フワライド- ポケモン育成論SV

環境トップ機能停止マン♀

2024/08/18 00:46 / 更新:2024/08/28 00:00

フワライド

HP:HP 150

攻撃:攻撃 80

防御:防御 44

特攻:特攻 90

特防:特防 54

素早:素早 80

ツイート5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00閲覧:4061登録:6件評価:5.00(2人)

フワライド  ゴースト ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
かるわざ
努力値配分(努力値とは?)
HP:60 / 防御:252 / 特防:196
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:233-76-105-110-99-100 (素早さ比較)
覚えさせる技
たたりめ / おにび / ちからをすいとる / スキルスワップ
持ち物
ものまねハーブ
テラスタイプ
フェアリー

ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

いまだにこの記事をみてる人ならわかると思うのですが運営に消されたくないので一応記載します

はじめに

本記事ではH,A,C,D,Sの非公式用語を使用します
それと個人的に調べたところ"特化"という言葉は個体値V、努力値252、性格補正ありの意味を指すようですがこの育成論に記載している特化は性格補正あり、もしくは記載していないかでご判断お願いします
ダメ計はスマホアプリから『ダメ計SV』を使用しています。一応ポケソルのほうでもダメ計してみましたが大きな違いはなかったですなんならダメ計SVの方が正確?笑

皆さんこんにちは! とうとう始まる
【レギュレーションH】
伝説、準伝説、パラドックスポケモンといった環境を大きく動かすポケモンたちが禁止というルール
レギュレーションAのポケモンたちに加え
ホーム解禁 DLCによる多くのポケモン解禁
ヒスイポケモンなどなど多くのポケモンが参戦しているのがレギュレーションH

コンセプトと役割

カイリューカイリューカイリューを筆頭に、多くの物理ポケモンに対して受けながら機能停止にさせたりガチグマ暁ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の特性をスキルスワップで交換して機能停止にさせたりなど幅広く使いやすいフワライドフワライドフワライドを紹介していこうと思います

特性

かるわざ
確定☑️

持ち物

ものまねハーブ
SVで初実装の面白い道具です。これがカイリューカイリューに後出ししても安定に勝てる秘訣なので確定☑️
レギュFのときに似たような型のフワライドフワライドを使用してたのですが発動機会は意外にもありました

性格・努力値と調整

性格

すぶとい B(↑)補正,A(↓)下補正

物理耐久をあげたいので確定☑️
努力値調整
カイリューカイリューガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の2体をターゲットとした調整

H60、B252

鉢巻特化性格補正ありカイリューカイリューのげきりん確定耐え。

D196

ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)に余裕をもって受けれるように余った努力値で全振り。少々無駄な調整になっているのかもしれないが、とくに素早さを抜きたいポケモンが見当たらないことや火力に振ってもほとんど変わらないため困ったらこの調整で大丈夫です
調整2

ずぶといH60 B252 C4 D172 S20

H,Bは同じです
Sフワライドフワライドかるわざ発動時に最速こだわりスカーフサーフゴーサーフゴーを抜く調整。上をとれれば殴り合いでの勝算はあるので割と需要あるかなと思います
DはSから努力値を割いたのでダメージおおよそ3%増しになってますがあまり支障はないです
Cは余り。ダメージも乱数パーセントも一切変わってないので振らなくていいかもです...羽がない人は節約しましょう!

技構成

たたりめ
唯一の攻撃技。鬼火もこめてなかなかの火力をだしてくれる
おにび
物理ポケモンを機能停止。たたりめを採用するなら状態異常の技を入れておきましょう
ちからをすいとる
回復技。外せない技なので確定です
スキルスワップ
ほぼガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)に対しての技です。ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の特性しんがんと交換してブラッドムーンだいちのちからの主な攻撃技をゴーストタイプひこうタイプタイプのフワライドフワライドで無効でき、これによりガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)に有利に立つことが出来ます。なのでコンセプト上外せない技です
が別にフワライドフワライドガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)を対策しなくていい人はご自身でカスタマイズしてもらって構いません。ただガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)に対してこの型のフワライドフワライドは特防に厚く振っているのでそこも含めてカスタマイズしてもらって構いません。私のおすすめですがスキルスワップを外すとしたら代わりにクリアスモッグを採用します
候補技
エアスラッシュ
タイプ一致で30%の確率で怯ませることができます。命中率95%という点を除けば癖のない非常に使い勝手のいい技です
たたりめと入れ替え。たたりめは状態異常も相まって特攻に振ってなくとも高火力でねじ伏せることが可能なのですがゴーストタイプ技であり、ノーマルタイプテラスカイリューカイリューなどのノーマルタイプタイプにダメージを与えらないという致命的な弱点なのです。
でんじは
おにびと入れ替え。エアスラッシュの組み合わされば非常に害悪なまひるみが可能です。私としてはこちらの2つの技を採用したの方が強いのかもと思っています。環境にあわせておにびとてんじはを入れ替えてもいいと思います

