タギングル- ポケモン育成論SV

バトン猿

2022/12/02 17:35

タギングル

HP:HP 63

攻撃:攻撃 95

防御:防御 65

特攻:特攻 80

特防:特防 72

素早:素早 110

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タギングル  どく ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
いたずらごころ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:4
個体値:31-0-31-x-31-31
実数値:170-90-128-x-92-131 (素早さ比較)
覚えさせる技
つるぎのまい / バトンタッチ / ちょうはつ / アンコール
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
あく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

始めに

おはこんハロチャオ!世界のゲスです。(ナンジャモファンの皆さんごめんなさい。)
今回は優秀サポート要員タギングルタギングルの育成論です。是非最後まで読んでいってください。

採用理由と役割

特性の悪戯心により、安定してバトン出来る唯一のポケモン。これのメリットとして、壁が要らないという点がある。デメリットは後続にも負荷が掛かること。
役割は剣舞/悪巧みバトン。

持ち物

気合の襷。
安定してバトンするためにはしょうがない。

特性

悪戯心。変化技の優先度+1。壊れてやがる。
悪タイプに挑発などが通らない等デメリットもある。

性格・努力値と調整

先制/連続技対策でHBぶっぱ。

技構成

  • 剣舞/悪巧み

どちらかは確定。これをバトンする。技スぺが足りなさ過ぎてしないが、臨機応変に立ち回るために両採用もあるかも。

  • バトンタッチ

能力変化を引き継いで交代する壊れ技。

  • 挑発

主に挑発を防ぐために使う。サザンドラサザンドラに通らないのが悔しい。

ここからは選択枠技です。

  • イカサマ

挑発対策。不一致だから火力はイマイチ。

  • 身代わり

残せたら美味い。挑発が有効なのはめっちゃいい調整だと個人的に思っている。

  • すり替え

トリックと同じ。

  • アンコール

エルフーンエルフーンでわかる通り悪戯心アンコールは超強力。

  • 毒々

相手の交代を誘発できる。受けループも破壊可能。

テラスタル

悪テラスタル。悪戯心でいろいろされるのを防げる。オーロンゲオーロンゲ

与ダメージ計算

(ごめんなさい、攻撃技ないので特にしません)

被ダメージ計算

A252キノガッサキノガッサタネガン(5)→44.2 ~ 53.0%(乱2(22.95%))
A特化イッカネズミイッカネズミネズミ算→76.5 ~ 94.2%(確2)
A特化パルシェンパルシェン氷柱針→53.0 ~ 64.8%(確2)

メジャーどころはこれくらいですが、まだ必要なのがあったら教えてください!!

苦手なポケモン

挑発無効なのでめっちゃ仕事されてしまう。

相性の良い味方・構築例

素早さ操作が微妙で先制バトンなので攻撃方面は微妙でも素早さと耐久が結構あるポケモンがいいです。
例えば・・・ボーマンダボーマンダイルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)など

最後に

最後までお読み取りいただきありがとうございます。
気に入っていただけましたら、登録、★5評価宜しくお願い致します。
また、論に対する要望もお答えするのでコメントもお願いします(ダメ計増やせetc)

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