ルナアーラ- ポケモン育成論SV

か わ せ ☆

2024/06/03 21:44

ルナアーラ

HP:HP 137

攻撃:攻撃 113

防御:防御 89

特攻:特攻 137

特防:特防 107

素早:素早 97

ツイート4.264.264.264.264.264.264.264.264.264.26閲覧:1518登録:1件評価:4.26(6人)

ルナアーラ  エスパー ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防 攻撃)
特性
ファントムガード
努力値配分(努力値とは?)
HP:212 / 防御:252 / 特攻:4 / 特防:36 / 素早:4
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:239-106-141-158-145-118 (素早さ比較)
覚えさせる技
ムーンフォース / ナイトバースト / つきのひかり / コスモパワー
持ち物
ひかりのこな
テラスタイプ
どく

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

はじめに

ダメージ計算はポケソル様 https://sv.pokesol.com/calc を使用しております。
『H、A、B、C、D、S』等非公式用語を使用します。

コンセプトと役割

コスモパワーで要塞化し、ナイトバーストで命中を下げ、相手の技をかわし、一方的に殴る型(害悪型)

持ち物

ナイトバーストで命中が下がらなくてもかわせるようになる

つきのひかりをしなくても回復出来るがあまりかわせなくなる

特性

ファントムガード
自分の残りHPが最大値の時、受けるダメージが半減される。また、相手の特性かたやぶりや技メテオドライブシャドーレイの影響を受けない。

これしかないので確定

性格・努力値と調整

  • 性格
  1. おだやか:特殊耐久を上げられる
  2. ずぶとい:物理耐久を上げられる
  • 努力値&実数値&調整

※Aの個体値は0としています
※性格がおだやかの個体です
H239(212) A106(0) B141(252) C158(4) D145(36) S118(4)
Hは16n-1

技構成

  • 確定枠

ナイトバースト あくタイプ 特殊 威力85 命中95
40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
かわすことがコンセプトなので確定です

つきのひかり フェアリータイプ 変化
HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
耐久型必須の高速回復技。確定です

  • 選択枠

ムーンフォース フェアリータイプ 特殊 威力95 命中100
30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
特殊アタッカーの火力を落とせることが出来る

コスモパワー エスパータイプ 変化
自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
火力が上がらないので微妙だが、簡単に要塞化が出来る

めいそう エスパータイプ 変化
自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
火力も特殊耐久も上がるが、物理耐久があがらないのでコライドンコライドンなどの高火力物理アタッカーがこられると少し厳しい

シャドーレイ ゴーストタイプ 特殊 威力100 命中100
相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
PPが最大8しかないのでPP対決で負ける可能性があるが威力が高いので早く試合が終わる(かも)

テラスタル

どくタイプ
毒状態にならないのでオススメ

立ち回り例

初手はコスパ(命中を下げれる自信がある人はナイトバーストでもいい)
↓ 積めるだけ積もう
ナイトバーストで削り+命中ダウン(40%)

相手の攻撃をかわしつつ(できるだけ)HP管理を怠らず、攻撃技で相手を倒す

相手の1体倒したり引いてきたりしてきたらまたナイトバーストで相手の命中を下げるとこからやり直し
最悪倒されてしまっても裏のポケモンがかわせばいい

与ダメージ計算

  • ナイトバースト

HP4振りハバタクカミハバタクカミ 34 ~ 40 (26.0 ~ 30.5%) 確定4発
耐久無振りコライドンコライドン 21 ~ 25 (12.0 ~ 14.2%) 乱数7発 : 0%
耐久無振りほのおタイプコライドンコライドン 43 ~ 51 (24.5 ~ 29.2%) 乱数4発 : 99.63%
H244振りカイリューカイリュー(マルスケ無し) 43 ~ 51 (21.9 ~ 25.9%) 乱数4発 : 1.62%
耐久無振りオーガポンオーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ) 44 ~ 52 (28.4 ~ 33.5%) 乱数3発 : 0.09%

