ザマゼンタ- ポケモン育成論SV

【sv版】壁張りだっしゅつザマゼンタ

2023/05/31 15:43 / 更新:2023/06/11 20:20

ザマゼンタ

HP:HP 92

攻撃:攻撃 120

防御:防御 115

特攻:特攻 80

特防:特防 115

素早:素早 138

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ザマゼンタ  かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
ふくつのたて
努力値配分(努力値とは?)
HP:76 / 攻撃:180 / 防御:4 / 特防:12 / 素早:236
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:177-163-136-x-137-206 (素早さ比較)
覚えさせる技
インファイト / ヘビーボンバー / リフレクター / ひかりのかべ
持ち物
だっしゅつパック
テラスタイプ
はがね

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理サポート
登録タグ

考察

はじめに

悠作です。
先日homeが解禁となり一部禁伝幻がsvに来ました。
壁張りザマゼンタザマゼンタザマゼンタを現環境に合わせたものが本育成論となります。

※若干のロマン要素を含みます。

この育成論で投稿は三回目となります。
まだ特性などの細かい仕様について把握しきれていない場合があります。
間違え等ありましたらご指摘いただけると助かります。

  • 本育成論では非公式の略称、H:HP A:こうげき B:ぼうぎょ C:とくこう D:とくぼう S:すばやさ を使います。
  • ダメージ計算は「ダメージ計算ツールSV byポケソル」を使用しています。
  • 仮想敵の努力値配分は「無振り」「??振り」「極振り」「特化」で記述します。

「無振り」...一つの能力に努力値を全く降っていない状態
「??振り」...一つの能力に??の努力値を振った状態
「極振り」...一つの能力に252の努力値を振った状態
「特化」...一つの能力に252の努力値を振り、性格補正の1.1倍をかけた状態

コンセプトと役割

剣盾に一定数いた壁張りザマゼンタザマゼンタのsv版です。
壁を張りインファイトで退場の流れはそのままに一部新要素を追加したものとなります。

持ち物

だっしゅつパック
壁張り後の自主退場用です。

特性

ふくつのたて
専用特性です。
場に出た時bが一段階上がります。
svからは一試合に付き一回しか発動しない仕様になったため、受け出しがしづらくなり自主退場するこの型とは少し相性が悪いですがそういう型なのでここは妥協します。

性格・努力値と調整

  • 性格

ようき[S↑C↓]
最速パオジアンパオジアン抜き調整です。
これ以外でもいいですが上からひるまされたくないので抜き調整をしました。

  • 努力値調整

配分:H76 A180 B4 D12 S236
個体値:31-31-31-×-31-31
実数値:177-163-136-×-137-206※性格補正込み
ハバタクカミハバタクカミc252のムーンフォースを確定耐え調整
最速s135抜き

