キョジオーン- ポケモン育成論SV

火力も凄い![大体こいつでなんとかなる]最強受けキョジオーン!!

2022/11/26 23:54 / 更新:2022/12/07 22:22

キョジオーン

HP:HP 100

攻撃:攻撃 100

防御:防御 130

特攻:特攻 45

特防:特防 90

素早:素早 35

ツイート4.044.044.044.044.044.044.044.044.044.04閲覧:174416登録:191件評価:4.04(30人)

キョジオーン  いわ  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
きよめのしお
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特防:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:207-120-151-x-156-55 (素早さ比較)
覚えさせる技
しおづけ / てっぺき / ボディプレス / じこさいせい
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
かくとう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊受け
登録タグ

考察

採用理由と役割

・採用理由としては、個体値に無駄がなくて耐久が高く、特性や技、タイプを含め受けに最も適していると思ったからです。
・どうなるか分からない環境の中信頼できる耐久を持つポケモンを入れておくことの重要性は高いと思います。

持ち物

  • たべのこし

今回の型は持久戦になるのでたべのこしを採用しています。

特性

  • きよめのしお

この特性は状態異常にならず、ゴースト技の威力を半減する効果を持っています。
・状態異常にならないというのは持久戦をする上で夢のような効果です。
・ゴースト技半減は弱いわけがなく、恐らく環境初期で見るであろうミミッキュミミッキュミミッキュやドラパルトドラパルトドラパルトなどに対して強く出ることができます。

テラスタル

今回は火力も凄いとのコンセプトでかくとうですが、
普通にゴーストの方が強いです。
是非ゴーストを使ってください。
(奇襲という意味では格闘も使えなくはないです。)

性格・努力値と調整

  • しんちょう H252/B4/D252

・この調整にすることで実数値がH207/B151/D156となり一番硬くなります。
・ここの調整は環境ポケモンの技によって変わってきますが、ひとまずはこれで良いでしょう。
・トリルパで使うならなまいきがおすすめです。

技構成

しおづけ

タイプ: 岩 分類:物理
威力:40 命中:100
PP:15
効果:相手をしおづけ状態にして毎ターンダメージを与える。はがねみずタイプはより苦しむ。

持久戦をする上で欠かせないダメージソースです。

てっぺき

タイプ:鋼 分類:変化
威力:ー 分類:ー
PP:15
効果:自分の防御を2段階上げる。

自分の物理耐久を上げるシンプルに強い技。これも持久戦をするうえではほぼ必須でしょう。ボディプレスの威力も上がるので積んで損はないです。

ボディプレス

タイプ:格闘 分類:物理
威力:80 命中:100
PP:10
効果: 自分の防御と防御ランクを攻撃の数値にしてダメージ計算する。

防御を参照して攻撃するのでかなり相性が良い技です。格闘技で一貫しているならある程度てっぺきを詰んだあとに格闘テラスタル化して相手の不意をついてアタッカーになるというのも面白いかもしれません。

じこさいせい

タイプ:ノーマル 分類:変化
威力:ー 命中:ー
PP:5
効果:最大HPの半分回復する。

持久戦をする上であると相手の精神をも削る技。あるとないとでは安定性が違います。今作ではPPが5に減らされましたが、たべのこしの回復と合わせるとそれなりに回復できます。

立ち回り例

  1. 相手のパーティとこちら側のアタッカーとの相性が悪かったら先発で出しましょう。

それ以外は自分のポケモンが倒れたとき、状態異常にされたときなどに出しましょう。

  1. まずしおづけを打ちます。
  2. そのあとはしばらくてっぺきを打ちます。
  3. 体力が低くなってきたらじこさいせいを打ちましょう。※素早さが低いので直前にうつのではなくダメージを予想して打ちましょう。
  4. 防御が6段階上がったタイミングで格闘テラスタル化し、ボディプレスをしましょう(ダメージは以下参照)ただし、ゴーストタイプに対して格闘技は効かないのでそこは気をつけましょう。

