アメモース- ポケモン育成論SV

味方の3タテを支援、タスキネットアメモース

2022/11/27 05:24

アメモース

HP:HP 70

攻撃:攻撃 60

防御:防御 62

特攻:特攻 100

特防:特防 82

素早:素早 80

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アメモース  むし ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:145-x-83-152-102-145 (素早さ比較)
覚えさせる技
エアスラッシュ / なみのり / こごえるかぜ / ねばねばネット
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

はじめに

こんにちはあるいはこんばんは、アメモースファンと申します。
今回紹介するポケモンはアメモースアメモースアメモースです。
剣盾には居ないポケモンなので剣盾から始めた人にとっては新ポケモンだと思います。この育成論を参考にして貰えると幸いです。

以下HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ→H、A、B、C、D、Sという略称を使用します。

採用理由

ネバネバネットはひこうタイプや特性ふゆうに無効化されます。ですがオンライン対戦において、ひこうタイプと特性ふゆうが少なく感じたのでネバネバネットを使いたいと思いました。
ネバネバネットを使えるポケモンはアメモースアメモースアメモース、ワナイダーワナイダーワナイダー、コロトックコロトックコロトックです。その中で以下の差別化点からアメモースを選択しました。
差別化点

  • 特性いかくにより後続の積みエースの負担を減らせる
  • ひこうタイプであり地面タイプの攻撃を無効に出来る事。
  • S80とキノガッサキノガッサキノガッサより速く、素早さ1段階上昇で最速ドラパルトドラパルトドラパルトを抜けます
  • C100とサポート型にしては高く自分で殴りに行ける
  • 最強の積み技ちょうのまいとバトンタッチを覚える
  • ふきとばしで起点回避やこごえるかぜ等対面の素早さも下げられる
  • 進化前のアメタマは水タイプを持つので水テラスタル個体の入手が容易

役割

役割はネバネバネットを撒いて味方のポケモンが先制攻撃出来るようにする事です。
目の前のポケモンの素早さを下げる技も持ってるので、自分より速いポケモン相手でも先に相手の素早さを下げてからネバネバネットを撒く事が出来ます。

持ち物

きあいのタスキ

自分より速いポケモンの攻撃を1発は耐えないとネバネバネットを撒けないためほぼ確定です

ラムの実

後続でテラスタルを使わないのであれば水テラスタルをする事で物理相手ならだいたい耐えるようになります。そうなるとタスキが要らなくなるのでラムの実でタスキ型のキノガッサキノガッサキノガッサやカバルドンカバルドンカバルドンに勝てるようにするのも良いと思いますが、ネバネバネットを撒くのがメインの育成論なので割愛します。

特性

いかく

味方のポケモンをサポートする型なのでいかくで確定です。

性格・努力値と調整

性格:臆病
努力値B4C252S252です

  • Bは余りです。Hに振ると偶数になってしまうのでステルスロック2回で死んでしまいます。Dに振っても良いです。
  • S+1で最速ドラパルトを抜くにはSに性格補正かけて努力値を212振れば良いです。 しかしSに振ってないミミッキュ等を抜かせる事もあるので最速にしています
  • Cは252振る事で確定1発や確定2発を取れる事が多くなります。詳しくはダメージ計算を参照してください。

技構成

確定技

ネバネバネット
コンセプトのため確定、おいかぜや蝶舞バトンは今回は考慮しません。

エアスラッシュ
タイプ一致のメインウェポンです。基本的に最も火力の出る技なので弱点なら確定1発を取れたりします。
30%の怯み勝ちなどもあるので確定とします。

候補技

なみのり・ハイドロポンプ
水打点です、炎タイプと岩タイプと地面タイプは環境に多いのでよく刺さります。水テラスタイプをオススメする理由でもある。候補技の中では優先度高め。

シャドーボール
ゴーストへの打点です、読まれないので一泡吹かせられます。

こごえるかぜ・マッドショット
目の前のポケモンの素早さ下げる用です。弱点をつける場合確定2発を取れる事が多いので後ろの積みエースが苦手なポケモンに刺さる方を選択してください。

アクアジェット
先制技、物理技なのでダメージは出ないがタスキ削りなどが出来る
しびれ粉
命中75%で電気タイプと草タイプに無効ですが当たるなら強いです、エアスラと合わせた麻痺怯みは凶悪です。

