はじめに
汎用的に使われる略語(ボルトチェンジ→ボルチェンなど)を使用します。
ダメージ計算にはPokémon Soldier様のダメージ計算ツールを使用させていただきました。(https://sv.pokesol.com/calc)
初投稿です。至らぬ点等ありましたらご指摘いただけると嬉しいです。
採用理由と役割
今作から登場したヘイラッシャヘイラッシャやキョジオーンキョジオーンなど、受けポケモンはそれぞれ対策をしないと詰んでしまいます。これらのポケモンをまとめて対処できるポケモンとしてカットロトムカットロトムを採用しました。
草、電気タイプが現状このポケモンしかいないため他ポケモンとの差別化は省略します。
役割は
- 受けポケモン(ヘイラッシャキョジオーンラッキーハピナスドヒドイデアーマーガア等)を眼鏡トリックや眼鏡による高火力での破壊
- カバルドンカバルドンやウォッシュロトムウォッシュロトムのような先発適正の高いポケモンに対して有利対面を作れる
- キノガッサキノガッサの胞子無効+ボルチェンによる襷の破壊
の三つがメインですが、普通に特殊アタッカーとしての運用も可能です。
持ち物
こだわりメガネ
トリックで相手に押し付けます。
スカーフではなく眼鏡な理由は
- スカーフだとキノガッサキノガッサの上をとってしまうため、交代先に胞子がはいってしまう(発売直後なため草タイプに胞子がはいらないことを知らずに撃ってくる相手が一定数いる)
- ボルチェンで相手のサイクルに圧を掛けられる
- H252ドヒドイデやHD特化カバルドンを一撃で倒せる
などがあります。
特性
ふゆう
これしかないです。
性格・努力値と調整
ひかえめHC252B4
トリックでたべのこしを貰った時のことを考慮してH実数値を16n+1にすることも考えましたが、毎回食べ残しが手に入る訳ではないので硬さを優先しました。
技構成
- リーフストーム
高火力一致技。他に草技の選択肢がないので確定です。
- ボルトチェンジ
対面操作が優秀。相手のサイクルに圧がかけられるので確定です。
- トリック
コンセプト上確定です。
- 10まんボルト
使いやすい一致技。ボルチェンが撃ちにくいときに。
テラスタル
でんき
浮遊と合わせて弱点がなくなりますが胞子が通るようになってしまうので注意。
正直テラスタルはしない想定ですが、何か良いタイプがあればコメントお願いします。
追記:テラスタルを切ることで対面HD特化ラウドボーンラウドボーンに勝てます。(正直引いた方がいいですが最後の手段として)
立ち回り例
基本的には先発で出します。
上述の通りトリックや高火力の押し付けで受けポケモンを破壊していきます。
受けポケモンの殆どがカットロトムに対面不利なので結構な確率で交代してきます。安易にトリックを撃たずにボルチェン等で対応し有利対面の維持に努めましょう。
ドヒドイデドヒドイデはくろいヘドロを持っていることが多いので普通に10まんボルトで倒すのをおすすめします。
ハピナスハピナスはトリックしても倒しきれないため、後続での処理が必要です。
リーフストームを撃った後起点にされないよう他のポケモンで対応してください。
与ダメージ計算
眼鏡込みのダメージは(眼鏡)をつけて記載します。
- H252ヘイラッシャヘイラッシャ
10まんボルト206 ~ 246 (80.2 ~ 95.8%) 確定2発
10まんボルト(眼鏡)308 ~ 366 (119.9 ~ 142.5%) 確定1発
ボルチェン162 ~ 192 (63.1 ~ 74.8%) 確定2発
ボルチェン(眼鏡)240 ~ 284 (93.4 ~ 110.6%) 乱数1発 : 62.5%
リーフストーム296 ~ 350 (115.2 ~ 136.2%) 確定1発
リーフストーム(眼鏡)444 ~ 524 (172.8 ~ 203.9%) 確定1発
- H252キョジオーンキョジオーン
リーフストーム230 ~ 272 (111.2 ~ 131.5%) 確定1発