与ダメージ計算

ボディプレスで計算していきます。(格闘テラスタル化した状態)

vs 戦うポケモン(努力値)
防御UPなし
防御2段階up
防御4段階up
防御6段階up ※前の段階で確定1発の場合それ以降は省略してます。

vs イッカネズミイッカネズミイッカネズミ(H252/B4)
0:102 ~ 120 (56.3 ~ 66.2%) 確定2発
2:200 ~ 236 (110.4 ~ 130.3%) 確定1発

vsトドロクツキトドロクツキトドロクツキ(H4)
0:102 ~ 120 (56.3 ~ 66.2%) 確定2発
2:200 ~ 236 (110.4 ~ 130.3%) 確定1発

vsセグレイブセグレイブセグレイブ(H4)
0:82 ~ 98 (42.9 ~ 51.3%) 乱数2発 : 5.1%
2:258 ~ 306 (135.1 ~ 160.3%) 確定1発

vsテツノワダチテツノワダチテツノワダチ(H4)
0:152 ~ 182 (91.6 ~ 109.7%) 乱数1発 : 56.25%
2:162 ~ 192 (84.8 ~ 100.5%) 乱数1発 : 6.3%

vsカバルドンカバルドンカバルドン(H252/B4)
0:34 ~ 40 (15.8 ~ 18.6%) 乱数6発
2:66 ~ 78 (30.6 ~ 36.2%) 乱数3発 : 52.9%
4:98 ~ 116 (45.5 ~ 53.9%) 乱数2発 : 45.7%
6:130 ~ 154 (60.4 ~ 71.6%) 確定2発

被ダメージ計算

vs 戦うポケモン(努力値)技
防御UPなし
防御2段階up
防御4段階up
防御6段階up ※削れなさすぎる場合&特攻は省略しています。

vsミミッキュミミッキュミミッキュ(A252)じゃれつく
0:66 ~ 78 (31.9 ~ 37.7%) 乱数3発 : 84.42%

命の珠:86 ~ 101 (41.6 ~ 48.8%) 確定3発

vsミミッキュミミッキュミミッキュ(A252)剣舞じゃれつく
0:128 ~ 152 (61.9 ~ 73.5%) 確定2発

命の珠:166 ~ 198 (80.2 ~ 95.7%) 確定2発

2:66 ~ 78 (31.9 ~ 37.7%) 乱数3発 : 84.42%

命の珠:86 ~ 101 (41.6 ~ 48.8%) 確定3発

vsイーユイイーユイイーユイ(C252↑)あくのはどう※特性:わざわいのたま
79 ~ 94 (38.2 ~ 45.5%) 確定3発

命の珠:103 ~ 122 (49.8 ~ 59.0%) 乱数2発 : 99.6%

vsセグレイブセグレイブセグレイブ(A252↑)きょけんとつげき
0:97 ~ 115 (46.9 ~ 55.6%) 乱数2発 : 74.21%
2:49 ~ 58 (23.7 ~ 28.0%) 乱数4発 : 85.35%

vsカバルドンカバルドンカバルドン(A252)じしん
0:102 ~ 120 (49.2 ~ 57.9%) 乱数2発 : 91.8%

苦手なポケモン

ルカリオルカリオルカリオ(テラスタルすれば弱点つける)
マリルリマリルリマリルリ
ガブリアスガブリアスガブリアス
テツノワダチテツノワダチテツノワダチ
イダイナキバイダイナキバイダイナキバ
ディンルーディンルーディンルー
※弱点タイプの特殊型が少ないのでテラスタルやてっぺきをつめばどのポケモンでも対処が可能。

相性の良い味方・構築例

素早さが低いのでトリルパーティーなどと相性が良いです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/07 22:22

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コメント (31件)

22/11/28 00:28
12ぺりっぷ (@7SNX8K5e13mOTYH)
性格な情報で修正しました🙇
22/11/28 10:35
13N
塩漬け物理なのに攻撃下げる性格なんですか?
22/11/28 17:15
14酒月
>>13
攻撃無振りしおづけのダメージなんてカスみたいなものなので別に攻撃下げてもいいんじゃないですかね?たぶん4倍でもたいして変わらないと思います。

