アルセウス- ポケモン育成論SV

【い つ も の】剣舞神速アルセウス

2023/06/01 14:18 / 更新:2023/06/03 11:27

アルセウス

HP:HP 120

攻撃:攻撃 120

防御:防御 120

特攻:特攻 120

特防:特防 120

素早:素早 120

ツイート4.734.734.734.734.734.734.734.734.734.73閲覧:24606登録:6件評価:4.73(17人)

アルセウス  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
マルチタイプ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:4
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:227-189-141-126-140-140 (素早さ比較)
覚えさせる技
しんそく / つるぎのまい / じしん / シャドークロー
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

ぐらしおんと申します
ポケモンHOMEとSVの連携がスタートし、多くの新規ポケモンがパルデアに入国しました
もちろん旧作対戦やレジェンズアルセウスでも大活躍なアルセウスアルセウスアルセウス様も同時に入国
今作にてザシアン(王)ザシアン(王)ザシアンとザマゼンタ(王)ザマゼンタ(王)ザマゼンタの種族値に調整が入ったため再び合計種族値単独1位になりました
SVからの新要素テラスタルももちろんアルセウスアルセウスアルセウス様との相性ばっちり
しんそくの破壊力に磨きがかかりました(プレート+テラスタルも面白そう)
そんな創造神のページがまっさらなのも味気ないので新環境参入のたたきとして投稿します

注意

  • 「種族値」「個体値」「努力値」といった非公式用語、および略称を用います
  • ステータスを「H-A-B-C-D-S」表記します
  • 「特化」と書いた場合、努力値252振りの性格補正ありとします

役割

物理アタッカーとして運用します
同じくしんそくをメインに据えて戦うポケモンにカイリューカイリューカイリューがいます
しかし、あちらとはつるぎのまいの有無、しんそくのタイプ一致、いのちのたまの使い勝手で差別化できます
両ポケモンともできることが多い点を生かし、併用すると両方の型が読みにくくなるためライバルというよりよき友かもしれません(選出画面でのアルセウスの持ち物バレはご愛敬)

特性

マルチタイプ
ほかにないためこれ
プレートを持たせない場合無意味な特性になってしまいますが、元のスペックが反則級なため気にしない

もちもの

いのちのたま
火力補強のために

テラスタル

ノーマル
メインウェポンであるしんそくを強化します

技構成

しんそく
物理アルセウスの代名詞
神の威厳を見せつけいていく
PPはマックスにしておくこと

つるぎのまい
反則級の種族値により一撃は耐えるため、強引に積むことができる
積んだ後、テラスタルすればまさに天下無双

じしん
ノーマルを半減するはがね、いわ対策

シャドークロー
ノーマルを無効にするゴースト対策
今作は強力なゴーストが多いことに加え、ノーマル+じめんわざだとギラティナ(オリジン)ギラティナ(オリジン)ギラティナ(オリジン)相手に詰むため搭載しておきたい
さすが叛骨ポケモン

性格・努力値と調整

いじっぱり
H252 A252 B4

シンプルなHA特化
しんそくメインに据えるためS振りをせずに努力値を耐久へまわした
汎用性を持たせるのであればこれで

与ダメージ計算

特に記載のない場合は相手努力値は無振りとします
伝説有のメタが洗い切れていないと思うのでほかに必要そうなポケモンがいればコメントお願いします

  • しんそく(通常時)

ミライドンミライドンミライドン:確定2発 53.8〜62.9%
コライドンコライドンコライドン:乱数2発 47.5〜56.6%(79.6%)
H252カイオーガカイオーガカイオーガ:乱数2発 48.8〜58.5%(95.7%)
H252グラードングラードングラードン:確定3発 40.0〜47.5%
H252ディンルーディンルーディンルー:確定4発 26.8〜31.7%
HB特化ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ:乱数4発 24.2〜28.8%(96.2%)
HB特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)+いかく:乱数4発 24.5〜29.5%(99.82%)

  • しんそく(剣舞+テラスタル)

