はじめに
扇風機クーラーと申します。今回ウソッキーを使用し、レギュIで瞬間2桁(レート1820)を達成することができました。その記念として、ウソッキー単体の考察記事を書かせていただきます。ウソッキーの一つの結論として、是非ご一読ください。
コンセプトと役割
レギュGからレギュIに代わり使用できる伝説ポケモンの数が1匹から2匹に増えました。全体の種族値が上がった中、行動補償がありながらステルスロックが撒けるポケモンとして白羽の矢が立ちました。また、がむしゃらを覚えることで、『黒バドレックス』のくろのいななきやザシアンの『草分け』の起点にすることができ、裏のサポートまで行える完璧なポケモンとして大活躍を収めてくれましぐま。
ライバルと差別化
・ドンファン
特性頑丈ポケモン1
先制技の氷の礫と、ウソッキーにない高速スピンを覚えるためディンルーに強気に出れる。
しかし諸刃の頭突きで退場できるウソッキーと比べ自主退場技がないことや、技範囲ががむしゃら頼りになってしまうことで差別化可能。
・ブリジュラス
特性頑丈ポケモン2
警戒しなければならない型の多さとメタルバーストやミラーコートで相手を倒すことができる。
あくまでも相手を倒すことが目的になっているため、裏の起点にすることができない。
また先発に誘いやすい地面タイプのディンルー
ガチグマ(アカツキ)
ランドロス(霊獣)に対して、あまりやることがないことでも差別化可能。
持ち物
『イバンの実』
ウソッキーの低い素早さを補ってくるアイテム。
特性の頑丈と相性が良く、相手の不意を付くことができました。
性格•努力値と調整意図
性格意地っ張り
努力値A252 B124 S132
調整意図
A:諸刃の頭突きでハバタクカミ確定一発
(他に振るところがないので出来るだけ高く)
B: コライドンのスケイルショット意識
S:無振りガチグマ(アカツキ)抜かれ
最初は意地っ張りASで使用していたが、あまりにもガチグマ(アカツキ)に無力だった。
そこで、素早さを落とし下からがむしゃらを出来るようにしたところ、ガチグマ(アカツキ)を起点にすることができるようになった。
余った努力値を防御に振ることで、コライドンのスケイルショットをほぼ5発まで耐えるようになった。
コライドン晴れ意地っ張りスケイルショット→ 86.3 ~ 106.9%)
スケイルショットは連続技のため、最大乱数を多く引かなければこのパワーは発揮されないため、数字以上に耐えてくれた。
また防御に振ることで、ホウオウのせいなるほのお+じしんを耐えてくれたりと、
一見相性が悪そうに見える耐久振りが選出機会を広げてくれたかもぴりかれない。
技構成
・ステルスロック
確定技。
裏の気合いのタスキやマルチスケイルを潰すことができる。
耐久の低いザシアン(王)を無理やり裏の圏内に入れることができたりと、高種族値環境におけるギリギリの耐久調整を崩すことができた。
・がむしゃら
確定技。
ウソッキーの低いHと特性頑丈を最大限活かすことができ、裏のポケモンの起点にすることができる。
うまく決まった際には✝️絶望を付与✝️できる。
・ふいうち
他の頑丈ポケモンとの差別化点。
舐めたバドレックス(こくば)を一撃で倒すことができる。
先制技があるだけで、対面したポケモンのタスキを最後に潰すことができたりと兎に角偉い技。
・もろはのずつき
威力の高さにより、命中不安と反動を考慮しても採用したい技。
特にハバタクカミを一撃で倒すことができる点が強力であり、何度も屠ってくれた。
また、自主退場技としての側面もあり、グライオンに連打するだけで身代わりを残さずに退場することができた。
外しはご愛敬。
・カウンター
がむしゃらと選択の技として、採用はしなかったが強力な技の一つ。
意外にもイバンのみ圏内に入らないことも多く、こっちの方が優位性がある場合もある。ザシアン(王)のくさわけや有象無象の中途半端な火力の物理技を反射することで✝️絶望を付与✝️できる。
テラスタル
ゴチルゼルが選出画面にいても選出できるように採用した。
ウソッキーにテラスタルを切ることはなかったため、本当は何テラスでも良かったかもしれない。
ウーラオス(れんげき)意識。環境的に減っているため、優先度は低め。
立ち回り例
ウーラオス(れんげき)がいない場合やステルスロックが欲しい場合に先発で選出する。
ステルスロック+がむしゃらで裏の伝説ポケモンの起点を作る動きを意識して立ち回る。
与ダメージ計算
・もろはのずつきハバタクカミH252:187 ~ 222 (115.5 ~ 137.1%) 確定1発
HB252:133 ~ 157 (82.1 ~ 97.0%) 確定2発カイリュー(マルチスケイル込み):123 ~ 145 (74.1 ~ 87.4%) 確定2発
H252:123 ~ 145 (62.2 ~ 73.3%) 確定2発バドレックス(こくば):142 ~ 168 (81.2 ~ 96.0%) 確定2発
バドレックス(はくば):168 ~ 198 (81.2 ~ 95.7%) 確定2発
ホウオウHB:400 ~ 472 (187.8 ~ 221.6%) 確定1発
ミライドン:118 ~ 139 (67.5 ~ 79.5%) 確定2発
・ふいうちハバタクカミH252:36.5 ~ 43.3%
HB252:26.0 ~ 30.9% バドレックス(こくば):102.9 ~ 121.2%
バドレックス(はくば):26.0 ~ 31.0%
ミライドン:21.2 ~ 25.2%
被ダメージ計算 (
ウソッキーの体力は実数値145)
ハバタクカミ
ムンフォ:118 ~ 139コライドン
スケショ(1発):25 ~ 31
スケショ(4発):100 ~ 124
スケショ(5発):125 ~ 155ウーラオス(れんげき)
すいりゅうれんだ:162 ~ 198ディンルー
じしん(無振り):98 ~ 116ルナアーラ
シャドーレイ(無振り):105 ~ 124ザシアン(王)
くさわけ(意地特化):84 ~ 100 ホウオウ
せいなるほのお(無振り):28 ~ 33
じしん(無振り):76 ~ 90
苦手なポケモン
ウーラオス(れんげき)
すいりゅうれんだで頑丈を貫通しながら倒してくる。え、むりなポケモン。
先発に誘いやすいため、ウーラオス入りの構築には選出しないようにすること。
相性の良いポケモン
・バドレックス(こくば)
がむしゃらの削りと相性が良い。ステルスロックと合わせることでバドミラーのじゃんけんも多少解消できている。
・ザシアン(王)
くさわけで倒しながら加速できる。
種族値の弱体化で火力が若干足りない部分をステルスロックの削りで克服できる。
テラスタル込みでミライドンに強い点やどくびしが効かないところで相性が良い。
・コライドン
ニトロチャージで倒しながら加速できる。ウーラオス(れんげき)に強いため、相性が良い。
終わりに
レギュIが始まり、初めてのウソッキー入りで瞬間2桁達成だと思います。
弱そうに見せかけて実力は本物のウソッキー、どうでしたか?
YouTubeで配信も行っているので、ウソッキーの活躍が見たい方はアーカイブをご覧ください。