はじめに
お初にお目にかかります、時ノ神子と申します。
発売初日、派手でサイケデリックな見た目とぶっ壊れた性能の専用技で「これは使いたい」と思い、今回の育成論投稿に至った次第です。
初投稿ですので、至らぬ点がありましたらご指摘のほどをよろしくお願いいたしします。
余談ですが、チャンピオン戦で初手のクエスパトラ相手にレベル差をドーピングでごまかして勝とうとしたら、特性びんじょうにより止まらなくなり壊滅させられました。トラウマ。
採用理由と役割
- 採用理由
加速バトンをして後続の鈍足アタッカーで暴れたいが主な理由ですが、それだけではなく環境に多いミミッキュキノガッササーフゴーにも一泡吹かせたいと思ったのが今回の型を作ろうと思ったキッカケです。
- 役割
対面、又は相手の後続に負荷をかけつつ加速バトンで後続のサポート。
持ち物
- ラムのみ
特性
- かそく
毎ターン終了時にSが1段階上昇する特性。今回のコンセプトである加速バトンを遂行するため確定です。
性格
- ひかえめ
メインウェポンであるルミナコリジョンの威力を上げ、生半可な相手の受けを許しません。基本ダメージを貰わない前提でのムーブがほとんどなので、ひかえめで確定とさせていただきます。
努力値
- CSぶっぱ残りH
上述の通り、基本ダメージを貰わない前提での運用がほとんどなのでCSぶっぱです。
加速込みで最速ドラパルト抜き。
Hは実数値171で4n+3なのでみがわり4回可能。
技構成
- ルミナコリジョン
クエスパトラの専用技。命中100、威力80といった安定さに加えて確定D2段階ダウンという性能も併せ持つ壊れ技。
HD特化でもない限り、等倍相手なら確定2発で大体沈みます。
相手へのデバフ効果なので、特性てんねん相手でも打つ度にこちらの火力を上げていける点が素晴らしい。
- まもる
クエスパトラよりSの高い相手への初手で使用します。その他相手への様子見でも使ったりします。
場合によっては変化技を受けたり、相手の起点にされたりと安定して打てる技ではないので注意。
- みがわり
クエスパトラよりSの低い相手への初手で使用します。
ほとんどの変化技を無効化し、先制で打つことが出来ればどんなに威力の高い技でも受けることが可能です。
まもると違い、相手が交代したり積み技をしてきたとしても1ターン行動猶予が出来る点や、後続にみがわりも一緒にバトン出来る点が強いです。
みがわりが意味を為さなくなる連続技や音技、特性すりぬけ、ゴーストタイプが使用するのろいには要注意。
- バトンタッチ
今育成論のコンセプト技です。
不利対面や、バトン後の後続で相手に有利が取れる時に使用します。素早さの上がった後続で全抜きを狙いましょう。
相手のテラスタルによる流れの断ち切りには気を付けたい。
テラスタル
- ノーマル
立ち回り例
※ランクマッチ環境によくいるメジャーな型との立ち回り例となっております。
※先発での対面の立ち回り例となっております。
- vsミミッキュミミッキュ
■1ターン目■
先制みがわりから入ります。ここで重要なのがテラスタルを切らないことです。
ゴースト技が通らないことを理解させずに居座らせることが目的です。
相手の行動はなんでも問題ありません。
この対面での相手の交換はまず無いと思いますが、交換されてもみがわりを残した上で戦うかバトンするか選択可能なことからみがわり安定です。
■2ターン目■
ノーマルテラスタルを切り、ルミナコリジョンをします。
ここで皮を剝がしながらD2段階ダウンさせます。
■3ターン目■
ルミナコリジョンで確定1発です。
交代されても交代先にルミナコリジョンのダメージ+D2段階ダウンの負荷をかけることが可能。その後はルミナコリジョンもう一発で落とせる相手なら落としきり、そうでなければバトンで後続に任せましょう。
- vsサーフゴーサーフゴー
■1ターン目■
先制みがわりから入ります。対ミミッキュの時同様にテラスタルは切りません。
■2ターン目■
ノーマルテラスタルを切り、再びみがわりをします。
サーフゴーに対してこちらのルミナコリジョンが確定3発なので、みがわりを引き継いだ上で後続に任せます。
■3ターン目■
バトンタッチを打ちます。その後は分岐。
?相手がこだわり+シャドーボールで打点が無く、交換してきた場合
相手の交代先を見てからバトンタッチができるので、有利対面を作る。
?こだわりアイテムでない場合
残したみがわりで技を受け、バトンタッチ先のポケモンで対応します。
- vsキノガッサキノガッサ
■1ターン目■
ルミナコリジョンを打ちます。
タネマシンガンから入られると3発目で乱数落ちしますが、大体はキノコのほうしから入ってきます。(主は初手キノコのほうし以外見たことありません)
■2ターン目■
ルミナコリジョンで倒します。
マッハパンチは必要経費なので仕方なく受けましょう。
- vsカバルドンカバルドン
■1ターン目■
ルミナコリジョンを打ちます。
初手はステルスロックがほとんどです。
あくびから入られてもラムがあるので問題ありません。