テラスタル

フェアリータイプテラス
鉢巻カイリューカイリューげきりんをしてきたときフワライドフワライド2耐えすることができないのでフェアリーテラスをしてげきりんをすかせます
候補
フワライドフワライドの元のタイプが無効3つという点で優秀なので候補はあまり思いつきません強いて候補をあげるならノーマルタイプテラスでしょうか?使ったことないのであまり言えませんがおすすめはしません

立ち回り例

基本カイリューは後出しで勝てます
vs竜舞カイリューカイリュー

フワライド対面ではないなら後出しでもかまいません。竜舞してきたらものまねハーブの効果で攻撃、素早さ上昇+かるわざ発動で最速カイリューカイリューの上をとることだってできます

vs鉢巻カイリューカイリュー

フワライド着地のときげきりんが飛んできたら7〜9割のダメージを受けます。2回目は耐えることはできないのでフェアリーテラスでげきりんをすかしてちからをすいとるおにびで立て直しましょう

vsアンコール持ち竜舞型カイリューカイリューめんど

私の想定ではフワライドフワライド後出し▶︎カイリューカイリューは竜舞▶︎フワライドフワライドが上を取れてるため安定の力を吸い取る▶︎カイリューカイリューは攻撃orアンコール▶︎どのみち鬼火or力を吸い取るで縛られていると思うので力を吸い取るで縛られてる場合、居座りで大丈夫です。鬼火で縛られた場合は自身の状況で判断委ねます

vsほのおのうずカイリューカイリュー

炎の渦型は絶対アンコール持ちなのでアンコール撃たれるまでは好きにしていいです。フワライドフワライドゴーストタイプタイプなので炎の渦で交代が封じられることはありません

vsC特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)

後出しからのブラットムーン+しんくうはを耐えるのでしんくうは打ってくるタイミングでスキルスワップをうてばガチグマ暁は機能停止になります
機能停止にしてもこちらからは何もできないので相性のいい味方の欄に引き先を記載しておきます
玉持ちやノーマルテラスされている場合は厳しいので後出しはおすすめしません

与ダメージ計算

注意書きです。目を通すこと
たたりめはサーフゴーサーフゴーサーフゴーに対して威力65
それ以外に対しては威力130のダメージで計算
たたりめカイリューカイリューH252
マルチスケイルなし
33.8〜40.9%
確定3発
ハッサムハッサムH25245.7〜54.2%
乱数2発(47.2%)
サーフゴーサーフゴーH445.3〜55.2%
乱数2発(51.9%)
与ダメージ計算

