ヤバソチャ- ポケモン育成論SV

【受け破壊】抹茶と呪いのハイブリッド

2024/08/17 11:22

ヤバソチャ

HP:HP 71

攻撃:攻撃 60

防御:防御 106

特攻:特攻 121

特防:特防 80

素早:素早 70

ツイート4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00閲覧:1494登録:0件評価:4.00(1人)

ヤバソチャ  くさ ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
たいねつ
努力値配分(努力値とは?)
HP:52 / 防御:12 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:188
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:153-58-140-173-101-114 (素早さ比較)
覚えさせる技
リーフストーム / のろい / ちからをすいとる / シャドーボール
持ち物
きせきのタネ
テラスタイプ
いわ

ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊サポート
登録タグ

考察

育成論初投稿です! ゆうこです!

記念すべき初投稿はヤバソチャヤバソチャの育成論を書かせていただきます!

   以下注意!

  1. 最速やHABCDSなどの略語を用いらせてもらいます
  1. 何か必要な情報が抜けている場合、コメントに書いてくださると幸いです(なるべく早く編集させていただきます)
  1. ダメージ計算はポケソルさんのを用いらせていただきました! ありがとうございます!

コンセプトと役割

自分はシーズン21からバンギラスバンギラスハッサムハッサムを軸にランクバトルを始めていたのですが、『リーフストーム』持ちのヤバソチャヤバソチャは初手に来るカバルドンカバルドンヘイラッシャヘイラッシャに強く愛用していたのですが、どうしてもC減少による火力不足が否めず役割が初手で終わってしまうのが弱点でした

そこで『のろい』や『ちからをすいとる』を採用する事で、後続のポケモンにつなげることが可能になりました!

持ち物

  • きせきのタネ

リーフストーム』の火力を上げ、技を打ち変えることができるためです!

特性

  • たいねつ

持っている特性はこれのみです

性格・努力値と調整

ずぶとい H52 B12 C252 D4 S188 

実数値  H153 A80 B140 C173 D101 S114 (個体値はすべて31とする)

Cぶっぱで、Sは準速バンギラスバンギラスを超える調整です!(Sは113でもいいかも…)
残りはHが奇数で耐久最大値です!

技構成

確定技

リーフストーム』 コンセプトその1! 初手に来るカバやヘイラッシャヘイラッシャを一撃!

のろい』  コンセプトその2! その他受けポケモンに打ちます!

ちからをすいとる』 コンセプトその3! 相手ポケモンのAダウン目的です!

  以下選択!

シャドーボール』 タイプ一致技でDダウンも狙えます!
 
しびれごな』  『おきみやげ』   『リフレクター』 

テラスタル

  • なんでもいいです! ヤバソチャヤバソチャにテラスを切るより後続のポケモンに切ったほうがいいです!

立ち回り例

初手に出して草が通るポケモンなら『リーフストーム』です!

突破出来たら相手のポケモンを見て別の技をうちましょう!

与ダメージ計算

リーフストーム

HD252カバルドンカバルドン(104.2 ~ 123.8%) 確定1発

HD252ヘイラッシャヘイラッシャ  (101.2 ~ 119.9%) 確定1発

HD252キョジオーンキョジオーン (104.4 ~ 122.8%) 確定1発

被ダメージ計算

 

  • このポケモンと計算して欲しいというのがあれば、コメントください!編集で付け加えます!

苦手なポケモン

サザンドラサザンドラなどの特殊アタッカー

相性の良い味方・構築例

タイプ相性で考えるとバンギラスバンギラスですね! ヤバソチャヤバソチャの苦手な特殊もみれます!

以上で終わります! ここまで見ていただきありがとうございました!

ぜひぜひコメント、評価ください! また編集してほしい所、付け足してほしい所がありましたらコメントお願いします!

ではいいポケモンライフを!

