ハッサム- ポケモン育成論SV

インファイトはいらない?テラスタルで受け崩しを!泥棒の珠ッサム!

2022/12/08 20:29 / 更新:2022/12/09 23:06

ハッサム

HP:HP 70

攻撃:攻撃 130

防御:防御 100

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 65

ツイート1.721.721.721.721.721.721.721.721.721.72閲覧:14833登録:2件評価:1.72(8人)

ハッサム  むし はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
テクニシャン
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:146-200-120-54-100-117 (素早さ比較)
覚えさせる技
バレットパンチ / とんぼがえり / つるぎのまい / どろぼう
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

皆さんこんにちは、2回目育成論を投稿する、やにんだーです!よろしくお願いします!さて!今回はハッサムハッサムハッサムの育成論です!よろしくお願いいたします(*´︶`*)♥️

今回インファイトいりません!
珍しいかもですが!
ぜひ最後まで見てって下さい!
ダメージ計算あります!
ここでは、HABCDSなどの略称を使います!個体値は31想定です!
またポケモンや技に漢字が使われています!

採用理由と役割

うけくずし
積みエース!

持ち物

いのちのたま!

特性

テクニシャン一択!

性格・努力値と調整

意地っ張りas252h4

技構成

バレットパンチ(必須)先制わざて持ってけます!
とんぼがえり(必須)不利対面逃げれます!
泥棒(必須)受け崩しに必要になります!!
剣舞など、

テラスタル

鋼 バレパン2倍

立ち回り例

バレパン、ゴリ押し
不利対面、蜻蛉
受けループに剣舞、泥棒
(環境にゴーストタイプが多いため!)

与ダメージ計算

ドラパルトドラパルトドラパルトH252
125 ~ 148 (64.2 ~ 75.9%) 確定2発
サザンドラサザンドラサザンドラH252
109 ~ 130 (54.8 ~ 65.4%) 確定2発
カイリューカイリューカイリューH252(マルチスケイル)
101 ~ 122 (51.1 ~ 61.7%) 確定2発
ガブリアスガブリアスガブリアスH252
101 ~ 122 (47.0 ~ 56.8%) 乱数2発 : 83.98%
セグレイブセグレイブセグレイブH252
213 ~ 255 (96.0 ~ 114.9%) 乱数1発 : 81.25%マスカーニャマスカーニャマスカーニャ
133 ~ 156 (72.7 ~ 85.3%) 確定2発
ミミッキュミミッキュミミッキュ
166 ~ 198 (102.5 ~ 122.3%) 確定1発
キノガッサキノガッサキノガッサ
117 ~ 140 (70.1 ~ 83.9%) 確定2発

(ステロ+砂嵐でだいたい確定一発です!)

被ダメージ計算

サザンドラサザンドラサザンドラ@こだわりメガネC252
132 ~ 156 (90.5 ~ 106.9%) 乱数1発 : 37.5%
ドラパルトドラパルトドラパルト@こだわりハチマキA252テラスタル、ドラゴンアロー
90 ~ 106 (61.7 ~ 72.7%) 確定2発
ガブリアスガブリアスガブリアス地震@こだわりハチマキ
380 ~ 448 (260.3 ~ 306.9%) 確定1発A252
カバルドンカバルドンカバルドン地震
126 ~ 150 (86.4 ~ 102.8%) 乱数1発 : 18.75%
ボーマンダボーマンダボーマンダこだわりハチマキA252テラスタル逆鱗
116 ~ 137 (79.5 ~ 93.9%) 確定2発
ハッサムハッサムハッサムインファイト
76 ~ 90 (52.1 ~ 61.7%) 確定2発

炎技は耐えれませんでした
無理ですごめんなさい!
蜻蛉を使ってください

苦手なポケモン

ウルガモスウルガモスウルガモス
ステロを撒きましょう
キノガッサキノガッサキノガッサ
キノコの胞子が、きついです

相性の良い味方・構築例

ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ受け
キラフロルキラフロルキラフロル起点作成
カバルドンカバルドンカバルドン起点作成
サーフゴーサーフゴーサーフゴー詰める
ルカリオルカリオルカリオカウンター
などなど!

最後に!

読んで頂きありがとうございます!
ハッサムハッサムハッサムはかっこかわいいですね!
もし指摘があればコメントまでよろしくお願いします!

この育成論はポケモン廃人の端くれの記事になっています!よろしければ星とコメントよろしくお願いいたします(*´︶`*)♥️

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投稿者の前後の育成論

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
22/12/08 21:38
1
コメント失礼します。
勘違いでなければ、今作もハッサムは「はたきおとす」を覚えなかったはずなのですが、技の欄はミスでしょうか?
もし、私の勘違いなら申し訳ございません。
22/12/08 21:51
2やにんだー
>>1
あさんコメントありがとうございます!ご指摘ありがとうございます!ハッサムは過去世代のえい

そうでした!すみませんハッサムは過去世代のえいきょうで叩き落とすのイメージねまま間違っていましたすみません!修正しました!
22/12/08 21:54
3さいはらさん
ちょっと育成論が雑すぎませんか?
砂込みで計算してるなら受け出しの可能性もあるので載せてるポケモンのメジャーな技の被ダメ計ぐらいは載せた方がいいかと思います。
また、受け崩しとありますが泥棒をしたところで勝ち筋がどのように繋がるのかはっきりしないのでそこらへんも記載すれば良いのでは?
22/12/08 21:58
4やにんだー
>>3コメントありがとうございます!
追記しておきます!
ご指摘ありがとうございます!
カバルドンカバルドンカバルドン
の地震や
ハッサムハッサムハッサムのインファイト
ガブリアスガブリアスガブリアスの地震
などを乗せておきます
22/12/08 22:20
5やにんだー
>>3
修正しました!
22/12/11 04:07
6でぃんるう (@Ketya_lo_se_)
なぜsぶっぱなのでしょうか?
22/12/15 13:43
7やにんだー (@yanindaarn)
>>6
コメントありがとうございます
無振りオーロンゲ抜きになってます!
23/01/15 16:40
8絵絵絵 (@VTy9P1cB5WOiPCm)
コメント失礼します。
なかなか斬新な育成論ですね。
1つ提案なのですが、蜻蛉返りではなくバトンタッチにしてはいかがでしょうか?
バトンタッチなら剣舞した後に後にいるポケモンに繋ぐことが出来ます。
23/01/15 16:53
9やにんだー (@yanindaarn)
>>8
コメントありがとうございます!
ノーマルはちまき神速カイリューカイリューカイリューとかにバトンタッチ出来たら腐らないでいいですね!
ありだと思います
  • ページ:
  • 1

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