ミライドンミライドンミライドン:確定1発
コライドンコライドンコライドン:確定1発
H252カイオーガカイオーガカイオーガ:確定1発
H252グラードングラードングラードン:確定1発
H252ディンルーディンルーディンルー:確定2発 71.4〜84.4%
HB特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)+いかく:確定2発 73.0〜86.3%

  • じしん

ザシアン(王)ザシアン(王)ザシアン(王):確定2発 82.7〜98.3%
H252キョジオーンキョジオーンキョジオーン:確定2発 60.4〜71.5%
H252サーフゴーサーフゴーサーフゴー:確定2発 83.0〜99.0%
H252ディアルガディアルガディアルガ:確定2発 64.3〜76.9%

  • シャドークロー

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)バドレックス(こくば):確定1発
H252ギラティナ(オリジン)ギラティナ(オリジン)ギラティナ(オリジン):乱数2発 42.5〜50.6%(1.9%)

被ダメージ計算

C特化カイオーガカイオーガカイオーガ
雨+しおふき:乱数1発 89.0〜104.9%(31.2%)

A252コライドンコライドンコライドン
アクセルブレイク:確定1発

A252+A1段階アップザシアン(王)ザシアン(王)ザシアン(王)
インファイト:乱数1発 86.4〜102.3%(12.5%)

A特化ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス
インファイト:乱数1発 84.6〜100.5%(6.25%)

最後に

半減(無効)されなければ積めた時点でほぼ勝ち確の超火力が出ます
ただし、てんねん受けや半減(無効)タイプ持ちはしっかり苦戦するためパーティーでケアしてあげましょう
逆に言えば選出段階ではがねタイプやゴーストタイプの選出を強要できるため、ここを突破できる構築にするとバランスが良いと思います
また、前述のようにカイリューカイリューカイリューと併用して特殊型に見える構築にしてもよいと思います(プレートを持たせると色でバレますが)
ランクマッチでお目にかかることはしばらくないかもしれませんが一度神の御力をお試しあれ

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/06/03 11:27

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
23/06/02 18:30
1ざばぶ (@5Sem8dNXahWrTDu)
55555
アルセウスがいよいよ本格的にランクマに登場する未来が見えてきましたね。まだ大分先の話でしょうが。
伝説環境が終わった後にアルセウスの使えるルールが来ると思うので、その頃どんな調整が生まれるのか楽しみです。なんでもできるからこそ型を悟らせない、基本型が輝くのはいつかのカイリューの超上位互換になりそうですね。
23/06/03 15:12
2ぐらしおん (@avlnchhnk)
>1 剣盾のザシアンのようにアルセウスが環境を支配する日もあるかもしれませんね。
DLC含め今後の環境変化に期待です。
23/06/04 06:46
3Wkyurem (@oakvtV9NCnrYwK1)
投稿お疲れ様です。

提案なのですが持ち物の候補にヨプのみはどうでしょうか?珠より火力は出ませんがザシアン(王)ザシアン(王)コライドンコライドンに対面打ち勝つ事ができます。

育成論の調整の場合、鉢巻以外のコライドンコライドンのアクセルブレイクを確定耐えし テラス神速×2で9割5分で落とせたり インファでB-1のH振りザシアン(王)ザシアン(王)を地震&神速によって確定で落とせます。

実際自分はこれと全く同じ調整のアルセウスアルセウスを使っていましたが使用感良かったです。是非ご検討を。
23/06/04 09:10
4ぐらしおん (@avlnchhnk)
>3 コメントありがとうございます
育成論を書く際できるだけシンプルにしたかったので省いただけでヨプのみはありだと思います(あと筆者は脳筋です)
自傷ダメージもバカにはなりませんし
ヨプを持たせるのであればもう少し型考察を煮詰めれば別立てで書けそうな可能性を感じます
23/06/04 12:39
5Wkyurem (@oakvtV9NCnrYwK1)
55555
>4 返信ありがとうございます。理由は承知しました。ご一考してもらっただけでも嬉しいです!
23/07/04 22:08
6ブイズマニア
格闘タイプにはザシアンでボコせる(笑 ) 
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