はじめに
アローラ!初めての育成論投稿となります、ある®です!
今回はオドリドリ(まいまい)を考察していきます!
- この育成論ではHABCDS等の略称を使います
- ダメージ計算はポケソルを利用しています
- 閲覧者様がランクマッチの知識を理解している前提で書いています。ご了承ください
- 余計な説明を省いています
採用理由と役割
- 採用理由
- と、フワライドと同じく、
- 3タイプ無効にでき、弱点も多いため弱点保険と相性がいいと考えたため
- 役割
- ちょうのまいorフェザーダンスで受け、安定して積む
- ウルガモスの技やりゅうのまいなどのおどりこを発動する技に後投げ、積む
- 弱点保険を発動させ、全抜き
持ち物
コンセプト上、弱点保険確定読まれにくいというメリットも
他ポケモンとの差別化点
- 積みアタッカーという点
- マイナーなポケモンのため対策されにくく弱点保険はまずばれない。
- 物理特殊両方受け可能
- 優秀なタイプ弱点保険との相性もいい
- 絶妙なSの速さ
- ちょうのまい持ち
- 他フォルムとの差別化点
- 前述したように優秀なタイプ
- ゴーストの通りの良さ
特性
おどりこ
場にいるポケモンが踊り系の技を使うと直後に同じ技を使える
性格・努力値と調整
- 性格
- なるべく上から動くため最速の臆病
- 努力値と調整
- H252、自らちょうのまいやフェザーダンスでB、Dを上げれるため
- S252、最速振り
- 余りD
技構成
- コンセプト上、全て確定
- めざめるダンス
- メインウェポン。テラバーストの上位互換
- ちょうのまい
- C、D、Sがあがる最強格の積み技。特殊アタッカーの場合に初手打つ
- フェザーダンス
- 相手のAが二段階下がる。物理アタッカーの場合に初手打つ
- はねやすめ
- 回復技。受けもするので確定。強い
テラスタル
立ち回り例
1.相手が物理アタッカーor特殊アタッカーか読む
2.特殊の場合ちょうのまい、物理の場合フェザーダンスで受ける
3.はねやすめなどを交え安定して受けれるようなら積み、倒す
※ちょうのまいを打った場合はそのまま殴っていいがフェザーダンスの場合、安定して受けれるようになってからちょうのまいで積む
与ダメージ計算
- 基本的にたくさん積む戦い方ですが参考程度に。
※テラスは考えません
- めざめるダンス+1
- 無振りサーフゴー164 ~ 194 (101.3 ~ 119.8%) 確定1発
- 無振りコノヨザル164 ~ 194 (88.7 ~ 104.9%) 乱数1発 : 31.25%
- 無振りオオニューラ91 ~ 108 (58.8 ~ 69.7%) 確定2発
- 無振りジャローダ78 ~ 93 (52.0 ~ 62.0%) 確定2発
- 無振りウルガモス73 ~ 87 (45.7 ~ 54.4%) 乱数2発 : 48.82%
- H252ブリジュラス106 ~ 126 (53.9 ~ 64.0%) 確定2発
- H252ガブリアス85 ~ 102 (46.5 ~ 55.8%) 乱数2発 : 69.14%
- めざめるダンス+2 弱点保険等
- 無振りマスカーニャ66 ~ 78 (43.8 ~ 51.7%) 乱数2発 : 10.54%
- H252サーフゴー218 ~ 258 (134.6 ~ 159.3%) 確定1発
- H252ウルガモス96 ~ 114 (50.0 ~ 59.4%) 確定2発
- H252セグレイブ114 ~ 135 (51.4 ~ 60.9%) 確定2発
- HDアーマーガア88 ~ 105 (43.0 ~ 51.3%) 乱数2発 : 4.68%
- H252グライオン127 ~ 150 (69.8 ~ 82.5%) 確定2発
- H252キョジオーン109 ~ 129 (52.7 ~ 62.4%) 確定2発
被ダメージ計算
- 基準になりそうなポケモンを集めています。参考程度に。
- 弱点保険を使用しているため弱点技を多めに計算。
- 特防+1 ちょうのまい等
- C252サーフゴーシャドーボール122 ~ 146 (67.1 ~ 80.3%) 確定2発
- C252ドラパルトシャドーボール102 ~ 122 (56.1 ~ 67.1%) 確定2発
- C252ラウドボーンシャドーボール108 ~ 128 (59.4 ~ 70.4%) 確定2発
- C252ガチグマ(アカツキ)ブラッドムーン109 ~ 129 (59.9 ~ 70.9%) 確定2発
- C252キュウコン(アローラ)フリーズドライ80 ~ 96 (44.0 ~ 52.8%) 乱数2発 : 17.96%
- 防御+2 (相手攻撃ー2)
- A252マスカーニャはたきおとす102 ~ 120 (56.1 ~ 66.0%) 確定2発
- A252ミミッキュシャドークロー66 ~ 78 (36.3 ~ 42.9%) 確定3発
- A252ドラパルトゴーストダイブ98 ~ 116 (53.9 ~ 63.8%) 確定2発
- A252カイリューげきりん70 ~ 84 (38.5 ~ 46.2%) 確定3発
- A252ドドゲザンドゲザン102 ~ 120 (56.1 ~ 66.0%) 確定2発
- A252セグレイブこおりのつぶて50 ~ 62 (27.5 ~ 34.0%) 乱数3発 : 1.48%
素早さ比較
苦手なポケモン
- 素早さが負けている、スカーフ等
- 上から高火力技、弱点技
- ちょうはつ持ち
相性の良い味方・構築例
- 私は特に意識していませんが参考程度に。
- 詳しい強みについては省いています
- オーロンゲ
- サザンドラやドラパルトにも強い
- ちょうはつしてきそうな相手に先制でちょうはつ
- 豊富な型(壁でも強そう)
- ミミッキュ
- サザンドラドラパルトオオニューラ等、大体に強い
- 特性ばけのかわによる対面性能の高さ
- フェアリー技や先制技持ち
- アーマーガア
- オオニューラ等に強い
- 無難に入れて強い
- とんぼがえりでの出しやすさ
終わりに
いかかでしたか?
今回はオドリドリ(まいまい)について考察しました。
初めての投稿で至らない点もあると思います、ぜひ気軽にコメントしてください。
少しでもオドリドリ(まいまい)の良さが伝わると嬉しいです!