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ひかえめ / たいねつ / クリアチャーム
防御:4 / 特攻:252 / 特防:252
ギガドレイン / わるだくみ / リフレクター / ねっとう

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
24/08/17 22:23
1252d (@252d102548)
のろいやちからをすいとるを打つことで後続ポケモンがどのように動きやすくなるのかについて説明が欲しいです。
リーフストームワンウェポン気味の型のようですので、冒頭で述べられた火力不足という点に関してはメガネを持てばいいように感じてしまい、いまいちこの型の強みが分かりませんでした。
また起点作成に踏み切るにしてもおきみやげ非採用の意図を知りたいです。力を吸い取ると違い一発で2段階下げ、AC両対応、即退場で交代の隙を与えず後続と対面させられるうってつけの技だと思うのですが…
24/08/17 22:48
2ゆうこ (@g252005951)
252dさんコメントありがとうございます!

まずどのように後続ポケモンが動きやすくなるかのお話ですが、数的有利の状況または2体目の体力を削ることで例えばカイリューカイリューハッサムハッサムの『しんそく』や『バレットパンチ』で上から確実に倒せるようになる面があります

次に『こだわりメガネ』を持たせればいいというお話ですが、ヤバソチャヤバソチャの『リーフストーム』は採用率が低く警戒されにくい高火力技です
初手のポケモンはリーフストームで落とすことができますが、次に出してくるポケモンはリーフストームを警戒して特殊受けや草が通りにくいポケモンを出してくるでしょう
そこで『のろい』による削りが必要なのです
なので拘ってしまうと、火力はより出せますが、技の打ち分けができず、交換せざるを得ない状況になるのです

最後の『おきみやげ』不採用理由に関しては不採用確定ではありません、選択技の候補に入ってます
シャドーボールを今回採用した理由はミミッキュミミッキュサーフゴーサーフゴーへの打点や化けの皮はがしとして採用しただけです
ちゃんと皆様に置き土産の選択肢があることがわかるように書いております

育成論を見ていただきありがとうございました
24/08/17 23:03
3ゆうこ (@g252005951)
>1 コメントと評価ありがとうございました
24/08/18 00:04
4252d (@252d102548)
44444
>>2
概ね納得しました。
特に置き土産に関しては完全にこちらの見落としですね、申し訳ありません。
呪いによる削りも確かにその通りだと思います。
一つまだ疑問なこととして、力を吸い取るの仮想敵は誰になるのでしょうか。
物理型が2体目の時に呪いを発動する前に力を吸い取るで妨害してから撤退という認識で正しいでしょうか。
ひとまず評価を訂正します
24/08/18 00:16
5ゆうこ (@g252005951)
>4 評価をあげていただきありがとうございます!

物理型が2体目の時に呪いを発動する前に力を吸い取るで妨害してから撤退という認識で正しいでしょうか。

↑その通りでございます!

明確な仮想敵に関しては実際にレギュHに入らないと絞ることができませんが、今現在では、初手のカバルドンカバルドンを落とす→相手がコライドンコライドンを投入、ニトロチャージを打ってくる時など、半端な物理を打ちながら、積んで来る時に『ちからをすいとる』がいい味を出していました!

とても曖昧な育成論で申し訳ないです…
24/08/18 07:14
6スピー
性格補正の関係で努力値に無駄が出ています。
性格控え目:H52B108C132D4S188で全く同じ実数値を再現でき、努力値が残り24余るため、Cなどに追加で振ることができます。

あと、「テラスタルは何でもいいです」は流石にもったいないと思います。
基本的に後続の全抜き用ポケモンで切った方が強いのは間違いないですが、このヤバソチャでも活かせるテラスタルはあるので、テラスタイプだけでも合わせておきたいです。
ゴースト透かしになるノーマルテラス、悪やコライドンを受けられるフェアリーテラスなどが良いかと。
(もちろんパーティに合わせて要相談ですが)
24/08/18 10:38
7ゆうこ (@g252005951)
>>6 コメントありがとうございます!

性格をひかえめの方が同じ実数値で努力値も余るんですね!
火力は十分に確保しているので、Cではなく耐久に振るといいと思います!

テラスタルに関しては、あくまでこのヤバソチャヤバソチャはサポート型である事を誇張するためにテラスタルは何でもいいと書きました
のろい』の効果が変わってしまうため、ゴーストがいいと思います!
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