こんにちはポケモンSVから対戦を始めたナムルと
申します。今回はコライドン受けをテーマに ランプラー
を考察してみました。初めての育成論投稿なのでガバ
があるかもしれませんがご了承ください。
コンセプトと役割
コライドン受けが主な役割ですがHとBに努力値を厚く振ることで物理受けを補うこともできなくは無いです
そして、次にシャンデラとの差別化点なのですが、
僕は耐久指数と意表にあると考えました
まずH252B220のきせきランプラーの耐久指数は
29,559
そして同じ条件のシャンデラの耐久指数は
21,543
数字だけでは分かりずらいかもしれないのでダメ計カイリューA特化いじっぱり鉢巻逆鱗
(95.9 ~ 113.8%) 乱数1発 : 75%ランプラーの場合
(76.1 ~ 90.5%) 確定2発 と
耐久で見るとランプラーが上回っていることが
分かります。これは、HBぶっぱファイヤーよりも少し上ぐらいの数値です。そして二つ目の意表なのですが、
シャンデラはちいさくなるや、単純な特殊型眼鏡型
など型が多いのにも関わらずこのランプラーは
進化前と言うこともありとても舐められやすいです。
まあこればかりは完全な机上論なので一概には
言えませんが、少なからずあるとは思っています
実際、実践で使ってみるとコライドン意外にも
草タイプなどのポケモンが出てきたので割りかし効果はあると思います。
持ち物
輝石一択これが無いとシャンデラの劣化
特性
貰い火orほのおのからだ
この育成論ではコライドンのニトチャやフレドラ対策
に貰い火で採用してます。まあ基本的には貰い火でいいかなと思いますふんえんでやけど入れられますしね。
性格・努力値と調整
H252B220に関しては上で話したと思うんですけれどコライドンのげきりんやスケイルショットを確定耐えの他、ランドロスのA特化じしんを確定耐えくらいまで
振っております。
次にD36に関してなんですがこれはハバタクカミのC特化シャドボ確定耐えまで
振っています。
Cは無振りでも一応耐久無振りハバタクカミを
確定2発、無振り黒バトを確定一発で落とせます
技構成
シャドボ:確定枠 ランプラーの打点の一つであり
これが無いとコライドン辺りに打ち勝つことが出来ない
噴煙:タイプ一致で火力も出せてやけども引ける優秀
な技。初めはおにびでしたがコメント欄にて参考にさせていただきました。
おにび:85%で確定やけどなので噴煙よりは確実に火傷を残せますが、命中不安なのがたまに傷。
その他技案
ねむる:
ねごと:ランプラー優いつの回復技で、耐久したいなら採用するのがおすすめ
テラバースト(フェアリー)コライドンや
パオジアン辺りに
打ち込んであげるとHぶっぱコライドンを乱数1発で
飛ばせます。さすが4倍
その他コメントでアドバイスを貰ったので追加
・ちいさくなる:運ゲを仕掛けられるので、積む隙さえ
あればこいつだけで勝ち切れることも
テラスタル
フェアリー一択かなとは思う。
貰い火で炎技を無効化しつつ、フェアリーテラスで
ドラゴン技を無効にできるから
げきりん.スケショ.フレドラ.ニトチャ見たいな技構成
のコライドンをつませることができるのも強み。
立ち回り例
とりあえずコライドンいたら投げて良いと思います
あと後投げて格.火を透かせる事もできるし、裏のポケモンにやけど入れられるだけでもでかいです。
与ダメージ計算
無振りハバタクカミ
68 ~ 84 (52.4 ~ 64.7%) 確定2発
無振りバドレックス(こくば)
180 ~ 216 (102.9 ~ 123.5%) 確定1発
被ダメージ計算
A特化いじっぱりガブリアス じしん
128 ~ 152 (76.7 ~ 91.1%) 確定2発
A特化いじっぱりオーガポン(いど) つたこんぼう
146 ~ 174 (87.5 ~ 104.2%) 乱数1発 : 25%
A特化いじっぱりランドロス(霊獣) じしん
138 ~ 164 (82.7 ~ 98.3%) 確定2発
A特化いじっぱりウーラオス(いちげき) あんこくきょうだ
146 ~ 174 (87.5 ~ 104.2%) 乱数1発 : 25%
c特化ひかえめハバタクカミ シャドーボール
146 ~ 174 (87.5 ~ 104.2%) 乱数1発 : 25%
c特化ひかえめ眼鏡ミライドン イナズマドライブ
136 ~ 162 (81.5 ~ 97.1%) 確定2発
c特化ひかえめガチグマ(アカツキ) ブラッドムーン
127 ~ 151 (76.1 ~ 90.5%) 確定2発
かなり硬く弱点さえつかれなければ、ほとんどの攻撃
を耐えると思って良いです。
苦手なポケモン
バドレックス(こくば)や
ハバタクカミなどの特殊は特にきついです
特殊が裏からきたらとりあえず引きましょう。
相性の良い味方・構築例
上でも言ったとうり、特殊がきついので裏に引けるウォッシュロトムなんかは強いんじゃ無いかと思います
あとは、鬼火入れたあと竜舞の起点にできるカイリューなんかとは強いと思います。
最後に
ここまで育成論を読んでいただきありがとうございます
可愛くてそこそこ使えるランプラーちゃんぜひ育成
して使ってみてください。
そして、感想や添消などぜひお待ちしております♪