぱくドオーを乱数37.5%の確率で倒すことが可能です。

アイススピナー
 こおり 威力80 命中100 PP15

 今作から習得した新ウェポン。
 フィールド系の効果を消しながら攻撃ができ、有効範囲を増やすことができます。
 つるぎのまいを使うことでキノガッサキノガッサキノガッサを高乱数1発で倒せます。

ステルスロック
 変化技 PP20

 相手ポケモンが交代する度に、出てきたポケモンにダメージを与えられる
 優秀な変化技。
 つるぎのまいとの選択になります。

テラスタル

いわ
 あと一歩足りない火力を上げるために使用します。
 エースアタッカーとしての採用のため、
 基本的には場に出た瞬間に使用します。

立ち回り例

 最遅ペリッパーペリッパーペリッパーの後攻とんぼがえりからの着地を想定しています。
 基本的にはテラスタルを使用し、相手を上から攻撃していきます。
 通常時に一撃で落とせないキノガッサキノガッサキノガッサやサーフゴーサーフゴーサーフゴーが相手の後ろに控えている時は、スキを見てつるぎのまいを一度使用しなければ苦しい対面となります。

与ダメージ計算

  • ロックブラスト(4回/5回)

テラスタルを使用している想定での計算になります。

ミミッキュミミッキュ無振りミミッキュ 110.8~135.4%(確定1発)/138.5~169.3%(確定1発)
サザンドラサザンドラ無振りサザンドラ 81.5~95.9%(確定2発)/101.8~119.8%(確定1発)
サザンドラサザンドラはがねテラスサザンドラ 40.8~48.0%(確定3発)/50.9~59.9%(確定2発)
セグレイブセグレイブH振りセグレイブ 115.4~137.0%(確定1発)/144.2~171.2%(確定1発)
ドラパルトドラパルト無振りドラパルト 93.3%~112.9%(乱数1発)/116.6~141.2%(確定1発)
ラウドボーンラウドボーンHBずぶといラウドボーン 83.5~106.2%(乱数1発)/104.3~132.8%(確定1発)
ヘイラッシャヘイラッシャHBわんぱくヘイラッシャ 34.3~40.5%(確定3発)/42.9~50.6%(乱数2発)
カイリューカイリューHBわんぱくマルスケカイリュー 56.5~66.6%(確定2発)/70.7~83.3(確定2発)

  • たきのぼり(雨想定)

キョジオーンキョジオーンHBわんぱくキョジオーン 61.9~73.5%(確定2発)
ドオードオーHBわんぱくドオー 86.1~102.2%(乱数1発)

  • じしん

サーフゴーサーフゴーH振りサーフゴー 62.9~74.3%(確定2発)

  • アイススピナー

キノガッサキノガッサ無振りキノガッサ 83.0~97.8%(確定2発)

被ダメージ計算

カジリガメがテラスタルを使用している想定です。

 マッハパンチ 51.0~59.4%(確定2発)

 じゃれつく 52.2~61.3%(確定3発)
 シャドークロー 40.0~47.9%(確定3発)
 かげうち 23.7~28.5%(乱数4発)

 あくのはどう 82.5~98.2%(確定2発)
 りゅうせいぐん 113.4~158.2%(確定1発)

 ドラゴンアロー 88.5~105.5%(乱数1発)

 げきりん 76.4~89.7%(確定2発)

苦手なポケモン

ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ、ドドゲザンドドゲザンドドゲザンなどの有効打がない受けポケモン
一撃の物理技で仕留めることを基本としているため、3回以上の攻撃を必要とする相手は苦手としています。
また、天候を書き換えてしまう カバルドンカバルドンカバルドン、バンギラスバンギラスバンギラス、コータスコータスコータスは苦手な相手となります。

相性の良い味方・構築例

コンセプトとして雨が降っていることを前提としていますので、
特性:あめふらしのペリッパーペリッパーペリッパーは必須です。
また、物理受けポケモンに対して不利なため、特殊アタッカーのサザンドラサザンドラサザンドラを裏に置くと安定するかと思います。
本パーティは雨が降っていないと機能しないため、他3匹は雨に頼らないポケモンを選ぶのも良いかと思われます。

以上となります。
読みづらい部分もあったかと思いますが、最後まで読んでいただきありがとうございます。
ご意見・ご質問や感想など、気軽にコメントしてください。
少しでも皆様のポケモン対戦の助けになれば幸いです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/09 02:56

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