ゾロアーク(ヒスイ)- ポケモン育成論SV

【アドバイス求む】スカーフヒスイゾロアーク基本型

2023/05/31 17:28 / 更新:2023/07/09 23:58

ゾロアーク(ヒスイ)

HP:HP 55

攻撃:攻撃 100

防御:防御 60

特攻:特攻 125

特防:特防 60

素早:素早 110

ツイート4.204.204.204.204.204.204.204.204.204.20閲覧:5527登録:3件評価:4.20(2人)

ゾロアーク(ヒスイ)  ノーマル ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
イリュージョン
努力値配分(努力値とは?)
HP:38 / 特攻:252 / 素早:220
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:135-94-80-194-80-158(237) (素早さ比較)
覚えさせる技
うらみつらみ / あくのはどう / きあいだま / トリック
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
かくとう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは
育成論の投稿をご覧頂きありがとうございます
育成論の投稿は初めてになりますので、細かいアドバイス等を頂いてよりよい育成論にしていきたいと思っているのでよろしくお願いします!

注意点

  • この努力値調整はレギュレーションDを元に採用しております。
  • この育成論ではHP=H、こうげき=A、ぼうぎょ=B、とくこう=C、とくぼう=D、すばやさ=Sなどの略称を使います。
  • 個体は特に理由が無い限り理想個体とします。
  • ダメージ計算はダメ系SVというアプリを参照しています。
  • 不明な点などありましたらコメントで指摘して頂けると助かります。
  • 気になったところなどを随時追記しています。

ヒスイゾロアークとは

ポケモンレジェンズアルセウスから登場した、ゾロアークゾロアークの過去の姿とされるポケモンです。
原種ゾロアークゾロアークとは異なるタイプをしており、現在唯一無二の複合タイプノーマル・ゴーストです。
ゾロア(ヒスイ)ゾロア(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)共にデザインが良すぎて採用したくなる

  • 種族値

H55 A100 B60 C125 D60 S110
合計510属です
原種ゾロアークゾロアークと比べて特攻と素早さが5高く、体力と攻撃が5低くなっています。
そのため、より特殊アタッカーのような種族値になりました。

採用理由と役割

1.唯一無二の固有タイプのおかげで、ノーマル、かくとう、ゴーストの3タイプもの無効をもっていること
⇒これは、現環境トップのカイリューカイリューハバタクカミハバタクカミサーフゴーサーフゴーのメインウェポン(採用最上位にある技)であるしんそく、影打ちをはじめとした先制技、シャドーボールを完封できること
2.また、ゾロアゾロア系統が持つ専用特性、イリュージョンがこの固有タイプととても噛み合っており、パーティに組んでいるだけでゾロアークか!?という感じで、相手を騙したり、思考を奪ったり、錯乱させることが出来る
3.S110という素早さを持ち、Cも125という申し分ない火力

また、専用技のうらみつらみは相手の攻撃力を1段階さげる特性が強く、ゾロアーク自体の耐久は低い方ですが、耐久調整によっては耐えうる、又は後ろの負荷を軽減させることができるという開発が楽しみなポケモンになります。

持ち物

こだわりスカーフ
110属より速いテツノツツミテツノツツミドラパルトドラパルトなどを始め、ディンルーディンルーチオンジェンチオンジェンなどの受けポケモンを崩すというコンセプト上、確定とさせていただきます。
他の持ち物採用時は他育成論をご覧下さい。

特性

イリュージョン
固有特性により、イリュージョンのみです。

性格・努力値と調整

性格:ひかえめ
努力値:H38 C252 S220

C:火力を最大限にしたいのでぶっぱです
S:スカーフ持ちで最速テツノツツミテツノツツミ
スカーフ無しで最速91族(主にランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
準速105族(主にゾロアークゾロアーク)抜きまで振っています。
H:残りです。うらみつらみの兼ね合い等で耐久をもう少し振り分けるのもありかもしれないです。

技構成

  • 確定技

うらみつらみ
威力75 命中100 ゴースト
命中安定専用技です。
相手の攻撃を100%1段階下げます。
この技のおかげで無理矢理攻撃を耐えたり、後ろのポケモンの負荷を軽減したりと効果がとても強い技です。

トリック
変化技
相手の受けサイクル崩しのために使います。
主に4災や、受けポケモンと言われるヘイラッシャヘイラッシャキョジオーンキョジオーンドヒドイデドヒドイデドオードオーモロバレルモロバレルアーマーガアアーマーガアラッキーラッキーハピナスハピナスなど

  • 選択技

きあいだま
威力120 命中70
最近流行りの4災系ディンルーディンルーパオジアンパオジアンイーユイイーユイチオンジェンチオンジェンなどのあくタイプメタです。
また、テツノツツミテツノツツミも確定1発で飛ばせます