リーフストーム(眼鏡)344 ~ 408 (166.2 ~ 197.2%) 確定1発
- H252アーマーガアアーマーガア
10まんボルト168 ~ 198 (82.0 ~ 96.6%) 確定2発
10まんボルト(眼鏡)252 ~ 296 (123.0 ~ 144.4%) 確定1発
ボルチェン132 ~ 156 (64.4 ~ 76.1%) 確定2発
ボルチェン(眼鏡) 194 ~ 230 (94.7 ~ 112.2%) 乱数1発 : 68.75%
- HD特化ハピナスハピナス
リーフストーム93 ~ 109 (25.7 ~ 30.2%) 確定4発
- H252ドヒドイデドヒドイデ
10まんボルト110 ~ 132 (70.1 ~ 84.1%) 確定2発
10まんボルト(眼鏡)164 ~ 194 (104.5 ~ 123.6%) 確定1発
ボルチェン84 ~ 102 (53.6 ~ 65.0%) 確定2発
ボルチェン(眼鏡)128 ~ 152 (81.6 ~ 96.9%) 確定2発
- HD特化ドヒドイデドヒドイデ
10まんボルト84 ~ 98 (53.6 ~ 62.5%) 確定2発
10まんボルト(眼鏡)122 ~ 146 (77.8 ~ 93.0%) 確定2発
ボルチェン66 ~ 78 (42.1 ~ 49.7%) 確定3発
ボルチェン(眼鏡)98 ~ 116 (62.5 ~ 73.9%) 確定2発
- HD特化カバルドンカバルドン
リーフストーム186 ~ 222 (86.6 ~ 103.3%) 乱数1発 : 18.75%
リーフストーム(眼鏡)278 ~ 330 (129.4 ~ 153.5%) 確定1発
H252なら眼鏡なしでも確定1発です。
被ダメージ計算
環境のポケモンを書いていくとキリがないので役割対象のみ記載します。
必要に応じて追記します。
- A252キノガッサ(テクニシャン)キノガッサ
マッハパンチ49 ~ 58 (31.3 ~ 37.0%) 乱数3発 : 70.65%
- B特化キョジオーンキョジオーン
しおづけ22 ~ 27 (14.0 ~ 17.2%) 乱数6発
ボディプレス48 ~ 57 (30.5 ~ 36.4%) 乱数3発 : 53.36%
- B特化アーマーガアアーマーガア
ボディプレス41 ~ 49 (26.2 ~ 31.3%) 確定4発
- A特化ヘイラッシャヘイラッシャ
ゆきなだれ120 ~ 142 (76.5 ~ 90.5%) 確定2発
いっちょうあがり40 ~ 48 (25.5 ~ 30.5%) 確定4発
- C252ウォッシュロトムウォッシュロトム
ハイドロポンプ38 ~ 45 (24.2 ~ 28.7%) 乱数4発 : 99.03%
ボルチェン12 ~ 15 (7.7 ~ 9.5%) 乱数11発 : 0%
- 無振りハピナスハピナス
れいとうビーム52 ~ 62 (33.2 ~ 39.5%) 乱数3発 : 99.34%
苦手なポケモン
素早さに努力値を振ってない都合上一致弱点ついてくるポケモンは基本厳しいです。
それ以外だと
- マスカーニャマスカーニャ
とんぼがえりを一致で撃ってくるので交代推奨です。選出画面にいるときはロトムを先発で出しません。
- ドラゴンタイプ
一致技が両方半減です。
相性の良い味方・構築例
- ヘイラッシャヘイラッシャ
炎、氷を半減で受けられます。
リーフストームを撃った後起点にされても特性てんねんで受けてあくびで流せます。
- オーロンゲオーロンゲ
先制捨て台詞で相手の火力を削ぎながら入れ替われるので必ずしもロトムを先発で出さなくてよくなります。
私はロトム+オーロンゲ+積みエースの組み合わせで選出することが多いです。
おわりに
トリックやリーフストームの打ちどころは難しいですが、このポケモンがいるだけで選出の幅が広がるため是非使ってみてください。
私自身の考察が甘いこと、まだ環境が煮詰まってないことから努力値振りなどまだまだ課題があると思うので改善案をいただけると嬉しいです。