被ダメージ計算

カイリューカイリュー
A特化
性格補正あり
こだわりハチマキ
げきりん84.1〜99.5%
確定2発
アイアンヘッド33.7〜44.6%
確定3発
かみなりパンチ71.2〜84.1%
確定2発
オオニューラオオニューラ
A特化
性格補正あり
フェイタルクロー18.4〜21.8%
アクロバット
ひこうタイプテラス
50.6〜60.5
確定2発
シャドークロー43.7%〜51.5%
乱数2発(6.2%)
ミミッキュミミッキュ
A特化
性格補正あり
いのちのたま
シャドークロー64.8〜78.1%
確定2発
かげうち
A2段階上昇
74.6〜90.5%
確定2発
かげうち37.7〜46.7%
確定3発
じゃれつく42.4〜50.2%
乱数2発(0.3%)
ゴリランダーゴリランダー
A特化
性格補正あり
はたきおとす
持ち物あり
58.4〜68.7%
はたきおとす
持ち物なし
38.6〜46.3%
確定3発
ドラムアタック
グラスフィールド
23.1〜27.4%
グラススライダー
グラスフィールド
16.3〜19.3%
ガチグマガチグマ
A特化
性格補正あり
こんじょう
サンダーダイブ96.9〜115.0%
乱数1発(81.2%)
くさわけ12.0〜14.5%
キノガッサキノガッサ
A特化
テクニシャン
がんせきふうじ50.6〜60.0%
確定2発
ハッサムハッサム
A特化
性格補正あり
テクニシャン
はたきおとす
持ち物あり
60.1〜71.3%
確定1発
はたきおとす
持ち物なし
40.3〜48.0%
確定3発
バレットパンチ28.3〜33.4%
とんぼがえり8.1〜9.4%
マスカーニャマスカーニャ
A特化
へんげんじざい
はたきおとす
持ち物あり
72.2〜85.9%
確定2発
はたきおとす
持ち物なし
49.7〜59.2%
乱数2発(98.4%)
ふいうち52.3〜62.6%
確定2発
マリルリマリルリ
A特化
性格補正あり
ちからもち
アクアブレイク43.7〜51.9%
乱数2発(12.5%)
アクアブレイク
みずタイプ
58.3〜69.5%
確定2発
アクアジェット
みずタイプ
28.3〜33.4%
じゃれつく46.7〜55.3%
乱数2発(66.4%)
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
C特化
性格補正あり
ブラッドムーン69.9〜82.8%
確定2発
しんくうは6.8〜8.1%
ブラッドムーン
ノーマルタイプテラス
93.5〜110.7%
乱数1発(62.5%)
ブラッドムーン
いのちのたま
90.9〜107.7%
乱数一発(45.7%)
しんくうは
いのちのたま
9.0〜10.7%
サーフゴーサーフゴー
C特化
シャドーボール72.1〜85.8%
確定2発
ブリジュラスブリジュラス
C特化
性格補正あり
エレクトロビーム
C1段階上昇
112.4%〜133.0%
確定1発
りゅうせいぐん61.8〜73.3%
2発目31.3〜37.3%
ポリゴン2ポリゴン2
無振り
れいとうビーム37.7〜44.6%
確定3発
イカサマ26.6〜31.7%
確定4発
被ダメージ計算

苦手なポケモン

高火力特殊アタッカー全般
たたりめ採用ならノーマルタイプタイプ
毒やバインド系で削ってくる受けポケモン
役割対象にはめっぽう強く役割外には何もできないことが多い印象です

相性の良い味方

機能停止にした後のガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)に対してこちらが裏に控えさすおすすめのポケモンはガチグマガチグマなんかの特性こんじょうポケモンや似たような特性のどくぼうそうをもったポケモンにしておくことで実質0ターン目から状態異常に掛かることができ、ついでにあくびケアなんかもできます

追記欄

24/8.25/脱字を修正しました
24/8.26/はたきおとす(持ち物あり)の被ダメを修正しました。1.5倍のところを誤って2倍で計算しちゃた
24/8.28/努力値調整2を考案しました

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/08/28 00:00

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
24/09/07 21:20
1
ここまでメタる必要がある程偏ったメタだと思うので相当面白いと思いました。
24/09/08 10:04
2はじけるほのお (@Hlq5g184lp1657)
>1  お褒めていただき、ありがとうございます。
そうですね〜
おにび』『ちからをすいとる』の組み合わせは徹底的に物理アタッカーをメタりにメタってます
急所が怖い方や物理アタッカーにさらに強く出たい方はこのままおにびを採用して頂いてokです
24/09/08 17:15
3enkero (@enkero134)
道連れは候補にならないのでしょうか?ある程度他のポケモンにも役割を持てるようになると思うのですが
24/09/08 22:18
4はじけるほのお (@Hlq5g184lp1657)
>3提案コメお待ちしておりました!コメントありがとうございます
みちづれ』うまく決まればエース機能停止+1:1でもってけるんですがやはり使用難易度が高く他の候補技をいれておけば...
となる可能性がありそうです。まだ使ったことはないのではっきりとは分かりません
ですがフワライドフワライドは特殊耐久も優れてるので高火力特殊アタッカーに1発耐えて道連れで負担をかけるやり方はなかなかいい案です👏
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