スコヴィラン- ポケモン育成論SV

こいつ、戦いの中で成長してやがる...

2022/11/27 04:55

スコヴィラン

HP:HP 65

攻撃:攻撃 108

防御:防御 65

特攻:特攻 108

特防:特防 65

素早:素早 75

ツイート2.292.292.292.292.292.292.292.292.292.29閲覧:28475登録:8件評価:2.29(22人)

スコヴィラン  くさ ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
うっかりや(特攻 特防)
特性
ようりょくそ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:140-129-85-176-76-127 (素早さ比較)
覚えさせる技
ソーラービーム / だいもんじ / せいちょう / くさわけ
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

SV発売記念ということで早速新ポケモンの育成論書きます。世界のゲスです。
ところで、某任天堂の格ゲーの下B復帰阻止の脳汁がヤバい早期購入特典を覚えていますか?そう、パッk...じゃなくてスコヴィランスコヴィランスコヴィランですよね!
今回のスコヴィランスコヴィランとっても強いです(ほかの人と被らないか心配なくらい)ぜひ最後まで見てください。

採用理由と役割

晴れパの積みエースとして採用。葉緑素かつ炎タイプを一致で打てるポケモン。

持ち物

気合の襷。耐久はカスみたいな数値なので、積み技を使う隙が作れるように。

特性

葉緑素。晴れエースなのでこれ以外ない。

性格・努力値と調整

うっかりやのCSぶっぱです。
襷なので耐久に回す必要は殆ど無いのでCS。
Sは+1 ウェーニバルウェーニバルドラパルトドラパルトを抜けるので補正を掛けません。
草分けの火力を伸ばすためにAに下降補正を入れずに連続技のない(水手裏剣)Dに下降補正。

技構成

  • ソーラービーム

メインウエポン。威力120で実質デメリット無しの最強技。

  • 大文字

メインウエポン。命中85ですが、威力は110あり、他の葉緑素達のテラバーストと比べても威力が高く大きな差別化点。

  • 成長

晴れ下で使うとAC2+の積み技。
======ここまで確定枠======

  • 地ならし

成長のA補正を活かせる。草と炎両半減の炎打点。

  • 各種テラバースト

炎草両半減のドラゴンや炎への打点として使う。フェアリーテラスタルはドラゴンに対して無償で成長できる可能性もあり強そうだが、火力を出すために炎テラスタルとする。

  • 草分け

相手のスカーフやパラドックスのS補正警戒

  • 炎の牙

主にハバタクカミハバタクカミメタ。火力はそこそこ出る。
ラッキーラッキーの処理速度を速められる。

立ち回り例

  1. コータスコータスでステロを撒く
  2. コータスコータスからの死に出しスコヴィランスコヴィランが理想だが、うまくいかないこともある
  3. スコヴィランスコヴィランは初手成長や!(成長を積まなくても倒せる相手なら倒しておく)
  4. あとは適当にスコヴィランスコヴィランで暴れる
  5. 晴れが切れそうでも大抵突撃させて大丈夫です
  6. スコヴィランスコヴィランが死んだあとはコータスコータスを再展開してハバタクカミハバタクカミトドロクツキトドロクツキ辺りで残りを処理。

備考
スコヴィランスコヴィラントドロクツキトドロクツキの立ち位置を逆にしても良いと思います。

与ダメージ計算

  • ソーラービーム

H252イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)→107.3 ~ 127.6%(確1)
H4ウェーニバルウェーニバル→156.6 ~ 183.9%(確1)
H244マリルリマリルリ→114.6 ~ 136.9%(確1)
H4ガブリアスガブリアス→62.0 ~ 73.4%(確2)
H4ギャラドスギャラドス→58.5 ~ 69.1%(確2)
H252カバルドンカバルドン→121.0 ~ 143.3%(確1)
無振りキラフロルキラフロル→74.7 ~ 89.3%(確2)
H252ウォッシュロトムウォッシュロトム→119.8 ~ 142.7%(確1)
H4ヤドキングヤドキング→108.8 ~ 127.5%(確1)
H252ドヒドイデドヒドイデ→47.8 ~ 56.1(乱2(80.85%))
H252イダイナキバイダイナキバ→146.9 ~ 173.9%(確1)
無振りテツノツツミテツノツツミ→229.1 ~ 270.3%(確1)
H252ディンルーディンルー→68.8 ~ 81.0%(確2)

  • 炎テラ大文字

無振りマスカーニャマスカーニャ→323.2 ~ 381.5%(確1)
H252アーマーガアアーマーガア→204.9 ~ 242.0%(確1)
H252デカヌチャンデカヌチャン→185.5 ~ 218.8%(確1)
H252セグレイブセグレイブ→93.7 ~ 110.9%(乱1(62.5%))
無振りトドロクツキトドロクツキ→50.6 ~ 60.0%(確2)

ここまで来ると分かりますが、成長を積めば止める術はほとんどありません。

被ダメージ計算

葉緑素でほとんどのポケモンの上をとれ、かつ襷なのでダメ計は1つだけです
A252ドラパルトドラパルトドラゴンアロー(2)→111.5 ~ 131.5%(確1)

気を付けよう、スカーフドラパルトドラパルト

苦手なポケモン

襷、スカーフなど全部キモい

  • 先制技持ち

襷を盾に成長積んだ後に先制技撃たれると絶望

  • 襷持ち

コータスコータスでちゃんとステロ撒きましょう

相性の良い味方・構築例

今作唯一の日照り。ステロも使えるので偉い。

単体性能が高すぎてほとんどのパーティに入るこの古来ポケモン。エナジーを持たせずに入れられる。晴れと相性がとても良いので、炎タイプ以外を自然に入れられる。
ドラゴンタイプに強いのも魅力。

終わりに

最後まで読んでいただきありがとうございます。
今作強いといわれている晴れパでネットの海を蹂躙してください!!!

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投稿者の前後の育成論

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コメント (1件)

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  • 1
22/12/15 19:45
2え?
↑ラウドボーンはてんねんですよ、せいちょう積んでも意味ないです。
ラウドボーン対策するんだったらくさわけを抜いて地テラバーストにすればいいかと。
自分もスコヴィラン使ってるんですけど、炎or竜で止まるんで地テラスタルどうですか?3つの弱点のうち岩、毒を半減にもできますし、地面の弱点の水は天候で半減、草と氷はタイプ一致ならこちらも弱点がつけます。竜で止まるのは仕方ないので本育成論にもあるようトドロクツキなどで処理する前提で。
性格はおくびょうorひかえめでいいと思います。
なんにせよこの型だと炎or竜で止まるんでくさわけはいらないんじゃない?
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