ラッキー- ポケモン育成論SV

【受け対策を起点に】1ウェポン瞑想ラッキー【サーフゴー対策】

2022/12/05 16:23 / 更新:2022/12/23 14:55

ラッキー

HP:HP 250

攻撃:攻撃 5

防御:防御 5

特攻:特攻 35

特防:特防 105

素早:素早 50

ツイート4.154.154.154.154.154.154.154.154.154.15閲覧:29957登録:15件評価:4.15(8人)

ラッキー  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防 攻撃)
特性
しぜんかいふく
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:4 / 特防:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:357-9-25-56-172-70 (素早さ比較)
覚えさせる技
テラバースト / めいそう / タマゴうみ / ステルスロック
持ち物
しんかのきせき
テラスタイプ
あく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊受け
登録タグ

考察

採用理由と役割

受けループの天敵である「みがわり+わるだくみ特殊アタッカー」を受けきるための特殊受けです。
仮想敵のサーフゴーサーフゴーサーフゴーをはじめ、多くの特殊エースを受けきって処理できます。
通常はタイプ一致のテラバーストノーマルで攻撃し、ノーマル無効のゴースト(仮想敵のサーフゴーサーフゴーサーフゴー)に対してはテラバーストあくに切り替えて使う想定です。
特殊受け対策としてサイコショックを搭載したサーフゴーサーフゴーサーフゴーやルミナスコリジョン、アシストパワー搭載の特殊受け破壊クエスパトラクエスパトラクエスパトラ等が増えていますが、それらに対してもテラスタルあくで逆に刈り取る事が可能です。

持ち物

しんかのきせき

特性

しぜんかいふく

性格・努力値と調整

特殊防御に妥協しないというコンセプトで、下記の通りの特防特化です。

おだやか(特防↑攻撃↓)

  • HP:252

特化

  • 攻撃:0

不要

  • 防御:0

不要

  • 特攻:4

あまりの4

  • 特防:252

特化

  • 素早さ:0

不要

※細かい調整はお気づきの方は、コメント等頂けると嬉しいです。環境が変わると忘れてしまうので、細かい調整をせずに基本的には全振りです

技構成

【確定枠】

  • たまごうみ

回復に使います。

  • めいそう

特防に特化しているため、相手がみがわり→わるだくみ等で突破を狙ってきても、こちらもめいそうを積むことで受けきることが可能です。

  • ステルスロック

受けループの中のステルスロック要因として、特殊相手に着地できた際に撃ちます。

【選択枠】

  • テラバーストあく(本命)

普段は撃ちません。
ステルスロック、たまごうみでサイクルを回しながら、後続の物理受けなどと協力しながら受けループを展開します。
ゴーストポケモンに対して奇襲を仕掛けるために、この技の存在を隠しきるのがコツです。ちきゅうなげ、もしくはトライアタック1ウェポン等の、ゴーストに打点が無い型だと誤認される展開が理想です。
テラバーストを持っている時点で警戒されるため、技の存在自体をギリギリまで隠すと良いです。

  • かえんほうしゃ/シャドーボール(諸説あり)

テラスタルあく+テラバーストの場合、他のポケモンでテラスタルを使ってしまった場合にサーフゴーサーフゴーサーフゴーへの打点がなくなってしまいます。

その点、かえんほうしゃ/シャドーボールのいずれか1ウェポンであれば打点が残ります。その場合、テラスタルはなんでも良いです
デメリットとしてはテラスタルによるあくとノーマルの撃ち分けがなくなり、本当に1ウェポンになるので不意に詰んでしまうリスクが増えます(敵のもらいび、テラスタルノーマル等)

  • その他候補

ステルスロックをうたうやあまえるに変えることで、後続への圧力のかけ方を変えることも可能です。スキルスワップがあれば、ラウドボーンラウドボーンラウドボーンやゴチルゼルゴチルゼルゴチルゼル等に対抗できるようになります。

テラスタル

あくです。
理由はテラスタル後もゴースト半減で、ゴーストタイプに弱みを見せないためです。
きあいだま等の特殊格闘はテラスタル発動前も後も弱点ですが、めいそうを絡めることで6段階積まれていてもある程度有利な確率で処理できます。(詳細は被ダメージ計算に記載)
物理は元々受けきれないので対象外です。控えの物理受けポケモンとのサイクルで対応します。
特殊ゴーストにトドメを刺すときにのみ発動させます。

