いまだにこの記事をみてる人ならわかると思うのですが運営に消されたくないので一応記載します
はじめに
- 本記事ではH,A,C,D,Sの非公式用語を使用します
- それと個人的に調べたところ"特化"という言葉は個体値V、努力値252、性格補正ありの意味を指すようですがこの育成論に記載している特化は性格補正あり、もしくは記載していないかでご判断お願いします
- ダメ計はスマホアプリから『ダメ計SV』を使用しています。一応ポケソルのほうでもダメ計してみましたが大きな違いはなかったです
なんならダメ計SVの方が正確?笑
皆さんこんにちは! とうとう始まる
【レギュレーションH】
伝説、準伝説、パラドックスポケモンといった環境を大きく動かすポケモンたちが禁止というルール
レギュレーションAのポケモンたちに加え
ホーム解禁 DLCによる多くのポケモン解禁
ヒスイポケモンなどなど多くのポケモンが参戦しているのがレギュレーションH
コンセプトと役割
- カイリューカイリューを筆頭に、多くの物理ポケモンに対して受けながら機能停止にさせたりガチグマ暁ガチグマ(アカツキ)の特性をスキルスワップで交換して機能停止にさせたりなど幅広く使いやすいフワライドフワライドを紹介していこうと思います
特性
- かるわざ
- 確定☑️
持ち物
性格・努力値と調整
- 性格
すぶとい B(↑)補正,A(↓)下補正
- 物理耐久をあげたいので確定☑️
- 努力値調整
- カイリュー、ガチグマ(アカツキ)の2体をターゲットとした調整
H60、B252
- 鉢巻特化性格補正ありカイリューのげきりん確定耐え。
D196
- ガチグマ(アカツキ)に余裕をもって受けれるように余った努力値で全振り。少々無駄な調整になっているのかもしれないが、
とくに素早さを抜きたいポケモンが見当たらないことや火力に振ってもほとんど変わらないため困ったらこの調整で大丈夫です - 調整2
ずぶといH60 B252 C4 D172 S20
- H,Bは同じです
- Sはフワライドかるわざ発動時に最速こだわりスカーフサーフゴーを抜く調整。上をとれれば殴り合いでの勝算はあるので割と需要あるかなと思います
- DはSから努力値を割いたのでダメージおおよそ3%増しになってますがあまり支障はないです
- Cは余り。ダメージも乱数パーセントも一切変わってないので振らなくていいかもです...羽がない人は節約しましょう!
技構成
- たたりめ
- 唯一の攻撃技。鬼火もこめてなかなかの火力をだしてくれる
- おにび
- 物理ポケモンを機能停止。たたりめを採用するなら状態異常の技を入れておきましょう
- ちからをすいとる
- 回復技。外せない技なので確定です
- スキルスワップ
- ほぼガチグマ(アカツキ)に対しての技です。ガチグマ(アカツキ)の特性しんがんと交換してブラッドムーン、だいちのちからの主な攻撃技をタイプのフワライドで無効でき、これによりガチグマ(アカツキ)に有利に立つことが出来ます。なのでコンセプト上外せない技です
- が別にフワライドでガチグマ(アカツキ)を対策しなくていい人はご自身でカスタマイズしてもらって構いません。ただガチグマ(アカツキ)に対してこの型のフワライドは特防に厚く振っているのでそこも含めてカスタマイズしてもらって構いません。私のおすすめですがスキルスワップを外すとしたら代わりにクリアスモッグを採用します
- 候補技
- エアスラッシュ
- タイプ一致で30%の確率で怯ませることができます。命中率95%という点を除けば癖のない非常に使い勝手のいい技です
- たたりめと入れ替え。たたりめは状態異常も相まって特攻に振ってなくとも高火力でねじ伏せることが可能なのですが技であり、テラスカイリューなどのタイプにダメージを与えらないという致命的な弱点なのです。
- でんじは
- おにびと入れ替え。エアスラッシュの組み合わされば非常に害悪なまひるみが可能です。私としてはこちらの2つの技を採用したの方が強いのかもと思っています。環境にあわせておにびとてんじはを入れ替えてもいいと思います
テラスタル
- 鉢巻カイリューがげきりんをしてきたときフワライドは2耐えすることができないのでフェアリーテラスをしてげきりんをすかせます
- 候補
- フワライドの元のタイプが無効3つという点で優秀なので候補はあまり思いつきません強いて候補をあげるならテラスでしょうか?使ったことないのであまり言えませんがおすすめはしません
立ち回り例
基本カイリューは後出しで勝てます
vs竜舞カイリュー
- フワライド対面ではないなら後出しでもかまいません。竜舞してきたらものまねハーブの効果で攻撃、素早さ上昇+かるわざ発動で最速カイリューの上をとることだってできます
vs鉢巻カイリュー
- フワライド着地のときげきりんが飛んできたら7〜9割のダメージを受けます。2回目は耐えることはできないのでフェアリーテラスでげきりんをすかしてちからをすいとる → おにびで立て直しましょう