テラバースト
威力80 命中100
元のタイプがノーマルタイプなため、テラスを変更せずともタイプ一致で使えるので良い。
技の一貫性を意識する場合、テラスタルを切って技範囲を広げたい場合はこちら
テラスタイプがフェアリーの場合は優先度上
格闘の場合はきあいだまが命中不安のため命中安定重視か威力重視かの選択となる。

とんぼ返り
威力70 命中100
苦手なポケモンなどから、タスキを削りながら手持ちと交代するため、サイクルパーティには入れたい技
また、4災などのあくタイプが増えている環境であるため、とんぼ返りの通りが良くなっているため、優先度は高め

あくのはどう
威力80 命中100
一貫性の高い技です。
主にサーフゴーサーフゴードラパルトドラパルトピンポイントメタです。
しかし、うらみつらみと攻撃の技範囲が似ているため、優先度は低め

かえんほうしゃ
威力90 命中100
サーフゴーサーフゴーアーマーガアアーマーガアなどのはがねタイプに対しての打点
サブウェポンとしては優秀

テラスタル

  • かくとう

あくタイプの技を半減しつつ、返しの格闘技で反撃する
主に4災メタです。
きあいだまorテラバーストどちらかは採用したいです

  • フェアリー

格闘テラスと同じく、あくタイプの技を半減します。
ドラゴン、格闘タイプにも弱点を着けるようになります
フェアリーテラスの場合はテラバースト採用したい

  • ゴースト

主にメインウェポンのうらみつらみの火力を上げます。
テラスタルを切ればハバタクカミハバタクカミサーフゴーサーフゴーなども落とせるようにはなりますが耐性が落ちるため優先度は低め

  • あく

格闘、フェアリーテラスと同じく、悪技を半減にします。
あくテラスを採用する場合はあくのはどうの優先度は高め

立ち回り例

  • 初手選出

1.相手が受けポケモンの場合はトリック
2.弱点を付ける相手には弱点技を使ってダメージレースを有利に進めます。

  • 次手選出

1.ノーマル、ゴースト、格闘タイプの技が飛んできそうな時に、透かして選出します。
2.相手に1番通る技を選択し、ダメージレースを有利に進める
迷った時はうらみつらみを選択しましょう。

与ダメージ計算

うらみつらみ
H4ハバタクカミハバタクカミ 74.8%〜88.5% 確定2発
H4サーフゴーサーフゴー82.2%〜99.3% 確定2発
H0ドラパルトドラパルト96.9%〜115.3% 乱数1発(81.2%)
H36D100カイリューカイリュー 33.3%〜39.1% 確定3発
H4ミミッキュミミッキュ91.6%〜109.9% 乱数1発(56.2%)
H252ヘイラッシャヘイラッシャ34.2%〜40.8% 確定3発
H0テツノツツミテツノツツミ71.7%〜85.4% 確定2発
H156ウォッシュロトムウォッシュロトム 40%〜48.2% 確定3発
H72D172チョッキテツノカイナテツノカイナ 19.3%〜23.1% 乱数5発(99.2%)
H4{せグレイブ}37.6%〜44.5% 確定3発
H252ガブリアスガブリアス33.4%〜39.5% 確定3発
H252アーマーガアアーマーガア35.1%〜41.4% 確定3発

きあいだま
H0テツノツツミテツノツツミ167.9%〜198.4% 確定1発
HD252ディンルーディンルー35.1%〜41.9% 確定3発
H0パオジアンパオジアン242.5%〜286.4% 確定1発
H252チオンジェンチオンジェン54.1%〜64.5% 確定2発
H4イーユイイーユイ87%〜103.8% 乱数1発(18.7%)
H252キョジオーンキョジオーン77.2%〜91.7% 確定2発
H4セグレイブセグレイブ86.9%〜102.6% 乱数1発(18.7%)

被ダメージ計算

C252ハバタクカミハバタクカミムーンフォース
乱数1発(62.5%)
C252サーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ
確定1発
C252テツノツツミテツノツツミハイドロポンプ
確定1発

A1段階低下
A252ドラパルトドラパルトドラゴンアロー
62.2%〜72.5% 確定2発
A252パオジアンパオジアン噛み砕くor地獄突き
確定1発
A4ディンルーディンルーじしん
45.1%〜54% 乱数2発(50.3%)
A252ミミッキュミミッキュじゃれつく
45.1%〜54% 乱数2発(50.3%)
A252性格攻撃補正カイリューカイリューじしん
47.4〜56.2 乱数2発(83.2%)

苦手なポケモン

ハピナスハピナス
数値受けされるので無理です。
パオジアンパオジアン
攻撃1段階下げたところで全く受けきれないので無理です。
特殊高火力アタッカーハバタクカミハバタクカミ
ギリギリ火力が足りず対面負けます。