立ち回り例

相手の特殊アタッカーに対して後投げし、ステルスロック等で有利なサイクルを仕掛けます。
相手が、ウルガモスウルガモスウルガモスやサザンドラサザンドラサザンドラ等の特殊エースで積みを開始してきたら、こちらも後投げからめいそうを積んで受けを狙います。

与ダメージ計算

6積みするのが前提なので細かい計算にあまり意味はありませんが、積めば十分な火力が出ます。

  • 耐久無振りサーフゴーサーフゴーサーフゴーに6積みテラバーストあく

120 ~ 142 (74 ~ 87.6%) 確定2発です。

被ダメージ計算

サーフゴーサーフゴーサーフゴー想定】
基本的にはサーフゴーサーフゴーサーフゴーが3ターンかけてわるだくみを積むのに対し、後投げラッキーラッキーラッキーが2段階めいそうを積んだ状態を想定しています。

  • 特化サーフゴー性格補正こみの6段階上昇きあいだまをめいそう2回で受けた場合

214 ~ 252 (59.9 ~ 70.5%) 確定2発ですが、たまごうみを連打する事でサーフゴーサーフゴーサーフゴー側が3回連続で命中(確率34%)させないと突破できない状況を作れます。その後の展開は運に左右されますが、きあいだまのPPを枯らして突破を頓挫させることも十分可能です。テラバースト格闘はサーフゴー6段階上昇、ラッキー2段階上昇でも確定2発なので、残念ながら受けられません。

  • 特化サーフゴーサーフゴーサーフゴー性格補正こみの6段階上昇ゴールドラッシュをめいそう2回で受けた場合

1発目は6段階上昇の最高乱数で189 (52.9%)、2発目は5段階上昇の最高乱数で165 (46.2%)なので、両方とも最高乱数の場合でも、99.1%の被ダメージなので突破できません。
※増やして欲しいダメージ計算があれば、コメント下さい。

【その他主要な特殊アタッカー想定】

  • 特化ウルガモスウルガモスウルガモス(性格補正こみ)の6段階上昇ほのおのまいをめいそう2回で受けた場合

108 ~ 127 (30.2 ~ 35.5%) 乱数3発 (30%)

  • 特化サザンドラサザンドラサザンドラ(性格補正こみ)の6段階上昇あくのはどうをめいそう2回で受けた場合

51 ~ 60 (14.2 ~ 16.8%) 乱数6発

苦手なポケモン

物理アタッカー相手には無力です。特殊相手に後だしで受けられる特殊受け性能のみをご利用ください。
てんねんラウドボーンはめいそうが無効になってしまう為、受かりませんでした→スキルスワップで対応可能とコメント頂きました。感謝!
挑発持ちポケモン全般も苦手です。

相性の良い味方・構築例

モロバレルモロバレルモロバレル、ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ、ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ等の物理受けと組ませると良いです。

★動画配信などでこの型を紹介する場合は、この記事に言及をお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/23 14:55

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
22/12/06 20:47
2佐藤さん (@L63oaJS6jCNN3Pu)
55555
コメント失礼します
この育成論の実数値がまちがっていませんか?
この育成論をみて努力値を振ったのですが実数値が違うものになってしまいます。性格などはあっているはずです。
初心者なのであまりくわしいことはわからいので間違っていたら本当にすみません。
22/12/07 14:49
3パワー猫/PowerCat (Vtuber) (@vpowerneko)
佐藤さん
コメントありがとうございます。
見直してみたところ、本文中では努力値あまり4を特攻に振ると記載していましたが、サイト側での自動計算に使う数値の方を素早さに4振ってしまっていました。
素早さ0振りで特攻4振りの正しい表記に修正させていただきました。
ご指摘ありがとうございました。
22/12/07 17:41
4佐藤さん (@L63oaJS6jCNN3Pu)
>3
ご丁寧に対応ありがとうございます。
早速この型でランクマ潜ってきます!!
22/12/07 18:58
5Lana (@Lana09420942)
投稿お疲れ様です。
サーフゴーサーフゴーサーフゴーの打点が悪テラバーストとのことですが、シャドーボールやかえんほうしゃの採用はいかがでしょうか?
仮に裏のポケモンでテラスタルを切った場合に打点がなくなるため、採用価値はあると思います。

また、ラウドボーンラウドボーンラウドボーンのフレアソングにめいそうで受けるとありますが、特性てんねんにより特攻や特防の上昇が無効化されるため積み合いは厳しいと思われます。
22/12/08 10:21
6パワー猫/PowerCat (Vtuber) (@vpowerneko)
Lanaさん
コメントありがとうございます。
ラウドボーンについてはてんねんを失念していたので、再計算した結果受かりませんでした。その点を削除や変更等で修正をさせていただきました。

