はじめに
HABCDSや努力値など、非公式用語を使います。
コンセプトと役割
レギュHで環境最速のポケモン。
その環境で強いと予想されるドラパルトガチグマ(アカツキ)アシレーヌヘイラッシャなどに強いマルマイン(ヒスイ)の型です。
マルマイン(ヒスイ)ざっくり解説
マルマイン(ヒスイ)
種族値
H60
A50
B70
C80
D80
S150
先述の通り環境最速であるだけでなく、による麻痺無効、により、『きのこのほうし』をはじめ、粉技無効。
を半減にされてしまうにで抜群をとれます。また、受ける時に抜群で、与える時に無効であるに対するにで強く出ることが出来ます。
種族値こそ低いもののタイプの面に関しては意外と恵まれています。
持ち物
ひとまず『いのちのたま』で確定です。技、『イカサマ』を採用しているので、『こだわりメガネ』より適しており、技の打ち分けも可能です。
この持ち物が後々のダメージ計算で効いてきます。
特性
迷ったらひとまず『ぼうおん』で良いです。
『フレアソング』や『むしのさざめき』など一部の抜群技や、ガチグマ(アカツキ)の『ハイパーボイス』、『ほえる』も無効になります。せいでんきで麻痺を狙えるほどの耐久はありません自滅技や珠ダメがあるため、ゆうばくの機会も少ない
性格・努力値と調整
- 努力値
おくびょう H28 A0↓ B0 C252 D0 S228↑
- 実数値
H139 A63 B90 C132 D100 S199
素早さ能力ランク+1の最速カイリュー抜き調整。
Hは余りに見せかけて10n-1(いのちのたまによる自傷ダメージ最小調整)
技構成
- 確定技
- クロロブラスト 特殊 威力:150 命中:95 PP:5
- マルマイン(ヒスイ)の専用技で、高威力の打点。攻撃後、自分の最大HPの半分だけ自分もダメージを受ける。
- ガチグマ(アカツキ)などのや、自主退場にどうぞ。
- 10まんボルト 特殊 威力:90 命中:100 PP:15
- マルマイン(ヒスイ)のもう一つの一致技。
- 他にも『ほうでん』や『かみなり』などを覚えるものの、威力と命中どちらも安定しているこちらを採用。
- イカサマ 物理 威力:95 命中:100 PP:15
- 自分の「こうげき」ではなく、相手の「こうげき」の能力値でダメージ計算する面白い技。
- ドラパルトメタではありますが、カイリューやガブリアスなど物理の積みエースにこの技をお見舞いしてやりましょう!
- 候補技
- ちょうはつ 変化技 PP:10
- 3ターンの間、相手に変化技を使えなくする技。
- グライオンが出てきたらこの技を打って、『クロロブラスト』で自主退場し、グライオンに強い後続のポケモンに交代させることも出来ます。
- のろい 変化技 PP:10
- 今回はテラスで使う想定。
- この技本当に面白くて、『まもる』『みがわり』のグライオンなど、一部の受けポケモンに使うことが出来ます。
- このためだけにタイプをにするのかという疑問があるかもしれませんが、カイリューの『しんそく』を筆頭に、先制技にめっぽう強いタイプなので、Sの種族値が高いマルマイン(ヒスイ)ととても噛み合いが良いテラスタイプであるため、採用も考え全然ありえると思います。
- テラバースト(テラスタイプに応じて変化 特殊 威力:80 命中:100 PP:10)
- 足りない技範囲を補うことが出来る。
- 採用するならテラスタイプはサーフゴーハッサムなどのを意識してのか、カイリューガブリアスグライオンなどに対して4倍弱点をつけるが強そう。
- ボルトチェンジ 特殊 威力:70 命中:100 PP:20
- 上から対面操作が出来る。
- この技を採用するなら10まんボルトを切って、ちょうはつにすると起点を作って対面操作が出来そうかも。
テラスタル
テラバーストを採用しない限り、で確定とします。先述の通りカイリューの『しんそく』警戒です。
立ち回り例
ドラパルトが出た時のみ少し解説。
ドラパルト対面は一旦『イカサマ』でOKです。
物理型ならワンパン。攻撃個体値0で性格で下降補正がかかっていて、尚且つ相手が焦ってが等倍になるテラスタルをしたとしても高乱数2発。
与ダメージ計算
- クロロブラスト
H252チョッキガチグマ(アカツキ) 229 ~ 273 (104.1 ~ 124.1%) 確定1発
H252アシレーヌ 218 ~ 257 (116.6 ~ 137.5%) 確定1発
H252ヘイラッシャ 343 ~ 406 (133.5 ~ 158.0%) 確定1発
H252キョジオーン 265 ~ 315 (128.1 ~ 152.2%) 確定1発
- 10まんボルト
H4サーフゴー 79 ~ 95 (48.5 ~ 58.3%) 乱数2発 : 96.48%
H252アシレーヌ 133 ~ 156 (71.2 ~ 83.5%) 確定2発
H252アーマーガア 166 ~ 198 (81.0 ~ 96.6%) 確定2発
H4カイリュー74 ~ 87 (44.4 ~ 52.1%) 乱数2発 : 12.89%
- イカサマ
陽気A252B4ドラパルト 166 ~ 198 (101.9 ~ 121.5%) 確定1発
臆病H252A0ドラパルト が1ターン目にそのまま、2ターン目にテラスタルを切った場合183 ~ 219 (93.9 ~ 112.4%) 瀕死率 : 74.21%
陽気H4A252ランク+1カイリューが1ターン目で『りゅうのまい』をし、『マルチスケイル』を剥がして、2ターン目に上からイカサマ151 ~ 179 (90.5 ~ 107.2%) 瀕死率 : 37.89%
被ダメージ計算
(高速低耐久であるため、環境ポケモンの先制技をメインで書かせていただきます)
陽気A252カイリューの神速62 ~ 74 (44.7 ~ 53.3%) 乱数2発 : 32.03%
陽気A252カイリューのスケショ4回120 ~ 144 (86.4 ~ 103.6%) 乱数1発 : 0.51%
意地A252剣舞ハッサムのバレパン51 ~ 60 (36.7 ~ 43.2%) 確定3発
意地A252剣舞ミミッキュの命の珠影撃ち103 ~ 122 (74.2 ~ 87.8%) 確定2発
控えめC252ガチグマ(アカツキ)の真空派32 ~ 38 (23.0 ~ 27.4%) 乱数4発 : 52.2%
意地A252キノガッサのテクニシャンマッパ76 ~ 90 (54.7 ~ 64.8%) 確定2発
最後に
改善案、疑問点、誤字脱字があれば気軽にコメントしてください。以上です。