※追加案
Bにプラス16(計B20)振るとa補正無最速ザシアン(王)ザシアン(王)のじゃれつくを確定耐え

技構成

  • 確定枠

インファイト
威力120 命中100 かくとう 物理

リフレクター
エスパー 変化

ひかりのかべ
エスパー 変化

※技スぺ確保で壁のどちらかを抜くのもあり

  • 自由枠

ヘビーボンバー
威力- 命中100 はがね 物理
新習得技です。
環境に多いハバタクカミハバタクカミへの打点になります。

かみくだく
威力80 命中100 あく 物理
インファイトが通らないゴーストへの打点。

ワイドガード
いわ 変化
全体技へのメタになります。
こだわり持ちが多いカイオーガカイオーガサーフゴーサーフゴーなどの対策になります。

テラスタル

※テラスタルタイプを変えると試合へ連れていけなくなるとの報告を見かけました。
バグだと思われるので変える場合は修正後にすることを推奨します。

はがね
かくとうの弱点をすべて半減できます。

サブウェポンのタイプ
火力を補うことができるので攻めを考慮するならアリ

立ち回り例

基本的には他の壁張り要員と同じように使います。
アイテムの仕様上威嚇持ちに弱いですがその点は相性の良い味方にて記述します。

ハバタクカミハバタクカミはブーストs上昇の場合は優先したい方(壁張りor突破)で、
メガネorブーストc上昇なら上をとれるのでヘビボンで倒す。

私は見たことありませんがメガネ持ち晴れこだいかっせいs上昇の場合はどうしようもないので切るか引きましょう。

あくび持ちが多いコータスコータスカバルドンカバルドンでも片方の壁を張った後だっしゅつパックでループから抜けられます。

与ダメージ計算

  • インファイト

オーロンゲオーロンゲHB特化
87 ~ 103 (43.1 ~ 51.0%) 乱数2発 : 4.68%

ディンルーディンルーHB特化
116 ~ 138 (44.3 ~ 52.7%) 乱数2発 : 16.01%

パオジアンパオジアン無振り
444 ~ 528 (286.5 ~ 340.7%) 確定1発

チオンジェンチオンジェンHB特化 特性込み
102 ~ 120 (53.2 ~ 62.5%) 確定2発

イーユイイーユイ無振り
222 ~ 264 (170.8 ~ 203.1%) 確定1発

マスカーニャマスカーニャ無振り
246 ~ 290 (163.0 ~ 192.1%) 確定1発

セグレイブセグレイブH252
198 ~ 234 (89.2 ~ 105.5%) 乱数1発 : 37.5%

キョジオーンキョジオーンHB特化
114 ~ 134 (55.1 ~ 64.8%) 確定2発

ザシアン(王)ザシアン(王)無振り
82 ~ 97 (49.2 ~ 58.1%) 乱数2発 : 96.87%

  • ヘビーボンバーテラス無

ハバタクカミハバタクカミ無振り
196 ~ 232 (150.8 ~ 178.5%) 確定1発

マスカーニャマスカーニャ無振り 変幻自在フェアリー
164 ~ 194 (108.7 ~ 128.5%) 確定1発

オーロンゲオーロンゲHB特化
78 ~ 92 (38.7 ~ 45.6%) 確定3発

マリルリマリルリH252
68 ~ 80 (32.9 ~ 38.7%) 乱数3発 : 99.07%

  • かみくだくテラス無

ハバタクカミハバタクカミ無振り
66 ~ 78 (50.8 ~ 60.0%) 確定2発

サーフゴーサーフゴーH252
86 ~ 102 (44.4 ~ 52.6%) 乱数2発 : 17.18%

ドラパルトドラパルト無振り
104 ~ 124 (63.9 ~ 76.1%) 確定2発

被ダメージ計算

ザマゼンタザマゼンタB上昇無

ザシアン(王)ザシアン(王)A特化 a上昇無
じゃれつく
168 ~ 198 (95.0 ~ 111.9%) 乱数1発 : 62.5%

ハバタクカミハバタクカミC252
ムーンフォース
150 ~ 176 (84.8 ~ 99.5%) 確定2発

パオジアンパオジアンA特化 特性込み
つららおとし
90 ~ 106 (50.9 ~ 59.9%) 確定2発

イーユイイーユイC特化 特性込み
オーバーヒート
145 ~ 172 (82.0 ~ 97.2%) 確定2発

サーフゴーサーフゴーC特化
ゴールドラッシュ
102 ~ 120 (57.7 ~ 67.8%) 確定2発

ドラパルトドラパルトA特化
ドラゴンアロー 一発辺り
40 ~ 48 (22.5 ~ 27.2%) 乱数4発 : 30%

苦手なポケモン

オーロンゲオーロンゲ
特性いたずらごころで上からちょうはつを入れられてしまいます。
対策としては悪テラスタルが候補に挙がります。

メタになりますが、かみ砕くを採用していれば火力上げができるのでオーロンゲオーロンゲ対策以外にも生かせる場面があります。

はたきおとすを使うマスカーニャマスカーニャデカヌチャンデカヌチャン
だっしゅつパックをはたかれると逃げられなくなるため素引きするしかなくなります。

相性の良い味方・構築例

だっしゅつパックの都合上、威嚇に弱いです。

特にhome解禁で来たランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)は要注意
しかしランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)は氷四弱点のため引き先に氷技が使えるポケモンがいれば起点にでき有利になります。

なのでランドロスに強いパルシェンパルシェンパオジアンパオジアンが候補に挙がります。
水テラスが流行りそうなのでフロストロトムフロストロトムもいいかもしれません。

あとがき

気付いたときには壁張りの印象が強まったザマゼンタザマゼンタ
腐っても伝説、弱体化は食らいましたがまだまだやれます。
(ザシアンザシアンが強すぎるだけでザマゼンタザマゼンタが弱いわけではない)
弱点を突ける相手なら基本的に受け出しを許さない点も強いのでsにある程度振っていることから壁張り後はアタッカーとしても動けるかもしれませんね。

禁伝環境が始まったわけではないのでどれだけ活躍できるかは正直まだ未知数です。
(特にほかの禁伝に対して)
ですが前作はそれなりの仕事を果たせた壁張り型なので最低限の仕事はできると思います。

今作からボディプレが使えるようになったのでボディプレ型も考えてみようと思います。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/06/11 20:20

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