1ウェポンについては頂いたご意見を選択肢として追加させていただきました。
気が付いていない点が多々あったので、大変助かりました。
22/12/17 11:53
7ゆうゆう (@1Lm5OsxJW6UtMKz)
役割が明確で分かりやすく読みやすい育成論ありがとうございます!
テラバーストを通常はノーマル技として使用し、対ゴーストに対しては悪打点を確保する発想が参考になりました。

サーフゴー対面について3点気になった点がありましたので指摘させていただきます。

1点目は、悪テラスタルを採用することでサイコショックを無効化できる点が記載されていないことです。
サーフゴーはサイコショックを覚えるため通常のラッキーでは突破されてしまいますが、この型であれば突発されないので差別化点にもなります。

2点目は「挑発持ちサーフゴー」を想定されていますが、サーフゴーは挑発を覚えないです。
ポケ徹でも確認しましたが見当たりませんでした。

3点目は格闘テラスタルサーフゴーについて記載されていないことです。
私事になりますが、格闘テラバースト悪巧みサーフゴーをラッキー対策で使用しており、ランクマッチで何度かラッキーを突破してきました。
こちらの型では格闘テラバーストサーフゴーが厳しいと思われますが考慮されているのでしょうか?
※格闘テラスタルサーフゴーは使用率自体は少ないと思われるので、事故と割り切っているのであればその旨の記載があると良いと思いました。

以上長文ですが確認お願いします。
もし3点について何らかの修正がされましたら星5評価つけさせていただきます!
22/12/19 14:30
8パワー猫/PowerCat (Vtuber) (@vpowerneko)
ゆうゆうさん
コメントありがとうございます。

1点目のサイコショック対策については、本文に追記させていただきました。
この記事を執筆した時点では気が付いていなかったのですが、特殊受けをサイコショックやルミナスコリジョン、アシストパワーで対策するポケモンが増えてきたため、メリットを強調する意味で記載させていただきました。

2点目の挑発については、私の勘違いでしたので削除させていただきました

3点目の格闘テラスタルについては、盲点だったのでご指摘感謝です。
きあいだまなら何とかなるのですが、格闘テラバーストは諦めるしかなさそうでしたので、その旨を追記いたしました。(この弱点があまり広まって欲しくないという感情もありますが…笑)

読んでいただいた上にコメントまでいただき、ありがとうございました。
22/12/19 23:29
9ゆうゆう (@1Lm5OsxJW6UtMKz)
55555
対応ありがとうございました!
文句無しの⭐️5だと思います!
22/12/20 00:14
10草の毛皮
投稿お疲れ様です。

ラッキーの個性を活かしつつ、サーフゴーへの役割を明確にしていて分かりやすい育成論だと思います!

挑発持ちをうまくケアしたいなら、裏はマジミラブリムオンブリムオンとかの方がいいですかね?
もしくはロトムロトムウォッシュロトム、ミミッキュミミッキュミミッキュなんかを入れた方がいいですかね?
チョイスがエアプ感あるかもしれない点は、申し訳ございません。
22/12/20 20:06
11きべ (@FishKibe)
55555
投稿お疲れ様です。星5

悪テラのラッキー強そうですね。僕も悪テラで使いたいと思います。
特殊受けでラウドボーンが見れないのが残念ですよね…。ステロ枠にスキルスワップ入れてみるのも面白そうです!!
22/12/23 14:49
12パワー猫/PowerCat (Vtuber) (@vpowerneko)
草の毛皮さん
コメントありがとうございます。
サーフゴーをどうにかしない事には受けㇽに未来はないと思って頑張って考えました…笑
僕もランクマ強者ではないので手探りではありますが、マジミラブリムオンブリムオンを入れると、苦手とする敵の起点づくり要員のキラフロルキラフロルキラフロル、バチンウニバチンウニバチンウニ、カバルドンカバルドンカバルドンあたりには強くなると思います。逆に、ちょうはつが見えているのなら、ハチマキマスカーニャマスカーニャマスカーニャ、スカーフセグレイブセグレイブセグレイブ等の高火力ポケモンを出してしまう等の意見もあるかもしれません。
22/12/23 14:51
13パワー猫/PowerCat (Vtuber) (@vpowerneko)
きべさん
コメントありがとうございます。
スキルスワップは盲点でしたが良いですね。反映させていただきました。
ラウドボーンで悩んでいたので、助かります。
ゴチルゼルあたりにも強く出れそうなので、可能性が広がりますね
  • ページ:
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