  • ムーンフォース

HP4振りハバタクカミハバタクカミ 37 ~ 44 (28.3 ~ 33.5%) 乱数3発 : 0.17%
耐久無振りコライドンコライドン 192 ~ 228 (109.8 ~ 130.3%) 確定1発
耐久無振りほのおタイプコライドンコライドン 24 ~ 28 (13.7 ~ 16.0%) 乱数7発 : 97.32%
H244振りカイリューカイリュー(マルスケ無し) 96 ~ 114 (48.8 ~ 57.9%) 乱数2発 : 94.92%
耐久無振りパオジアンパオジアン 134 ~ 158 (86.5 ~ 102.0%) 乱数1発 : 12.5%

他に追加してほしいポケモンがいたらコメントください

被ダメージ計算

※ファントムガード込みです
A特化ほのおタイプコライドンコライドン(ひひいろのこどう込み)フレアドライブ 90 ~ 106 (37.7 ~ 44.4%) 確定3発
C252眼鏡ハバタクカミハバタクカミムーンフォース 52 ~ 62 (21.7 ~ 26.0%) 乱数4発 : 3.03%
C252バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アストラルビット 204 ~ 242 (85.4 ~ 101.3%) 乱数1発 : 12.5%
どくタイプルナアーラルナアーラ
51 ~ 60 (21.4 ~ 25.2%) 乱数4発 : 0.07%
C252ミライドンミライドン(ハドロンエンジン込み)イナズマドライブ 63 ~ 75 (26.4 ~ 31.4%) 確定4発

他に追加してほしいポケモンがいたらコメントください

苦手なポケモン

ドドゲザンドドゲザン
タイプ一致技などの攻撃技がすべて半減。ナイトバーストで命中を下げてもドゲザンは必中。まけんきで攻撃も上がるので勝てない

ミミッキュミミッキュ
呪いがキツイ

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
アンコールで技を縛られたりするのがキツイ。アンコールさえなければなんとかなる

パオジアンパオジアン
絶対零度が怖い

ディンルーディンルーカバルドンカバルドン
地割れ&吹き飛ばしがキツイ

相性の良い味方・構築例

{{オーロンゲ}}
先制捨て台詞で安全に着地させ、積みの猶予を作ることが出来る

{{ディンルー}}
チョッキだとバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)を安定して受けれる

おわりに

最後まで育成論を見ていただきありがとうございます。
何か質問や意見等ありましたらコメントください。

投稿日時 : 

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
24/06/04 14:18
1J prh (@Jprh834194)
本当にナイトバーストでなければいけない強い理由が欲しいです。
24/06/04 15:41
2夏@四災推し (@ahjYtgr7eJ38291)
55555
<<1
コンセプトが「躱して受けることが正義だから」なのでそれ以外に理由はいらないと思います。まぁ、恨みとか優秀な技は多々あるんですけどね。

☆論に関して
害悪ルナアーラルナアーラは以前考えたことがあったのですが考えがまとまらず放棄してしまいました。なのでこうして形として残っているのがなんか嬉しいです。

☆指摘ポイント
技候補にエアスラ恨み鬼火催眠術を上げときます。
また{{}}は一個の論につき6個までしか使えません。
24/06/04 15:56
3J prh (@Jprh834194)
55555
コスモパワーを積んだ後贅沢にもパーリナイするってことですかね。
ぶっちゃけ2連急所以外怖くないと思うので
命中不安定と発動率40%を考えて
命中安定高威力のシャドーレイとか
ムンフォワンウェポンで瞑想鬼火とか
受けポケモン対策で身代わり採用したりとかのが
良いと思うんですよね。
害悪型一切使ったことないから知らんけど
24/06/04 16:13
4夏@四災推し (@ahjYtgr7eJ38291)
>>3
私は害悪型の使用経験が多かったのでナイトバーストは外せないと考えていましたが他でも良さそうですね。だったら鬼火で物理にしっかり仕事するのが良さそうですね。
24/06/11 17:18
5モネ (@monet_530)
ナイトバーストである必要あります?
シャドーレイでブリジュラスブリジュラスの頑丈貫通した方がよっぽど合理的な気がします。
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