リククラゲ- ポケモン育成論SV

起点作成+対面処理 炎テラスタルリククラゲ

2022/12/05 21:43 / 更新:2022/12/28 12:25

リククラゲ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 70

防御:防御 65

特攻:特攻 80

特防:特防 120

素早:素早 100

ツイート4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00閲覧:18424登録:18件評価:4.00(3人)

リククラゲ  じめん くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
きんしのちから
努力値配分(努力値とは?)
HP:238 / 特攻:252 / 素早:20
覚えさせる技
キノコのほうし / だいちのちから / テラバースト / マジカルシャイン
持ち物
たつじんのおび
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊サポート
登録タグ

考察

はじめに

今回が初投稿となります。育成論として不充分な箇所が多いと思いますので、皆さんのご指摘を頂いて
より良いリククラゲリククラゲの型を考察していきたいと思います。
最後まで読んで頂けると幸いです。

採用理由

  • svになってキノガッサキノガッサが使用可能になったのは良いもののキョジオーンキョジオーンサーフゴーサーフゴーのような強力な特性持ちの登場により中々胞子が成功しない…。そこでリククラゲリククラゲの出番です。特性きんしのちからにより厄介な特性を貫通して胞子を通すことができます。

そして今回紹介するリククラゲは炎テラスタル型。本来の弱点である氷、飛行、虫、炎のうち3タイプを軽減することで、特性のデメリットの都合上つららばりがどうしても怖かったセグレイブセグレイブに一泡吹かせたり、テラバーストによる打点拡張で本来打点に乏しく剣舞の起点になりかねないキノガッサキノガッサを処理することができます。
まとめると、起点作成の確実性が高く、自身の対面処理能力も最低限持ち合わせているポケモンという訳なのです。

役割

  • 採用理由でも触れましたが、基本的には胞子を確実に決める起点作成型です。初手に投げることをおすすめしますが、後続でも案外活躍できたりします。

またタイトルにもあるように、後続が苦手とする相手を処理するサブアタッカーとしても活躍できます。

持ち物候補

  • たつじんのおび

「え?キノガッサキノガッサみたいに襷じゃないの?」と思ったそこのあなた。テラスタルによって防御能力が向上すれば、襷がなくても安定して受けれるのです。そしてたつじんのおびはリククラゲリククラゲ少し悲しい特攻を補うことができます。(詳しいダメージは後程)

  • きあいのたすき

上で偉そうなことを言っておいて申し訳ございませんでした。正直襷も強いです。安心感はトップです。ただ襷だと火力不足なのも事実なので、ここはお好みで。

特性

  • きんしのちから

これ以外の特性はありません。
必ず後攻にはなるものの、この特性のおかげでキョジオーンキョジオーンサーフゴーサーフゴーの厄介な特性を無視できます。

性格・努力値と調整

  • H238 C252 S20

S252キノガッサキノガッサ抜き調整以外特筆すべき点はありません。耐久調整とか色々考えましたが、たつじんのおびを使用する以上火力を削るのは避けたかったためこの調整に落ち着きました。

技構成

  • きのこのほうし

確定枠です。説明不要だと思いますが、起点作成の要です。

  • テラバースト(炎)

確定枠その2です。キノガッサキノガッサハッサムハッサムなど、本来打点に乏しい相手に使う奥の手となります。

  • だいちのちから

一応自由枠ですが、かなり有能なのでなかなか外せません。地面のような打点として優秀なタイプはたつじんのおびとの相性が良いですね。

  • ギガドレイン

今度こそ完全な自由枠です。タイプ一致かつ体力回復が魅力的ですが、ドラゴンへの打点に乏しくなってしまうのは要注意。起点としての役割重視ならばこちらです。

  • マジカルシャイン

自由枠その2です。上記3つの技が苦手とするドラゴンへの打点となります。対面処理の性能重視ならばこちらです。

  • たたりめ

自由枠その3です。胞子との相性が良く、ミミッキュミミッキュドラパルトドラパルトへの打点となります。しかし弱点を突けないと胞子込みでもあまり火力が出ないため過信は禁物です。

テラスタル

コンセプトの要です。上記のようにリククラゲリククラゲの弱点をカバーできます。逆に炎の弱点である水、岩、地面は本来のリククラゲリククラゲが得意とするタイプなのでテラスタル直後に弱点を突かれることは少ないです。

立ち回り例

  • 基本

初手に投げてとにかく胞子を打ちましょう(ラムの実は警戒すべし)。胞子が成功した後は後続エースの起点にするか、後続との相性が悪かったり、リククラゲリククラゲで突破できそうな場合はリククラゲリククラゲで処理しましょう。

  • ストッパー

相手のエースの動きを一旦止めるストッパーの役割も果たせます。ただし相手が物理エースの場合は襷がないと少し不安です。

与ダメージ計算

ダメージ計算SVより引用しています。
全てたつじんのおび込みでの計算となっています。

  • テラバースト(炎)

H4キノガッサキノガッサ 97~147.7% 乱数一発(81.3%)
H252ハッサムハッサム 122~143.5% 確定一発
H4マスカーニャマスカーニャ 77.6~91.4% 確定二発

