サザンドラ- ポケモン育成論SV

【強力な新ポケを】火力特化電気サザンドラ【ぶっ飛ばせ!】

2022/12/05 00:46

サザンドラ

HP:HP 92

攻撃:攻撃 105

防御:防御 90

特攻:特攻 125

特防:特防 90

素早:素早 98

ツイート3.923.923.923.923.923.923.923.923.923.92閲覧:38016登録:42件評価:3.92(6人)

サザンドラ  あく ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:168-x-110-194-110-150 (素早さ比較)
覚えさせる技
あくのはどう / テラバースト / ラスターカノン / りゅうせいぐん
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
でんき

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

初投稿です、よろしくお願いします
ダメージ計算はVS SVというアプリを使っています

採用理由と役割

  1. レートに多くいる霊キョジオーン、ヘイラッシャ、サーフゴーに強く出れるポケモンが欲しい
  2. 準伝説、パラドックスポケモンが使用できない関係で悪タイプが少なく、これを解決できるポケモンが欲しい

と考えていた時に、もしかしてサザンドラに電気テラスタルをあげれば上手くいくのでは?と思い育成した結果、かなり便利だったため投稿してみました

役割は主に

  1. 上に書いた霊キョジオーン、ヘイラッシャ、サーフゴー等のよくいるポケモンの対策
  2. サザンドラより速いと甘えて出てきたドラゴンタイプを返り討ちにする
  3. シンプルに特殊アタッカーとして

辺りかと思われます

持ち物

  • いのちのたま:火力にものを言わせつつ柔軟に立ち回りたいので基本的にこれ。また珠悪の波動でH振り霊キョジオーンが綺麗に確1になるのも◎

特性

  • ふゆう:これしかない、電気テラスタルとの組み合わせで弱点無しになり、最低限の耐久があるため1発食らってから耐えて反撃で倒しきるムーブがかなり強い

性格・努力値と調整

努力値:H4 CS252

やりたいことをやるには結局ぶっぱが一番に落ち着いた

    
性格

  • 控えめ(168-*-110-194-110-150):主な仮想敵に確1を取るため基本はこっち、また控えめS252でも最速サーフゴー+1の素早さになるのが◎
  • 臆病(168-*-110-177-110-165):こちらにすると、仮想敵には確1だった技が中乱数1発になるが主に最速ミミッキュを抜けるようになる

(一応こだわりメガネを持たせることで珠控えめとほぼ同じ火力にもできる、ミミッキュを強めに見たい人はこっちでもいいかも)

技構成

必須

  • 悪の波動:現環境だとかなり貴重な特殊悪打点、抜く理由は特にない
  • テラバースト:今回の育成の要ともいえる技、ついにまともな特殊電気技を獲得

選択技(技の横の数字は個人的優先度を5段階で表示、5が最大)

  • 流星群(5):サザンドラの最高打点技、打てば並みの相手は倒れる技
  • 蜻蛉返り(4):サイクル戦を強く見るならこれ、襷潰しにもどうぞ
  • ラスターカノン、なみのり、かえんほうしゃ、大地の力、気合玉(ラスターカノンが4で他が3):サブウェポン枠、パーティ全体を見て欲しいタイプの技をどうぞ(フェアリーを返討ちにできるのとキョジオーンに強いのでラスターカノンがややオススメ度は高い)
  • 悪巧み(2):うまく決まれば強い、がそこまで速いわけでもないのである意味ロマン技的立ち位置

テラスタル

  • 電気

今回の育成の要、特性の浮遊と合わせて弱点を無くしつつ電気技を打てるようになる

与ダメージ計算(控えめで計算)

  • 悪の波動

H252キョジオーン→確定2発(50.7〜60.3%) 霊テラスタルなら確定1発

サーフゴー→H252振りまでなら確定1発(105.6%〜125.7%)

H252ロトム(フォルムチェンジ)→確定2発(57.3%〜68.1%)

