最強の600族第3段のボーマンダが始まりました。
正直最強御三家と比べて活躍するポケモンの幅が狭くて面白くなくなった気がしてなりません。
去年夏に開催された最強のカイリューは色々と考案できて楽しかったのに何でバンギラス以降はこうなってしまったんでしょうか
追記とけるはほぼ使わないのでなみだめに変更しました。
追記2努力値降りを変更しました。
追記3テラスタイプ変更しました。
最強のボーマンダについて
性格 れいせい
特性 じしんかじょう
技構成
テラバースト
りゅうのはどう
じしん
かえんほうしゃ
追加行動
ねっぷう
開幕に使うマンダは初手熱風や
ワイドブレイカー
火力を削いでくるが適正ポケモンハラバリー
シビルドンが特殊アタッカーなのでたいした技ではない。
むしろ演出による遅延が脅威となる。
りゅうのまい
体力残り40%で使うマンダは後半竜舞や
デバフ打消しのあとに来るが直後ではないし使用タイミングの都合上バリア破壊で隙があることも多く案外なんとかなることも多い。
持ち物
シュカのみ
一度だけ地面タイプの技で弱点をつかれたときダメージを半分にする。
詳しいことはこちら(育成論SV/3995)に書きましたがテラレイドの敵は半減実を持たせるとその効果込みのダメージで判断して攻撃してきます。
そのシステムによりヒスイヌメルゴンにじしんよりりゅうのはどうを優先して使うようになります。
特性
シェルアーマー
接触技、草タイプ技がないためぬめぬめ、そうしょくが役に立つ機会がないので急所事故に怯えずにすむこれ。
性格・努力値と調整
素早さに228で最強ボーマンダに先制可能。
残りで防御特化しあとは体力に。
技構成
- あまえる
シビルドンがかいでんぱを採用してる場合りゅうのはどうが半減じしんを下回るので会わせて使いたい。後は前述したようにりゅうのまい使用タイミングでは大体バリア割れてるのでそこで使う。
- アシッドボム
- なれた人と同席できると暇ができるのでその時に。
- いのちのしずく
シビルドンは序盤が安定せず落ちやすいのでそれを補助できる。
- なみだめ
- 序盤に使って味方の生存率あげる。バリアの上から入れられるはいよるいちげきもあるがそれだとじしんされる恐れがある。
テラスタル
テラスタルはしません。
なのでタイプはなんでもいい。
ピースが余ってるなら飛行タイプを選ぶことでシュカを消費してしまったときの保険になる。
立ち回り例
- なみだめで火力を削ぐ。かいでんぱを使うシビルドンがいる、じしんに弱い仲間がいる場合あまえる。
- いのちのしずくで回復。暇ができたらアシッドボム。
- バリア割れてデバフ打消しされたらりゅうのまい打消しのためあまえる。
与ダメージ計算
省略
被ダメージ計算
じしん。シュカのみ効果込み
68~80
りゅうのはどう
76~91
じしん シュカ消費後
136-160
テラバースト(こちら飛行テラスタル)
108-128
苦手なポケモン
コライドン特性でねっぷう、かえんほうしゃ強化するし飛行弱点で即落ちるしで完全に最強ボーマンダのスパイ。
相性の良い味方・構築例
シビルドン今回の適正ポケモン。少し足りない耐久をいのちのしずくで補ってやれる。
ハラバリーこちらもシュカのみでじしんを避けられるポケモン。こちらはパラボラチャージで耐久には問題ないがアシッドボムを使うサポートになる。
その他でもポケモンの耐久や技、道具選択に問題なければキャリーはできる。
↓ポストはバンギラス、ドサイドン入り編成でクリアしたパターン