- 私の想定ではフワライド後出し▶︎カイリューは竜舞▶︎フワライドが上を取れてるため安定の力を吸い取る▶︎カイリューは攻撃orアンコール▶︎どのみち鬼火or力を吸い取るで縛られていると思うので力を吸い取るで縛られてる場合、居座りで大丈夫です。鬼火で縛られた場合は自身の状況で判断委ねます
- 炎の渦型は絶対アンコール持ちなのでアンコール撃たれるまでは好きにしていいです。フワライドはタイプなので炎の渦で交代が封じられることはありません
vsC特化ガチグマ(アカツキ)
- 後出しからのブラットムーン+しんくうはを耐えるのでしんくうは打ってくるタイミングでスキルスワップをうてばガチグマ暁は機能停止になります
- 機能停止にしてもこちらからは何もできないので相性のいい味方の欄に引き先を記載しておきます
- 玉持ちやノーマルテラスされている場合は厳しいので後出しはおすすめしません
与ダメージ計算
たたりめ | カイリューH252 マルチスケイルなし | 33.8〜40.9% 確定3発 |
ハッサムH252 | 45.7〜54.2% 乱数2発(47.2%) | |
サーフゴーH4 | 45.3〜55.2% 乱数2発(51.9%) |
被ダメージ計算
カイリュー A特化 性格補正あり こだわりハチマキ | げきりん | 84.1〜99.5% 確定2発 |
アイアンヘッド | 33.7〜44.6% 確定3発 | |
かみなりパンチ | 71.2〜84.1% 確定2発 | |
オオニューラ A特化 性格補正あり | フェイタルクロー | 18.4〜21.8% |
アクロバット テラス | 50.6〜60.5 確定2発 | |
シャドークロー | 43.7%〜51.5% 乱数2発(6.2%) | |
ミミッキュ A特化 性格補正あり いのちのたま | シャドークロー | 64.8〜78.1% 確定2発 |
かげうち A2段階上昇 | 74.6〜90.5% 確定2発 | |
かげうち | 37.7〜46.7% 確定3発 | |
じゃれつく | 42.4〜50.2% 乱数2発(0.3%) | |
ゴリランダー A特化 性格補正あり | はたきおとす 持ち物あり | 58.4〜68.7% |
はたきおとす 持ち物なし | 38.6〜46.3% 確定3発 | |
ドラムアタック グラスフィールド | 23.1〜27.4% | |
グラススライダー グラスフィールド | 16.3〜19.3% | |
ガチグマ A特化 性格補正あり こんじょう | サンダーダイブ | 96.9〜115.0% 乱数1発(81.2%) |
くさわけ | 12.0〜14.5% | |
キノガッサ A特化 テクニシャン | がんせきふうじ | 50.6〜60.0% 確定2発 |
ハッサム A特化 性格補正あり テクニシャン | はたきおとす 持ち物あり | 60.1〜71.3% 確定1発 |
はたきおとす 持ち物なし | 40.3〜48.0% 確定3発 | |
バレットパンチ | 28.3〜33.4% | |
とんぼがえり | 8.1〜9.4% | |
マスカーニャ A特化 へんげんじざい | はたきおとす 持ち物あり | 72.2〜85.9% 確定2発 |
はたきおとす 持ち物なし | 49.7〜59.2% 乱数2発(98.4%) | |
ふいうち | 52.3〜62.6% 確定2発 | |
マリルリ A特化 性格補正あり ちからもち | アクアブレイク | 43.7〜51.9% 乱数2発(12.5%) |
アクアブレイク | 58.3〜69.5% 確定2発 | |
アクアジェット | 28.3〜33.4% | |
じゃれつく | 46.7〜55.3% 乱数2発(66.4%) | |
ガチグマ(アカツキ) C特化 性格補正あり | ブラッドムーン | 69.9〜82.8% 確定2発 |
しんくうは | 6.8〜8.1% | |
ブラッドムーン テラス | 93.5〜110.7% 乱数1発(62.5%) | |
ブラッドムーン いのちのたま | 90.9〜107.7% 乱数一発(45.7%) | |
しんくうは いのちのたま | 9.0〜10.7% | |
サーフゴー C特化 | シャドーボール | 72.1〜85.8% 確定2発 |
ブリジュラス C特化 性格補正あり | エレクトロビーム C1段階上昇 | 112.4%〜133.0% 確定1発 |
りゅうせいぐん | 61.8〜73.3% 2発目31.3〜37.3% | |
ポリゴン2 無振り | れいとうビーム | 37.7〜44.6% 確定3発 |
イカサマ | 26.6〜31.7% 確定4発 |
苦手なポケモン
相性の良い味方
- 機能停止にした後のガチグマ(アカツキ)に対してこちらが裏に控えさすおすすめのポケモンはガチグマなんかの特性こんじょうポケモンや似たような特性のどくぼうそうをもったポケモンにしておくことで実質0ターン目から状態異常に掛かることができ、ついでにあくびケアなんかもできます
追記欄
24/8.25/脱字を修正しました
24/8.26/はたきおとす(持ち物あり)の被ダメを修正しました。1.5倍のところを誤って2倍で計算しちゃた
24/8.28/努力値調整2を考案しました