採用理由と役割
・採用理由としては、個体値に無駄がなくて耐久が高く、特性や技、タイプを含め受けに最も適していると思ったからです。
・どうなるか分からない環境の中信頼できる耐久を持つポケモンを入れておくことの重要性は高いと思います。
持ち物
- たべのこし
今回の型は持久戦になるのでたべのこしを採用しています。
特性
- きよめのしお
この特性は状態異常にならず、ゴースト技の威力を半減する効果を持っています。
・状態異常にならないというのは持久戦をする上で夢のような効果です。
・ゴースト技半減は弱いわけがなく、恐らく環境初期で見るであろうミミッキュミミッキュやドラパルトドラパルトなどに対して強く出ることができます。
テラスタル
今回は火力も凄いとのコンセプトでかくとうですが、
普通にゴーストの方が強いです。
是非ゴーストを使ってください。
(奇襲という意味では格闘も使えなくはないです。)
性格・努力値と調整
- しんちょう H252/B4/D252
・この調整にすることで実数値がH207/B151/D156となり一番硬くなります。
・ここの調整は環境ポケモンの技によって変わってきますが、ひとまずはこれで良いでしょう。
・トリルパで使うならなまいきがおすすめです。
技構成
しおづけ
タイプ: 岩 分類:物理
威力:40 命中:100
PP:15
効果:相手をしおづけ状態にして毎ターンダメージを与える。はがねみずタイプはより苦しむ。
持久戦をする上で欠かせないダメージソースです。
てっぺき
タイプ:鋼 分類:変化
威力:ー 分類:ー
PP:15
効果:自分の防御を2段階上げる。
自分の物理耐久を上げるシンプルに強い技。これも持久戦をするうえではほぼ必須でしょう。ボディプレスの威力も上がるので積んで損はないです。
ボディプレス
タイプ:格闘 分類:物理
威力:80 命中:100
PP:10
効果: 自分の防御と防御ランクを攻撃の数値にしてダメージ計算する。
防御を参照して攻撃するのでかなり相性が良い技です。格闘技で一貫しているならある程度てっぺきを詰んだあとに格闘テラスタル化して相手の不意をついてアタッカーになるというのも面白いかもしれません。
じこさいせい
タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:ー 命中:ー
PP:5
効果:最大HPの半分回復する。
持久戦をする上であると相手の精神をも削る技。あるとないとでは安定性が違います。今作ではPPが5に減らされましたが、たべのこしの回復と合わせるとそれなりに回復できます。
立ち回り例
- 相手のパーティとこちら側のアタッカーとの相性が悪かったら先発で出しましょう。
それ以外は自分のポケモンが倒れたとき、状態異常にされたときなどに出しましょう。
- まずしおづけを打ちます。
- そのあとはしばらくてっぺきを打ちます。
- 体力が低くなってきたらじこさいせいを打ちましょう。※素早さが低いので直前にうつのではなくダメージを予想して打ちましょう。
- 防御が6段階上がったタイミングで格闘テラスタル化し、ボディプレスをしましょう(ダメージは以下参照)ただし、ゴーストタイプに対して格闘技は効かないのでそこは気をつけましょう。
与ダメージ計算
ボディプレスで計算していきます。(格闘テラスタル化した状態)
vs 戦うポケモン(努力値)
防御UPなし
防御2段階up
防御4段階up
防御6段階up ※前の段階で確定1発の場合それ以降は省略してます。
vs イッカネズミイッカネズミ(H252/B4)
0:102 ~ 120 (56.3 ~ 66.2%) 確定2発
2:200 ~ 236 (110.4 ~ 130.3%) 確定1発
vsトドロクツキトドロクツキ(H4)
0:102 ~ 120 (56.3 ~ 66.2%) 確定2発
2:200 ~ 236 (110.4 ~ 130.3%) 確定1発
vsセグレイブセグレイブ(H4)
0:82 ~ 98 (42.9 ~ 51.3%) 乱数2発 : 5.1%
2:258 ~ 306 (135.1 ~ 160.3%) 確定1発
vsテツノワダチテツノワダチ(H4)
0:152 ~ 182 (91.6 ~ 109.7%) 乱数1発 : 56.25%
2:162 ~ 192 (84.8 ~ 100.5%) 乱数1発 : 6.3%
vsカバルドンカバルドン(H252/B4)
0:34 ~ 40 (15.8 ~ 18.6%) 乱数6発
2:66 ~ 78 (30.6 ~ 36.2%) 乱数3発 : 52.9%
4:98 ~ 116 (45.5 ~ 53.9%) 乱数2発 : 45.7%
6:130 ~ 154 (60.4 ~ 71.6%) 確定2発
被ダメージ計算
vs 戦うポケモン(努力値)技
防御UPなし
防御2段階up
防御4段階up
防御6段階up ※削れなさすぎる場合&特攻は省略しています。
vsミミッキュミミッキュ(A252)じゃれつく
0:66 ~ 78 (31.9 ~ 37.7%) 乱数3発 : 84.42%
命の珠:86 ~ 101 (41.6 ~ 48.8%) 確定3発
vsミミッキュミミッキュ(A252)剣舞じゃれつく
0:128 ~ 152 (61.9 ~ 73.5%) 確定2発
命の珠:166 ~ 198 (80.2 ~ 95.7%) 確定2発
2:66 ~ 78 (31.9 ~ 37.7%) 乱数3発 : 84.42%
命の珠:86 ~ 101 (41.6 ~ 48.8%) 確定3発
vsイーユイイーユイ(C252↑)あくのはどう※特性:わざわいのたま
79 ~ 94 (38.2 ~ 45.5%) 確定3発
命の珠:103 ~ 122 (49.8 ~ 59.0%) 乱数2発 : 99.6%
vsセグレイブセグレイブ(A252↑)きょけんとつげき
0:97 ~ 115 (46.9 ~ 55.6%) 乱数2発 : 74.21%
2:49 ~ 58 (23.7 ~ 28.0%) 乱数4発 : 85.35%
vsカバルドンカバルドン(A252)じしん
0:102 ~ 120 (49.2 ~ 57.9%) 乱数2発 : 91.8%
苦手なポケモン
ルカリオルカリオ(テラスタルすれば弱点つける)
マリルリマリルリ
ガブリアスガブリアス
テツノワダチテツノワダチ
イダイナキバイダイナキバ
ディンルーディンルー
※弱点タイプの特殊型が少ないのでテラスタルやてっぺきをつめばどのポケモンでも対処が可能。
相性の良い味方・構築例
素早さが低いのでトリルパーティーなどと相性が良いです。