この育成論を投稿するにあたって
注意書き
・公式用語ではない言葉を利用しています。
・荒らしと判断したコメントは、一応一度返信し連絡を入れてから削除します。
・使用しているダメージ計算サイトはポケマス様を使用させていただいています。
採用理由と役割
ウーラオス(れんげき)連撃ウーラオスは専用技のすいりゅうれんだにより襷持ちの相手に対し強く出ることができます。今回は、その性能を活かし微妙な素早さをスカーフで補強してスイーパーとして活躍させていきます。
また、一致水テラスにより前作ではできなかった「連続技のまま火力を補強」ということが可能になりました。
差別化点
高火力の連続技持ちのスイーパーという時点で差別化要素モリモリです。テツノイバラテツノイバラのロックブラストやセグレイブセグレイブのつららばりなどの技はイカサマダイスがないと火力が安定しませんが、ウーラオス(れんげき)連撃ウーラオスのすいりゅうれんだは確定三発+確定急所で毎回威力112.5で殴ることができます。
持ち物
こだわりスカーフ
これを巻くことにより、大体のポケモンの上を取ることができます。そして襷を持った低耐久ポケモンをしばくことができます。下記の努力値欄で詳しく解説しますが、今回の調整は準速FCウォッシュロトムロトム抜きです。
特性
性格・努力値と調整意図
・H76…D4と合わせて臆病C252FCヒートロトムロトムのボルチェンを確定耐えします。
・意地A252…相手に最大限負担をかけるとともに、小賢しい耐久調整を貫通するためです。
・B4…あまりです
・D4…Hと合わせて以下同文
・S172…準則スカーフFCカットロトムロトム抜きです。また、最速136族以下も全員抜けますテツノツツミハバタクカミパオジアンetc…。
テラスタイプについて
みず
すいりゅうれんだの火力増強用です。等倍で確一ラインに無い敵を強引に持っていくことができます。また、闘タイプを消すことができるので環境に多い妖技を耐えることができます。
技構成
インファイト
一致高火力技です。四災やキョジオーンキョジオーンなど闘弱点のポケモンも多いのでかなり強力です。等倍で一番負担のかかる技なので裏を見据えて撃つことも多い技です。霊による透かしにはご注意を。
すいりゅうれんだ
ウーラオス(れんげき)連撃ウーラオスの専用技であり、効果として確定急所の威力25の技を3回放つというものになります。これにより相手の襷を無視して上から倒しきることができます。一致テラスによる火力増強も追い風です。
アイススピナー
新規習得の氷技です。冷凍パンチより威力が5高いのでこちらをを優先した方がいいと思います。環境に繁茂しているカイリューカイリューなどの氷四倍勢に刺さるので雷パンチや炎のパンチより優先順位は高いです。
とんぼがえり
攻撃しつつ交代できる優秀な技です。スカーフとの相性が良く不利対面でも少し削りつつ裏へつなぐことができるのでかなりおすすめです。
立ち回り例
ハバタクカミハバタクカミの場合
エナジー発動を確認し、Sがブーストしてしまったら素直に裏にひきましょう。相性のいい味方欄にも書いているヒードランヒードランがお勧めです。もし裏の選出が誰もハバタクカミカミ受けられない場合、水テラスで強引にムンフォを耐え、すいりゅうれんだで突破を狙いましょう。
エナジーでない場合はすいりゅうれんだで上から倒すことができるので、問題ないです。HB型の甘えるも確定急所の前では意味を成しません。
パオジアンパオジアンの場合
裏にパオジアンパオジアンを受けることができる味方がいるなら、とんぼで削りつつ引きましょう。いない場合、テラスを切って連打を撃つことで確実に倒しきることができます。ゴツメ型は……
FCウォッシュロトムロトムの場合
基本とんぼで逃げて、裏につなぐ動きが強いです。電気無効のボルトロス(霊獣)霊獣ボルトロスなどがいるとそのまま起点にできます。もし相手が最速スカーフでボルチェンを撃ってきても、臆病C252ボルチェンは確定耐えなのでそのまま後攻トンボの動きを取ることができます。
与ダメージ計算
まだ、環境が定まっていないので少し少なめです。
- インファイト
HB↑ディンルーディンルー 140 ~ 168 (53.5 ~ 64.2%) 確定2発
無振りイーユイイーユイ 270 ~ 320 (207.7 ~ 246.2%) 確定1発
無振りテツノツツミテツノツツミ 204 ~ 240 (155.8 ~ 183.3%) 確定1発
無振りウォッシュロトム水ロトム 108 ~ 127 (86.4 ~ 101.6%) 乱数1発 : 12.5%
HB↑ヘイラッシャヘイラッシャ 75 ~ 88 (29.2 ~ 34.3%) 乱数3発 : 2.9%
H252セグレイブセグレイブ 242 ~ 288 (109.6 ~ 130.4%) 確定1発
無振りマスカーニャマスカーニャ 302 ~ 356 (200.0 ~ 235.8%) 確定1発
HB↑チオンジェンチオンジェン 164 ~ 194 (85.5 ~ 101.1%) 乱数1発 : 12.5%
H252マリルリマリルリ 67 ~ 80 (32.4 ~ 38.7%) 乱数3発 : 98.95%
H252ドドゲザンドドゲザン 388 ~ 460 (187.5 ~ 222.3%) 確定1発
