採用理由と役割
シーズン1で使えなかったので初投稿です。
Aに振っても確定数がずれる相手がほとんどいなかった(大体確定2発)点、
HBの数値があまりにも高く、努力値を割く効率が悪いと感じたためDS振りです。
スイッチトリルパーティで使用していました
S振りのメリットはオーロンゲとのねこだましの競り合いでほぼ負けないこと。
追い風やこごえるかぜで上をとれる範囲が増えること。
デメリットはトリル下で上をとられやすくなってしまうことですが、トリル展開をしたい相手は追い風など早い相手が多いので特に気になりませんでした。
霊テラスタルの理由はメンハミミッキュと合わせてトリルをほぼ確実に展開できること、かげうちで弱点保険を起動することです。
持ち物
ここでは弱点保険にしていますが、チョッキやクリアチャーム等のアイテムでもいいと思います。
何もっても強そう
特性
クォークチャージ
発動機会は少ないでしょう。一応攻撃アップします。
性格・努力値と調整
ようき(S↑C↓)
239(76)-163(20)-129(4)-×-110(172)-110(236)
H...16n-1,8n-1,6n-1の神の数字
HD...C特化眼鏡ハバタクカミのダブルマジカルシャイン耐え
S...11nにしたら4振りロトム+3になった
AとB...余り。A多めで
技構成
・確定技...猫だまし
・選択技
弱点保険起動時は2倍にしてください。
インファイト...格闘最高打点。BD↓のデメリットあり 威力120 火力指数 29340
ワイルドボルト...電気最高打点だが反動あり。威力90 火力指数22005
かみなりパンチ...反動が気になるなら。威力75 火力指数18,337
ヘビーボンバー...ハバタクカミに撃ちたい。テツノカイナは380.7kgだそうで
地震...範囲技最高打点。味方が浮いてるなら。威力100(×0.75) 火力指数16300
いわなだれ...範囲技その2 威力75(×0.75) 火力指数 12225
テラスタル
猫だましを無効にし、ミミッキュのかげうちで弱点保険が起動するゴーストタイプです。
与ダメージ計算
ヘビーボンバー
H20B252ハバタクカミ...138~164(103.8~123.4%)確定1発
被ダメージ計算
耐久指数は
物理:30831
特殊:26290
C特化眼鏡ハバタクカミのダブルマジカルシャイン...192~226(80.3%~94.5%)
A特化ミミッキュのかげうち(弱点)...56~68(23.5%~28.5%)
C特化眼鏡ハバタクカミのムーンフォース...300~354(125.6%~148.2%)
チョッキ持てば耐えます。
相性の良い味方・構築例
テツノカイナ@弱点保険
ミミッキュ@メンハ
テツノツツミ@ブーストエナジー
ウインディ@こだわりハチマキ
ハバタクカミ@こだわりメガネ
アラブルタケ@いのちのたま