相性の良い味方・構築例

タイプがとても優秀なため、格闘技をとても誘いやすく、透かしやすい点。
とんぼ返りを半減で受けることが出来る(相手の様子見のサイクルにも強い)
以上の2点から強いと感じた。
また、たてこもるボディプレスの型だと特に相手をトリックでこだわらせてから有利に積むというのもかなり強いと感じた

タイプ上、かなり相性が良い
あえて次手に出すことで相手をより錯乱させることが出来た。
特にディンルーディンルーにトリックから強く出れる

あくタイプが一貫しているが、意外と相性が良いと感じた。
パオジアンパオジアンを初めとした明確に不利なあくタイプポケモンは除いて、主にハバタクカミハバタクカミのムーンフォースは半減のため、シャドーボールを誘いやすい
※投稿主はこのソウブレイズソウブレイズはチョッキを持たせて採用しておりますので、型によっては完全に相性が良いとは言いきれないかもしれません…。

  • かくとう、ゴーストタイプが抜群のポケモン

サーフゴーサーフゴーハバタクカミハバタクカミヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)キョジオーンキョジオーンラッキーラッキーハピナスハピナスなど
技をとても透かしやすくなるため
特に高耐久or弱点が少ないポケモンに化けるとより相手の技を誘導しやすくなります

さいごに

最後まで育成論を閲覧して頂きありがとうございました!
是非評価だけでなく、一言でもコメントをして下さると幸いですのでよろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/07/09 23:58

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攻撃:4 / 特攻:252 / 素早:252
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ひかえめ / サイコメイカー / こだわりスカーフ
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
ワイドフォース / マジカルシャイン / サイコショック / トリック

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/06/21 07:21
1名無し
四災は特性の有無でゾロアークである事がバレる為相方としてはあまり適さないのでは?
23/07/01 01:30
2ひこーき (@RodeyJ7717)
>1
ななし様
そうですね。確かに特性でバレることを考慮できていなかったので四災は削除させていただきます
コメントありがとうございます!
23/07/01 10:32
3ポケモン中級者yuuta
スカーフゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)はやはり最速スカーフカイオーガカイオーガ抜きのS252がいいのではないですか?
D4カイオーガカイオーガにうらみつらみ 51 ~ 61 (29.2 ~ 34.9%) 乱数3発 : 10.54%
(これでもタイプ一致C特化威力75なんだが)
うらみつらみ最低乱数からのC252潮吹き
226 ~ 267 (172.6 ~ 203.9%) 確定1発
テラスしてなくてこれだよ…?
から死に出しなら…ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)でも勝てないってまじ?
BD穏やかラッキーラッキーに 恨みつらみのダメージ込みテラス潮吹き
96 ~ 114 (29.5 ~ 35.0%) 乱数3発 : 11.81%
この火力だから…え?悪あがきまで待たな勝たれへんとか頭悪い…カイオーガカイオーガは…

とまぁでも最速90属スカーフ抜きと最速クエスパトラのS+1と同速(スカーフドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)とも同速)
準速105属S+1(105属スカーフ)と同速かぁ…
でも勿論強いと思いますよ!
23/07/09 23:33
4ひこーき (@RodeyJ7717)
>3
ポケモン中級者yuuta 様
コメントありがとうございます。

おっしゃる通り、カジュアルバトルor伝説解禁時のルールですと最速準速スカーフが良いとは思いますが、私の育成論はあくまで現在のレギュレーションDを元にした努力値調整の関係で最速91族抜きにしております。
(私の記載がないせいで混乱させてしまい申し訳ございません)

余談ですが、カジュアルなどの場合は貯水シャワーズシャワーズヌオーヌオードオードオーあたりが採用必須になるかもしれないですね…。

現環境ですと91族にランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)が猛威を奮っているので、その辺に上を取れるのが良いかなと感じました。
初手は基本有利対面では無い限りとんぼ返りを選択する方が多い気がするので仮にスカーフでも行動保証はあると感じました。

後は現環境1位であるウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)はパンチグローブ採用が多く、スカーフを考慮するのであればもう少しラインを上げる必要はあると思いますが、パンチグローブウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)水流連打はH38振ったゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)だと上から行動出来れば対面勝つことができ、また様々なら所で微妙に耐えて行動出来ているのが強いとは思いました!(ダメ系は後ほど順次追加させていただきます)
24/02/18 00:12
5ちやん (@game_chiyan)
55555
はじめまして!
こだわりスカーフ』を巻いた『ゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)』を考えていたところ、こちらの育成論にたどり着きました。

スカーフ基本型であれば本育成論のようになると思いますし、ツッコミどころも無いように思いました。
投稿から大分時が経ってしまってはいますが、評価入れさせていただきます。
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