H252ジバコイルジバコイル 204 ~ 240 (115.3 ~ 135.6%) 確定1発
H252ハッサムハッサム 114 ~ 135 (64.5 ~ 76.3%) 確定2発
HB↑キョジオーンキョジオーン 134 ~ 162 (64.8 ~ 78.3%) 確定2発
H252ガチグマガチグマ 218 ~ 258 (92.0 ~ 108.9%) 乱数1発 : 43.75%
H252ヒードランヒードラン 216 ~ 254 (109.1 ~ 128.3%) 確定1発
- すいりゅうれんだ
無振りハバタクカミハバタクカミ 174 ~ 207 (133.9 ~ 159.3%) 確定1発
HB↑ディンルーディンルー 144 ~ 168 (55.0 ~ 64.2%) 確定2発
無振りサーフゴーサーフゴー 117 ~ 138 (72.3 ~ 85.2%) 確定2発
無振りパオジアンパオジアン 135 ~ 162 (87.1 ~ 104.6%) 乱数1発 : 4.61%
無振りイーユイイーユイ 270 ~ 324 (207.7 ~ 249.3%) 確定1発
無振りミミッキュミミッキュ 106 ~ 124 (81.6 ~ 95.4%) 確定2発
無振りテツノドクガテツノドクガ 324 ~ 384 (209.1 ~ 247.8%) 確定1発
HBキョジオーンキョジオーン 144 ~ 168 (69.6 ~ 81.2%) 確定2発
H4イダイナキバイダイナキバ 180 ~ 216 (94.3 ~ 113.1%) 乱数1発 : 67.6%
無振りオオニューラオオニューラ 162 ~ 192 (104.6 ~ 123.9%) 確定1発
無振りランドロス(霊獣)霊獣ランドロス 252 ~ 294 (153.7 ~ 179.3%) 確定1発
無振りバサギリバサギリ 234 ~ 276 (161.4 ~ 190.4%) 確定1発
- 水テラスすいりゅうれんだ
無振りパオジアンパオジアン 180 ~ 216 (116.2 ~ 139.4%) 確定1発
無振りミミッキュ 136 ~ 160 (104.7 ~ 123.1%) 確定1発
- アイススピナー
H252カイリューカイリュー 212 ~ 252 (107.1 ~ 127.3%) 確定1発
H252カイリューカイリュー(マルスケ) 106 ~ 126 (53.6 ~ 63.7%) 確定2発
H252ガブリアスガブリアス 212 ~ 252 (98.7 ~ 117.3%) 乱数1発 : 93.75%
無振りボーマンダボーマンダ(威嚇込み) 160 ~ 192 (94.2 ~ 113.0%) 乱数1発 : 68.75%
HBドオードオー 100 ~ 118 (42.2 ~ 49.8%) 確定3発
- とんぼがえり
無振りウォッシュロトム水ロトム 42 ~ 50 (33.5 ~ 40.0%) 確定3発
HB↑チオンジェンチオンジェン 128 ~ 152 (66.7 ~ 79.2%) 確定2発
無振りパオジアンパオジアン 106 ~ 126 (68.4 ~ 81.3%) 確定2発
被ダメージ計算
A252意地カイリューカイリュー
普テラしんそく 76 ~ 91 (41.1 ~ 49.2%) 確定3発
飛テラテラバ 204 ~ 244 (110.3 ~ 131.9%) 確定1発
C252ハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース 248 ~ 294 (134.1 ~ 159.0%) 確定1発
シャドーボール 105 ~ 124 (56.8 ~ 67.1%) 確定2発
A252パオジアンパオジアン(わざわいのつるぎ込み)
つららおとし 45 ~ 54 (24.4 ~ 29.2%) 乱数4発 : 99.21%
じごくづき 42 ~ 51 (22.7 ~ 27.5%) 乱数4発 : 57.55%
電テラテラバ 170 ~ 204 (91.9 ~ 110.3%) 乱数1発 : 56.25%
無振りディンルーディンルー
じしん 61 ~ 73 (33.0 ~ 39.5%) 乱数3発 : 99.97%
C252イーユイイーユイ(わざわいのたま込み)
あくのはどう 69 ~ 81 (37.3 ~ 43.8%) 確定3発
かえんほうしゃ 78 ~ 92 (42.2 ~ 49.8%) 確定3発
炎テラオーバーヒート 150 ~ 177 (81.1 ~ 95.7%) 確定2発
A252珠ミミッキュミミッキュ
シャドークロー 62 ~ 74 (33.5 ~ 40.0%) 確定3発
じゃれつく 156 ~ 187 (84.4 ~ 101.1%) 乱数1発 : 6.25%
C252ウォッシュロトム水ロトム
ハイドロポンプ 60 ~ 71 (32.5 ~ 38.4%) 乱数3発 : 97.07%
ボルトチェンジ 152 ~ 182 (82.2 ~ 98.4%) 確定2発
ほうでん 176 ~ 210 (95.2 ~ 113.6%) 乱数1発 : 75%
苦手なポケモン
マリルリマリルリ…タイプ的に完璧に不利を取られます。雷パンチを採用するなら多少は抗えますが、スカーフというのもあってかなり厳しいでしょう。
ヘイラッシャヘイラッシャ…インファも完璧に受けられます。雷パンチがあっても厳しいです。