こんにちはアッキの実サンダーです
初投稿で今作から初めてマスターボール級に到達したので至らぬ点があるかと思いますが是非最後まで見てもらえればと思います
注意点
これからは
HPをh
こうげきをa
ぼうぎょをb
とくこうをc
とくぼうをd
すばやさをsと略します。ご了承ください
ダメ計はポケソル様のものを使わせて頂きました
コンセプトと役割
4災を破壊するため格闘技採用+格闘テラスにしました。またカイリューの1番多いテラスタル(6/2時点)ノーマルテラスにこちら側がテラスタルを切ることでタイプ上有利です。
役割としては初手に出して物理アタッカー(主にエース運用)などを倒して荒らすというのが基本の立ち回りです
差別化
パオジアンとの差別化としてはつららばりを覚えられることと鬼火が無効といったところです。これによってミミッキュ、カイリュー、襷持ち、鬼火もちで止まらないので差別化はできていると思います。
持ち物
いかさまダイスで多分確定です。運ゲーを減らせますし高火力が見込ます。またチョッキは今回は主に物理アタッカーを役割対象としているので別のポケモンに持たせることをおすすめします。
特性
ねつこうかん一択です。aの上昇も強いですしやけどで止まらないところがいいです。
性格・努力値と調整
h4 a252 b44 d4 s204 意地っ張り
h:16n-1 a:ぶっぱ b:a252振り意地っ張りハッサムのインファイト確定耐え a252振り陽気パオジアンのせいなるつるぎ+不意打ち確定耐えs:準速カイリュー抜き
技構成
- つららばり:これがないとダイスを持たせた意味もパオジアンとの差別化も出来なくなります。
- きょけんとつげき:パオジアンの覚えないドラゴン技です。
- かわらわり:コンセプトなので採用。
- こおりのつぶて:タイプ一致先制技やきょけんとつげきを打ったあとのデメリットも消せるので採用。
テラスタル
格闘テラスです。テラスを切らないと火力が足りないこともあります。しかしフェアリーが一貫してしまうので他のポケモンで補完を取りましょう。
立ち回り例
基本的に受け出せる程の耐久は無いので初手に出して荒らす感じです
与ダメージ計算
・H4振りカイリューに対してつららばり4発でダメージ割合226.4~276.7%確定1発
・H4振りパオジアンに対してかわらわりでダメージ割合159.0~157.2%確定1発
・H4振りミミッキュに対してつららばり5発(1回は化けの皮)でダメージ割合106.9~125.2%確定1発
・H252振りディンルーに対してつららばり5発でダメージ割合84.0~103.1%
・H4振りコノヨザルに対してきょけんとつげき+礫でダメージ割合106.5~125.9%
・H252振りハッサムに対してテラスかわらわり×2+礫でダメージ割合97.8~116.4%
・H252B252振りチオンジェンに対してしてテラスかわらわりでダメージ割合48.0~57.3%
被ダメージ計算
・A252振り意地っ張りこだわり鉢巻カイリューの神速でダメージ割合41.4~48.7%
・A252振りパオジアンのせいなるつるぎ+不意打ちでダメージ割合82.8~98.0%
・A252振りミミッキュのじゃれつく+かげうちでダメージ割合78.6~94.3%
・A252振り珠ミミッキュのじゃれつくでダメージ割合83.3~99.5%
・C252振り控えめイーユイのオーバーヒートでダメージ割合98.0~116.3%
A252振りコノヨザルのドレインパンチでダメージ割合62.9~75.4%
苦手なポケモン
- ヘイラッシャ 有効打がなく完全に受けきられます。
- マリルリ 技が全て半減以下で受けきられます。またばかぢからを持っていることもありきついです。
- ステロを撒いてくるポケモン ある程度耐久調整しているのでHPの4分の1持っていかれるとかなりきついです。
相性の良い味方・構築例
ジバコイル セグレイブの苦手なヘイラッシャやマリルリに有利です。また、チョッキを持たせることで特殊アタッカーにも強く出れます。
最後に
いかがだったでしょうか初めて育成論を書いたので至らぬ点があったかと思いますが読んでくれた皆様の参考になれば幸いです。
気になる点などがありましたら是非コメントお願いいたします。