現環境だと格闘より電気のほうが良いんじゃないかなと思ったりします<サーフゴー、イルカマン対策
22/11/29 11:29
15ネレイダス
岩40で弱点もつきやすいし、イカサマ混乱考えてもA下降はあんまなぁ
22/11/29 12:24
16マリルリ
性格がわんぱくじゃない理由多分無いですよね?
私が知らないだけで何かの対策になるのでしょうか?
誰か教えて頂けると助かります。
22/11/29 18:29
17キョジオーン
自分は今からキョジオーンに努力値をあげようとしてるんですけど性格しんちょうでD上がりC下がりにしたんですけどどこにふった方がいいとかありますか?
22/11/29 18:30
18ぺりっぷ (@7SNX8K5e13mOTYH)
>15 仮に弱点ついたとしてもボディプレスの方が火力が高いことが多いのと、あくまで定数ダメージがメインなのでA下降にしました。
22/11/29 18:32
19ぺりっぷ (@7SNX8K5e13mOTYH)
>16 そもそも性格は努力値を一番振るところを上げるのが一番無駄なく振れます。
22/11/30 01:09
20おはこんばんはろちゃお
タイプ一致ボディプレも強いとは思うんですが、ミミッキュ、オーロンゲ、ハバタクカミなどのフェアリー技を持ってるやつらにボコられると思われるのでどうせハバタクカミや、ミミカスに弱点を取られるなら格闘無効のゴーストテラスタルの方が良くないですか?最近はきあいだまサーフゴーとか、コノヨザルとかも増えてますしね、
22/12/01 08:34
21きょじお
S35しか無いんだからD↑S↓かB↑S↓のS&C抜けでええやん
最遅に拘らないならC抜けだけでいいし
22/12/03 17:45
22えんどー
とても参考になりました。ありがとうございます!!m(_ _)m
22/12/03 21:03
23エース (@625ace13)
S0の理由ってなんですか?もしトリル用ならトリルで使わなければS0じゃなくてもいいですか?
22/12/04 01:27
24ぺりっぷ (@7SNX8K5e13mOTYH)
>23
Sは0じゃなくても良いです。ただ自分がトリルを使わなくても相手がトリルパだった時、自分側が早く動けるのでS0を理想とさせていただきました。
22/12/06 06:54
25TKW (@TKW_sub)
22222
A下げとそうじゃないのではH4振りガモスをしおづけ定数込みでワンパンできる乱数が大分変わるんですけどそれは大丈夫なんですかね
A108:HP161-防御85 ウルガモス 74.5〜89.4% 確定2発
A120:HP161-防御85 ウルガモス 81.9〜96.8% 確定2発
22/12/06 12:35
26暇人
なんでおだやかなの?
22/12/07 14:50
27Calucifer (@Chigami)
一向に指摘の入らないしおずけで草
つけ込んでもろて
22/12/07 15:55
28Ev
性格おだやかの利点ってなんでしょうか?攻撃下げる利点が1個もない気がします。塩漬けは威力40と低いですが炎氷飛虫など弱点をつけるタイプも多いです。イカサマも弱点でもないですしBが高いキョジオーンにはあんまりって気もします。A下降補正の意味を教えてください。
22/12/07 16:14
29ぺりっぷ (@7SNX8K5e13mOTYH)
すいません返信が遅れました。
A下降補正に関してですが、ここはD下降でも良いし、そちらの方が強いかもしれません。ただ、積みの起点にするという使い方の場合一度殴った後てっぺきを積んで定数ダメージで倒す方が後々火力が高くなったりするのでそこまで重要じゃないと考えました。(指摘を受けてると普通にD下降の方が強いと思えたきたので修正します。)

あとしおずけに関しては本当にすいません。直します。
22/12/07 18:10
30ことね
鉄壁を連打するこのポケモンがトリル向きだとは思わないし、ミラーで上から動ける可能性はあったほうがいいので、Sは下げないほうがいいかなーと思います。
22/12/07 22:23
31ぺりっぷ (@7SNX8K5e13mOTYH)
>30 
31にするのを忘れてました。修正しときます。

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