ユクシー- ポケモン育成論SV

【テラレイド】最強ピカチュウ“3枠目”専用サポート、マジックルームユクシー

2024/07/17 18:52 / 更新:2024/07/18 18:06

ユクシー

HP:HP 75

攻撃:攻撃 75

防御:防御 130

特攻:特攻 75

特防:特防 130

素早:素早 95

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ユクシー  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-x-31-x-31-x
実数値:182-x-200-x-151-x (素早さ比較)
覚えさせる技
マジックルーム / どろかけ / にほんばれ / しんぴのまもり
持ち物
ひかりごけ
テラスタイプ
でんき

ルール
指定しない
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

最強ピカチュウレイド、既にマルチでも使えるアタッカーやサポーターは十分な育成論が揃っています
基本的には育成論SV/3961ここに載っているポケモンらを使えば全く問題はありません(野良で電気技を連打するアホがいても他3匹が噛み合えば勝つことも可能です)
自分もマルチをやる中でほぼほぼ負けたことはなかったのですが、ある条件下においてのみ複数回負けが発生したため、発生条件とそれの対策を紹介したいと思います

はたきおとす3枠目バグについて

最強ピカチュウはこうげきととくこうを2倍にする専用道具「でんきだま」を所持しています
上記の育成論においてはそれを「はたきおとす」で無効化することでピカチュウの火力を著しく下げ、一手のみで強力な永続デバフをかけてアタッカーをするという基本設計になっています(なお、どろぼう/ほしがる/トリックなどはテラレイドでは無効です)
しかしながら、この「はたきおとす」はレイド募集画面で上から3番目になった人のポケモンが使用すると効果がないというバグが存在します
他の人が使ってくれればもちろん問題はありませんが、野良マルチではだれも使用しないことも多く見られ、超火力のピカチュウを止めることができず壊滅の憂き目にあう事態になりかねません
そこで、自分が3枠目になってしまった場合でも道具の効果を消せる「マジックルーム」を持ち、耐久や他の技に優れるユクシーを採用しました

コンセプト上当然ながら3枠目になった時のみの選出を想定しています

持ち物

ひかりごけ/タラプのみ
みず/とくしゅ技を受けると消費してとくぼうが上がる
初手でマジックルームを使用するため消費アイテムは都合がよく、またピカチュウは強化解除を持たないので倒れない限りは永続となる

性格・努力値と調整

ずぶとい/わんぱく
HP252、ぼうぎょ252、とくぼう4

アイアンテールでぼうぎょが下がると厳しいため、ひかりごけでとくぼうが上がってもかみなりに誘導できるようぼうぎょに振っている

技構成

マジックルーム
5ターンの間場のポケモンすべての道具の効果がなくなる
味方の道具の効果もなくなるがでんきだま無効にできるメリットの方が大きい
味方がはたきおとす使っていたら効果時間中に再度使って元に戻すのもアリ
どろかけ
命中ランクを下げる
ピカチュウは元々命中不安技が多いので効果が大きい
1,2回ほど使えば十分な効果があるので無暗に連打しないこと
にほんばれ
なみのりの火力を雨時の1/3まで落とす
味方の採用率もそこそこ高いので必須ではないが、ユクシー自身の耐久のためにも採用の価値は高い
しんぴのまもり
自身や味方へのかみなりでの麻痺を防ぐ
マジックルームにより味方のおんみつマントの効果もなくなることや、そもそも持ち物を持っていない、こうかくレンズ持ちなどの麻痺での負けを防げるなどの大きなメリットがある

他の技候補としては、味方に変な行動をさせないように「アンコール」で縛る、耐久補佐の「ひかりのかべ」「リフレクター」、急所連発事故を想定した緊急回復手段「ねむる」、味方の殴りに貢献するための「わるだくみorじこあんじ+ギガドレイン」など
ただしどれも上記の枠と比べるとピーキーさが目立ち、プレイ感覚がそれなりに変わることに留意するべし

言うまでもないが、「はたきおとす」不採用なのは3枠目想定だからである

テラスタル

理想はでんき(かみなりアイアンテール半減)だが、基本的にテラスタルしないので変える必要はない
チャージ吸収と合わせてどろかけを都合5回も打たなければいけない時点で立ち回りを間違えている、もしくはユクシーがテラスタルするしないの問題ではなくなっている

立ち回り例

初手マジックルーム

にほんばれ(味方が使用した場合は飛ばす)

がっちりぼうぎょorどろかけ

しんぴのまもりorいやしのエール

マジックルームの効果が切れたのを確認してから再度マジックルーム

味方のテラスタルに合わせていけいけドンドン

あとは基本放置しつつ適宜どろかけ、マジックルーム維持

被ダメージ計算

ユクシーHP354

全体雨でんきだまなみのり:109〜130(30.7〜36.7%)

とくぼう1↑雨なみのり:51〜60(14.4〜16.9%)
とくぼう1↑晴れなみのり:16〜19(4.5〜5.3%)
とくぼう1↑かみなり:42〜49(11.8〜13.8%)
アイアンテール:28〜33(7.9〜9.3%)

初動で3連続急所とかを引かない限りは余裕をもって生き残れる

相性の良い味方

自身での火力出しや火力補助にはどうしても手が回らないため、ある程度の適正アタッカーは絶対に必要になる
3枠目だったとしても味方が電気3みたいなふざけた選出だった場合、退出するか一縷の望みをかけてかがくへんかガスマタドガスを出すかくらいしか方法はない

そもそもの選出理由が「自身が3枠目で他にはたきおとすを使ってくれそうな味方がいない」が出発点なため、それ以外の枠での参加ならはたきおとす持ちの草アタッカーを出すべきである

おわりに

野良レイド3枠目専用マジルユクシー、いかがだったでしょうか
ピカチュウレイドの負け星は全て3枠目配置だった時でしたが、ユクシーを採用してからはまだ一回も負けていません
野良での高速周回も可能なレイドなので、スパイス集めやアメ稼ぎ中に3枠目配置で退出せずに済むようになるこのユクシー、ぜひ使ってみてください

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/07/18 18:06

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
24/07/18 18:09
1エス/ぶなしんじ (@bunashinji)
持ち物にタラプのみを追記
なおどちらにしても効果は一緒なので、鬼退治フェスの報酬であるタラプよりデリバードポーチで売っているひかりごけの方が用意しやすい
24/07/21 06:04
2エス/ぶなしんじ (@bunashinji)
ユクシーが用意できない場合、耐久ラインは大きく下がりますがクレッフィを使うという手もあります
マジックルーム/にほんばれ/リフレクター/ひかりのかべあたり……?
DLC環境不要なので用意こそしやすいものの、HP管理はかなりカツカツなので初心者にお勧めできるものではありませんが、立ち回りに自信があり、かつユクシーを持っていないなんて方の3枠目候補にはなるかもしれません
  • ページ:
  • 1

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