ふきとばし・くろいきり
起点回避用の技です、これを採用するよりは攻撃技増やして起点にされないようにした方が良いですが、広く起点回避したいならこちらをどうぞ。

立ち回り例

  • 理想ムーブ、こごえるかぜ➝ネバネバネット➝倒されて味方登場
  • 積み技された場合は吹き飛ばし・くろいきり、こごえるかぜやマッドショットを打つ
  • ちょうはつ持ちには殴っていく
  • HP1でもいかくのクッションは出来るという事を忘れずに安易に棄てない
  • カイリューカイリューカイリューに対してネバネバネット撒いたのち、しんそくをミミッキュミミッキュミミッキュで受ける。あるいはネバネバネット撒いただけで妥協
  • ドラパルトドラパルトドラパルトに威嚇が入った場合はA特化命の玉ドラゴンアローも耐えるのでこごえるかぜ➝ネバネバネット。クリアボディの場合はドラゴンアローをミミッキュで受けるか、A特化命の玉ドラゴンアローじゃない事を祈る。
  • キノガッサキノガッサキノガッサに対してはエアスラッシュをしたのちガッサがタスキで怯まなかった場合、自分のキノガッサやカゴの実持ちに引く。
  • ロトムに対してタイカイデンタイカイデンタイカイデンに引くかネバネバネットを撒くだけで妥協する。

与ダメージ計算

エアスラッシュ
キノガッサキノガッサH4キノガッサに238~282% 確定1発
チオンジェンチオンジェンH60D44チオンジェンに50%~58.4% 確定2発
テツノブジンテツノブジンH4テツノブジンに108%~128%確定1発

なみのり
カバルドンカバルドンHD特化カバルドンに53.1%~63.3%確定2発、
無振り92.9%~109.3%乱数1発12.5%
ソウブレイズソウブレイズH4ソウブレイズに86.1%~102%乱数1発12.5%

ハイドロポンプ
カバルドンカバルドンHD特化カバルドンに65.2%~75.3%確定2発、
H4D84までは確定1発
ソウブレイズソウブレイズH4特化ソウブレイズに104.7%~123.3%確定1発

ドラパルトドラパルトドラパルト

被ダメージ計算

基本的にタスキで耐えるので連続技を載せときます。

ドラパルトドラパルトドラパルトのA特化命の玉ドラゴンアロー
威嚇込み77.3%~93.8%
威嚇無し118.7%~139.4%

セグレイブセグレイブセグレイブのA特化命の玉つららばり5回
水テラスタルすると81.7%~99%確定耐え

苦手なポケモン

速い連続技持ち、ロトムロトムロトム系統、カイリューカイリューカイリュー、ギャラドスギャラドスギャラドスといったひこうタイプや特性ふゆうは苦手です。裏のポケモンはこれらに有利なポケモンを選びましょう

相性の良い味方・構築例

自分より遅いポケモンには負けないキノガッサにネバネバネットを組み合わせると簡単に3タテする。草テラスタル警戒で胞子からではなく、身代わりから入る事をおすすめする。
最速ドラパルトは抜けないがロトムにそこまで弱くはない

ドラパルトなどドラゴンタイプやゴーストタイプに強い
2体目が暴れた後の〆に

キノガッサが通らないサーフゴーや草タイプに炎打点で回復出来るので3タテしやすい、ゴースト半減実を持たせる事でミミッキュやドラパルトなどのゴーストタイプとも戦える。

タイカイデンタイカイデンタイカイデン
ひこうタイプやロトムへの対策、ネバネバネットが刺さらない時にアメモースの代わりに出す。

チオンジェンチオンジェンチオンジェン
とにかく硬い、そのくせダメージ与えながら回復してくるので沈まずにじわじわ3タテする。

最後に

ここまで読んで貰えるとは嬉しい限りです
初めての投稿で至らない点もあると思いますが多めに見てください!
3タテ連発で気持ちいいのでぜひアメモース使ってみてください!

投稿日時 : 

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
22/11/27 13:56
1ほむす@虫統一
全く同じ努力値、技、性格、テラスタイプを考えていて驚きました。まだ対戦に潜っていないので相手がどのようになるかわからないのですが、活躍することを祈っています。
22/11/27 16:48
2アメモースファン (@taku_wo_seisu)
>1
コメントありがとうございます!
実際に対戦してると威嚇を嫌って交代してくる事も多く、ネバネバネットを撒く+αの仕事をする事が多いです!