ドラパルト→Dに相当振った型でもない限りは1発(D特化の場合は91.7〜109.2%で62.5%の乱数1発)

  • テラバースト電気

H252ヘイラッシャ→確定1発(104.2%〜124.5%)

H252ギャラドス→水or飛行テラスタルになった場合乱数1発68.75%(94.0〜111.8%)

H252マリルリ→確定1発(110.6〜131.8%)

H252ドヒドイデ→乱数1発43.75%(91.0〜109.5%)

  • 流星群

H4カイリュー(マルスケ込)→乱数1発56.25%(91.6〜109.5%)

H252ロトム(フォルムチェンジ)→乱数1発56.25%(92.9〜110.1%)

H252カバルドン→乱数1発62.5%(93.0〜110.6%)

  • ラスターカノン

H4ミミッキュ(皮ダメ込)→確定1発(105.3〜123.6%)

H252キョジオーン→確定2発(67.6〜80.1%) 2発目に等倍テラスタルされても確定2発

被ダメージ計算

H252キョジオーンボディプレス→確定2発(60.8〜71.5%)

A特化ミミッキュ剣舞じゃれつく→電気テラスタル時乱数1発12.5%(85.7〜101.7%)

A特化ガブリアス逆鱗→電気テラスタル時確定2発(73.8〜87.5%)

A特化ドラパルトドラゴンアロー→電気テラスタル時確定2発(58.3〜69.0%)

苦手なポケモン

  • ラッキー、ハピナス、バンギラス等のD受けポケモン

大人しく物理のポケモンに代えましょう

相性の良い味方・構築例

  • ガブリアス

同じドラゴンだがサザンドラだと厳しい鋼ポケモンや苦手なポケモンで出したやつらに地震で強気に出れる、またラムのみとの相性も良くあくびループや胞子持ちに出て剣舞の起点にできるのも◎

  • ウインディ

テラスタルが無いときの対フェアリーとしてかなり優秀、威嚇鬼火で物理を機能停止にもできる、逆にウインディが苦手な地面と水にはサザンドラが強い

  • サーフゴー

お馴染みサザンガルドの代理役、ただタイプ相性はいいがどっちも特殊だったりで言うほど相性はよくないかもしれない

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特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
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おくびょう / ふゆう / きあいのタスキ
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
あくのはどう / ちょうはつ / でんじは / ステルスロック
サザンドラえっ、パルデアではフェアリーを起点にしてもいいのか!
おくびょう / ふゆう / オボンのみ
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
あくのはどう / ゲップ / みがわり / わるだくみ

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
22/12/06 15:11
1sigma
面白そうなので電気テラピースが溜まり次第運用してみたいと思います。
持ち物枠の都合でスカーフを持たせてみたいのですが如何ですかね?確定数落ちてしょっぱいですかね。
22/12/06 18:01
2あつ兄 (@m9_mukyuu)
>>1
ありがとうございます!

元々控えめ+珠でギリ確1が多かったので恐らくどうしても撃ち漏らしが増えますが、スカーフの場合だとテラスタルすることで殴る→受けて耐える→倒す の流れが決まりやすかったり蜻蛉を使ったサイクルがしやすいと別のメリットも増えるのでありだと思います!
ただ相手目線でも2ターン目テラスタルで対応出来たりする場合があったりと奇襲性能はやや落ちると思われるので一長一短ですかね…
スカーフの場合は撃ち漏らしたとき用に強めの先制技を持っているキノガッサやハッサムが後続にいると先制で倒されるのを嫌って交代する読みで胞子や剣舞をする等の択を仕掛けられるので便利だと思います!
22/12/20 21:47
3偏差値39の最強飛鳥 (@iksuk_jyagch122)
今作からランクマ始めた超初心者なんですけど
この電気サザンドラ使ってみたら自分の今までの負け越しを消せました^^
確定1発とかよく分からない初心者からしたらタイプ相性みて何となく技選択したらごり押せるので助かりました。
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