  • だいちのちから

H4サーフゴーサーフゴー 98.7~116.5% 乱数一発(87.5%)
H4グレンアルマグレンアルマ 111.8~131% 確定一発
HD特化キョジオーンキョジオーン 55.5~66.1% 確定二発
H4ドラパルトドラパルト 47.5~56.7% 乱数二発(83.6%)
H4ミミッキュミミッキュ(化けの皮ダメ込み) 56.4~65.6% 確定二発
H4セグレイブセグレイブ 36.6~43.9% 確定三発

  • ギガドレイン

HD特化ヘイラッシャヘイラッシャ 45.9~54% 乱数二発(46.1%)
H4ウォッシュロトムウォッシュロトム 93.6~110.3% 乱数一発(50%)
H4ミミッキュミミッキュ(化けの皮ダメ込み) 51.1~58% 確定二発
HD特化キョジオーンキョジオーン 46.3~55.5% 乱数二発(54.3%)
H252マリルリマリルリ 70.5~84.5% 確定二発

  • マジカルシャイン

H4サザンドラサザンドラ 114.2~136.9% 確定一発
H4ドラパルトドラパルト 67~80.4% 確定二発
H4セグレイブセグレイブ 52.8~62.8% 確定二発
H4ガブリアスガブリアス 54.8~65.2% 確定二発

  • たたりめ(状態異常時)

H252ドラパルトドラパルト 92.3~109.7% 乱数一発(50%)
H252ミミッキュミミッキュ(化けの皮ダメ込み) 96.5 ~ 114.8% 乱数1発(87.5%)

被ダメージ計算(H236想定)

A252ドラパルトドラパルトドラゴンアロー 62.7~74.5% 確定二発
A特化剣舞ミミッキュミミッキュシャドークロー 78.3~92.9% 確定二発
A252セグレイブセグレイブきょけんとつげき 84.8~100.5% 乱数一発(6.3%)
C252テラスタルサーフゴーサーフゴーシャドーボール 43.2~51.8% 乱数二発(9.8%)
A特化ガブリアスガブリアスげきりん 86.4~102.1% 乱数一発(12.5%)
C特化眼鏡サザンドラサザンドラりゅうせいぐん 82.7~97.2% 確定二発

苦手なポケモン

  • 物理耐久が低いため、カイリューカイリューのような高火力物理アタッカーが火力上昇アイテムを所持している場合は、襷がないと不安です。ラムの実を利用した積み技などにも注意しましょう。

相性の良い味方

このポケモンに限らず、高火力かつ積み技を覚えるポケモンは大体相性が良いです。胞子が必ず後攻で発動するため、交換の直後に眠りが切れることはありません。

相手のアタッカーに積み技を許してしまい、リククラゲリククラゲで対処不可となった場合の受け皿。あくびを合わせて眠り地獄を作れるかもしれません。

さいごに

最後まで読んで頂きありがとうございます。今作は特性で個性を出す新ポケモンが多いため、構築も様々なものが生み出されるでしょう。その中でこのリククラゲリククラゲの採用を少しでも検討して頂けたら幸いです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/28 12:25

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
22/12/05 23:11
1フブキ (@fubuki_yukikaze)
2時間遅れで同じポケモンの育成論を投稿した者です。
まさか同志が居るとは。しかも全然違う型で驚きました。
お互いラムは警戒すべしと感じてはいても警戒したところでどうしようもないものはどうしようもないですよね!感が出てて共感してしまいました。
22/12/06 09:16
2クラエセ (@dmcWbhoNQFLzNUl)
>1
コメントありがとうございます!
まさかこんな偶然があるとは…。
ラムの実についてですが、根本的な対策にはなりませんが多少は戦略でカバーできたりします。
例えば相手がラム持ち竜舞セグレイブだった場合、
胞子→ラム発動の隙に相手は竜舞をして氷技(特に襷貫通のつららばり)を撃ってくるでしょう。そこで炎テラスタルを発動すれば耐えて強引に胞子を決めることができます。
タイプ相性が逆転するこの型だからこそできる戦略だと思うので、少しでも参考になれば幸いです。
お互いにより良いリククラゲの型を考察していきましょう!
22/12/20 01:36
3八神 (@xnovahokux)
55555
エナボは候補技にならないんでしょうか。
また、たたりめのダメージですが化けの皮込みで137 ~ 163 (96.5 ~ 114.8%) 乱数1発 : 87.5%とする方がギガドレ欄との統一性あって見やすいかと思います。
22/12/28 12:14
4クラエセ (@dmcWbhoNQFLzNUl)
>3
コメントありがとうございます!
エナジーボールについてですが、確かにギガドレインで乱数2発となるポケモンを確定2発で仕留められるのは魅力ですが、そもそも草タイプの通りが現環境であまり良くないためたつじんのおびとの相性があまり良くないんですよね(こちらのミスで技構成がマジカルシャインのところがギガドレインになってしまっていました…)。そして今回の型は対面処理の役割も兼ねているため、体力回復ができるギガドレインの方が適切であると判断してエナジーボールは除外しました。
たたりめについては、上記のミスと一緒に修正します。ご指摘ありがとうございました!
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