実は物理受け型と蝶舞バトン型もありましてそのうち書く予定です!(育成論1個書くのに10時間ぐらいかかったから今書く気は無いけど)
まだまだ育成していないならそちらの型も検討してみてください!

負けパターンは裏の2匹の選出択に負けた時とギャラドス、ロトム、カイリューなどネバネバネット無効が3体以上居るのにタイカイデンを出さず、アメモースを出した時ぐらいです
22/11/27 20:59
3ルリルルディ
もしかしてTwitterの!?
今作は素早さがインフレしまくっていて、ねばねばネット軸の構築、ネット撒きの詳しい運用方法を知りたかったので論投稿感謝です!
22/11/28 21:36
4せーれ
ねばねばネットを剣盾から愛用しているので参考にさせていただきます!
質問なのですが、「素早さ1段階上昇で最速ドラパルトドラパルトドラパルトを抜け」ということは、S下がった最速ドラパルドの上をとれるということですか?
22/11/29 00:01
5アメモースファン (@taku_wo_seisu)
>4
すみません変な事になってますね、修正します。
はい、一段階下がったドラパルトを抜けるという事になります。クリアボディの可能性もありますが。
22/11/30 17:07
6共生スモック (@yanagiswallow)
55555
アメモース使ってみたかったので参考になりました。本作はねばねばネット撒けるポケモンが少なく差別化出来るので、アメモースにも活躍の機会が来て嬉しいです。
確定技としてのエアスラッシュですが、メインウェポンにする上でもう少しダメージ計算の対象が多いと良いと思いました。
22/12/08 10:53
7キノコ (@kinoko_poke_fe)
育成論お疲れ様です。
目の前の敵の素早さを下げる技として凍える風とマッドショットを紹介していますが、どちらも命中95、マッドショットは飛行ポケモンに透かされてしまう不安定さがあると思います。そのため、威力は悲惨ですが命中100のs下げ技であるとびつくも選択肢に入れても良いのでは無いでしょうか?また、s80以上でスカーフを採用するポケモンが現環境に一定数いる為、sを2段階下げれる怖い顔も選択肢として悪くないと思います。
23/01/06 05:28
8ちゃ
育成論投稿お疲れ様です。
こちらの育成論を参考にさせていただきました。
凍える風やマッドショット、とびつくなどのSを下げる技よりも追い風の方が良いのでは?と思いました。後投げのクリアボディドラパルトやねばねばネットが効かない浮いているポケモンに対しても4ターンの効力ですが味方の後続が上取りやすくなると思います。また、先発アメモースに対して初手テラスタルはよっぽどの出し負けじゃない限り切りたくはないと思うので不一致水技の火力があまりにも無さすぎました。起点作成要員が逆に起点にされるなんてこともしばしばありましたので蜻蛉返り採用して起点回避した方がいいと思います。特性いかくとの相性もいいですし。
こういったところを主さんはどう思っているのか意見聞かせていただきたいです。アメモースのねばねばネット型というのはとても面白く使用感もかなり良かったです。
23/03/19 23:36
9そふと (@sarari666)
55555
素晴らしい育成論、ありがとうございます。
一つ、初歩的な質問なのですが、水テラスタルが良い理由とは何でしょうか?
23/05/03 21:13
10もちもち
バトル初心者の者です。
アメモースが好きで対戦で使ってみたいなと思い育成論を拝見しましたが、思っていた以上に強そうで参考にしたいと思いました!素敵な育成論をありがとうございます。助かります。環境が進む中でどこまで戦えるかはわかりませんが、使ってみようと思います!
23/09/22 01:23
11カナメ
虫統一パのネット要員としてパーティに入ってます。
現在のツツミ、カミ辺りが速過ぎて虫ではついていけないこともあり、一匹はネット要員が欲しいですよね。

水テラスに共感を持ったのですが、水ウーラオスのすいりゅうれんだをいかく込みで確定で耐えられるのに魅力を感じます。
おいかぜ+ねっとで退場、ビビヨンに繫いで3タテが出来れば理想です
カミや四災のおかげか、サーフゴーキョジオーン辺りの選出が減りつつあるのもおいかぜに感じました。
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