■2ターン目■
ルミナコリジョンで倒します。
- その他いけるポケモン
キョジオーンキョジオーン
しおづけをみがわりで受けることで定数ダメージ無効。みがわりは確定で残るのでルミナコリジョンで破壊します。
苦手なポケモン
打点がありません。
サザンドラサザンドラ、バンギラスバンギラスに関してはある程度ターンを回して加速バトンをすることが出来ますが、スカーフ持ちだとまもる後でもSを抜けないマスカーニャマスカーニャや悪戯心からの挑発でなにも出来なくなるオーロンゲオーロンゲは素直に交代しましょう。
りゅうのまいやつるぎのまいから入る相手が多いので、みがわりを残して加速バトンをしようにもバトンのターンでみがわりを剥がされ、バトンで出て来た後続も手痛い先制技を受けます。苦しい。
- アーマーガアアーマーガア
特性ミラーアーマーでルミナコリジョンのDダウンが入らないどころか跳ね返ってきます。全くダメージが通りません。
バトンをする上でも後続の耐久を下げることになるので素直に交代しましょう。
- ドラパルトドラパルト
初手まもるで素早さを上げて次のターン上から、という動きにりゅうのまいを合わせられたら終わります。
かといってみがわり展開から入っても特性すりぬけだと普通に貫通して殴られます。
特性クリアボディだとルミナコリジョンのDダウンが入らず、確定2発が高乱数2発になります。
特性のろわれボディだとルミナコリジョンが封印され、バトンせざるを得なくなります。なんだこいつ。
初手対面ではなければ加速で上を取れているはずなので、ノーマルテラスタルからのルミナコリジョン2発が安定でしょうか。
与ダメージ計算
- ルミナコリジョン
ミミッキュミミッキュ H4 46.6~55.8% ※ばけのかわ時はダメージ0
→D2段階ダウン後 93.9~110.7% ばけのかわダメージ込み確定2発
サーフゴーサーフゴー H244D12 17.0~20.7%
→D2段階ダウン後 34.8~41.5%
→D4段階ダウン後 52.9~62.2% 確定3発
キノガッサキノガッサ D4 139.3~166.0% 確定1発
カバルドンカバルドン H252D4 38.2~45.2%
→D2段階ダウン後 76.8~90.7% オボン未発動,確定2発
キョジオーンキョジオーン HD特化 23.7~28.0%
→D2段階ダウン後 46.9~55.6%
→D4段階ダウン後 70.1~83.1% 確定3発
ウォッシュロトムウォッシュロトム H252 38.3~45.9%
→D2段階ダウン後 76.5~90.5% 確定2発
ドラパルトドラパルト D4 48.5~57.7% 乱数2発(95.7%)
→特性クリアボディ以外,D2段階ダウン後 97.6~114.8% 確定2発
被ダメージ計算
ミミッキュミミッキュ 珠A252 じゃれつく 69.1~81.9%
サーフゴーサーフゴー C特化 ゴールドラッシュ 100.0~118.2% 確定1発
キノガッサキノガッサ A特化テクニシャン マッハパンチ 24.5~29.9%
タネマシンガン3発 91.3~110.6% 乱数1発(59.05%)
カバルドンカバルドン 無振り じしん 54.4~65.0%
キョジオーンキョジオーン 無振り しおづけ 19.9~24.5%
ウォッシュロトムウォッシュロトム C特化眼鏡 ハイドロポンプ 117.6~138.6% 確定1発
ボルトチェンジ 74.3~88.4%
ドラパルトドラパルト A252 ドラゴンアロー2発 71.4~85.4%
イルカマンイルカマン(ナイーブ) A252鉢巻 クイックターン 45.7~54.4%
カイリューカイリュー A特化 しんそく 45.1~53.3%
ハッサムハッサム A特化鉢巻テクニシャン バレットパンチ 74.3~88.4%
相性の良い味方
- ドドゲザンドドゲザン
高耐久、高火力のアタッカー。遅い素早さを加速バトンでカバーすることによって上から殴れる範囲が増え、安定して相手を倒せます。
みがわりが残っていれば安全につるぎのまいをすることも可能。
- ルカリオルカリオ
クエスパトラクエスパトラが苦手な悪と虫を受けることができ、特性がせいぎのこころなら悪技を受けることによりAを上げるコンボも可能。
- デカヌチャンデカヌチャン
クエスパトラクエスパトラが苦手な悪と虫を受けることができ、特性かたやぶりを駆使して広い範囲の相手に対して役割が取れます。
- チヲハウハネチヲハウハネ
ランクマ開始までの対戦ではこの組み合わせが一番安定していました。炎テラスタルで使用することでサーフゴーサーフゴーもいけるのが強かったです。
おわりに
拙い文章でしたが最後までお読みいただきありがとうございました。
クエスパトラクエスパトラは特性も覚える技の範囲も優秀で、上述した型以外にも色んな型を育成できる点が魅力だと思います。
相手のポケモンに出来るだけ負荷を与えつつ、加速バトンで後続を活かしたいという方は使ってみてはいかがでしょうか!
コメントでのご指摘、ご質問等お待ちしております。