最強フシギバナレイド、今回は元タイプとテラスの噛み合いが良く足切りラインの高いものとなっており、野良においては過去のバクフーンレイドを彷彿とさせる難易度を誇っています
今回紹介するのはアタッカーをまともに機能させるための耐久サポーターを2体
1体は調達難度が高いものの無類の強さ、もう1体はサポート力もそこそこ高く簡単に用意できるもの
ご自身の環境に合わせて使ってみてください
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最強フシギバナについて
・時間100%でにほんばれ、せいちょう(こうげきととくこうが2段階アップ)、全体にはなふぶき(物理技)
・時間85%で強化解除
・時間80%orHP85%でバリア展開
・HP80%で弱体解除
・HP50%以下から二回行動することがある
序盤に強い要素がまとまっています
技構成は
ヘドロばくだん/ギガドレイン/だいちのちから/ドわすれ
通常技にドわすれを持つことで実質的に特殊アタッカーでの攻略は不可能となっています
自分が1回アシッドボムを打ったところで、味方に対して計3回ドわすれを打たれれば次の自分のターンにはとくぼう6段階上がったフシギバナが鎮座していることになります
そして特性はようりょくそ
晴れ状態だとすばやさ2倍のため、実数値なんと392になります
以上の要素をまとめると、
・開始時点でこうげきを2段階上げた全体攻撃を放ち、初動でとくこう2段階、とくぼう6段階上がった状態のフシギバナが上から殴ってくる
という、とんでもない状況から始まります
かなり足切りラインの高い難しいレイドとなっているのがわかりますね?
ソロであればここのホームページhttps://yakkun.com/article/n81にも置いてある通り、ヒスイヌメルゴンやブリガロンが有効な手段となります
しかしながら野良マルチにおいては必ずしも全員がちゃんと倒れずにいられるアタッカーを使うわけではありません
火力はともかく、耐久の足りてないアタッカーがガンガン出てくる環境であれば、サポーターはその穴を埋めるべく仕事をして勝ちをもぎ取りましょう
ということで以下より育成論、まずは1体目化身ボルトロス
高速鎮火兼火力補助サポーター化身ボルトロス
持ち物:おんみつマント
特性:いたずらごころ
性格:おだやか(こうげき↓とくぼう↑)
努力値:HP252・とくぼう252・余りぼうぎょ
技構成:かいでんぱ/バークアウト/にらみつける/ねむる
- かいでんぱ
- とくこうを2段階下げる変化技
- 変化技なのでいたずらごころで先制で打てる
- でんきタイプの技だが実はじめんタイプにも通る
- バークアウト
- とくこうを1段階下げる攻撃技
- 攻撃技なのでバリア中にも通る
- にらみつける
- ぼうぎょを1段階下げる変化技
- 主にバリア破壊後にダメージ加速させるために使う
- ねむる
- HPを最大まで回復して2行動分ねむり状態になる技
- HP80%の弱体解除前に自分のHPを確保しておくために使用
- 立ち回り例
初動バリアを貼られる前にかいでんぱを3回
バリア後は味方や自分のHPを見てエールやねむるで回復
弱体解除が来たらバークアウトを2〜3回ほど打つ
味方のHPを見て問題なさそうであればいけいけドンドン、足りなければいやしのエール
バリア破壊後ににらみつけるを1〜2回
自身の耐久があり、相手火力を高速で下げられ、火力補助もできると3拍子揃った強力サポーターです
毒のスリップダメージが馬鹿にならないのでおんみつマントを持たせましょう
続いては調達が容易で使いやすいサポーター、輝石ゴーストです
全半減以下カチカチサポーター、輝石ゴースト
持ち物:しんかのきせき
特性:ふゆう
性格:おだやか(こうげき↓とくぼう↑)
努力値:HP252・とくぼう252・余りぼうぎょ
技構成:クリアスモッグ/はいよるいちげき/エナジーボール/選択技
- クリアスモッグ
- 能力変化をすべて元に戻す技
- 初動の一手以外では絶対に使わないこと
- はいよるいちげき
- とくこうを1段階下げる攻撃技
- 命中90なのが玉にキズ
- エナジーボール
- くさ威力80の攻撃技
- 使用用途は攻撃ではなく、ヒスイヌメルゴンに打ってそうしょくを発動させる目的
残り一枠は以下の選択技
- にほんばれ
- 5ターンの間天候を晴れにする
- 用途としてはヒスイヌメルゴンのジャイロボール威力強化、オーロットのしゅうかく起動、チヲハウハネのこだいかっせい起動など
- トリックルーム
- 5ターンの間すばやさの低い順に行動するようになる
- 晴れ下においてほぼすべてのポケモンが先手をとれるようになる
- したでなめる
- 30%まひ付与の攻撃技
- ヒスイヌメルゴンとはやや相性が悪いものの、痺れで助かる命もある
- スキルスワップ
- 自分と相手の特性を入れ替える技
- 味方に向けて打つ技と考えた方がよい
- 誤ってふうせんを割ってしまったヒスイヌメルゴンほか、じめん弱点の味方に対して打つ
- 当然自分の耐性はなくなるので、弱体解除後にきっちりとくこうをデバフした後に使用し、その後は放置が望ましい立ち回りとなる
- 追記:使用後ひこうテラスを切ればだいちのちからを1回透かせるので、この技を採用する場合はひこうにすること
- 立ち回り例
初動誰よりも早くクリアスモッグ
はいよるいちげきを3回ほど打ち、味方にヒスイヌメルゴンがいれば強化解除後にエナジーボールを何回か打つ
味方のHPを見つつ適宜いやしのエールで回復、弱体解除が来たらはいよるいちげきを2〜3回ほど打つ
味方のHPを見て問題なさそうであればいけいけドンドン、足りなければいやしのエール
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野良で使えるサポーターの中で特にお勧めできるものは以上です
次回はアタッカーを書く予定です
対策ページは既にできていますが、特にヒスイヌメルゴンは入手難度がそれなりに高いため、比較的入手しやすいものから選んで紹介しようかと思います
請うご期待ください